スピナー種

【悲報】ハイカスさん、トラップは強いと喜ぶも『スミナガシの刑』をくらい無事死亡

【悲報】ハイカスさん、トラップは強いと喜ぶも『スミナガシの刑』をくらい無事死亡

1:スプラプレイヤーさん
スピナー最強の環境武器ノーチには恵まれたサブスペあげてハイカスにはスミナガの刑ですか…

2:スプラプレイヤーさん
やっぱスミナガか…
ただトラップは熱い!!
スペシャルがどれだけ相性がいいか見ものだな。

3:スプラプレイヤーさん
トラップは普通に使えるとしえも、スミナガは強化こないとつらい。

今回は全体的に強めだから、突出して残念に見える……。

4:スプラプレイヤーさん
知ってた。2年間待たせてこれなんよな。
所詮イカ研もう次回作以降も期待しない

5:スプラプレイヤーさん
『ハイドライド』誤字w
イカ研はハイドラに興味ないらしいw

6:スプラプレイヤーさん
無印のほうが明らかに……
いや、これはスミナガの大幅強化がセットになってるに違いない!

7:スプラプレイヤーさん
スミナガシート視点で見るとマーキング効果のあるトラップが相性抜群、メインとの相性は未知数
シートで敵の前進を防ぐより、逃げ場を塞ぐように投げたほうが強いんじゃないかしら

8:スプラプレイヤーさん
スミナガシの刑

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイドライドスミナガシでシマナガシの刑、か…

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    お前…味方チームのスミナガは透明にしてくれるんだろうな…?!

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    味方と自分は透けて見えるようになるアプデしないとただの自◯行為になっちゃう

    変な意味じゃないよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイカス持ってきた奴は通報しよう

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    無印の中衛気味に前出つつロボムとナイスダマで堅い動きも兼用出来るのが強いのにこのカスタムなにするのお?

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    味方の視覚を遮断しなければ普通に強いと思う

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    自分と味方の視覚を遮断して敵に接近されて対面負けそう

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    どう使うねんこの武器

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    スミナガシートって上位では評判悪くないと思ったけど違うんですか?

  10. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    芋りハイドラはこっち使いそう

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    トラップって強いのか?
    ハイドラ使わんけど、その射程に入られた時点で負けじゃないの?
    ボムの方が適性あると思うが。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      どうせメインでしか戦わないから
      インクの前借りみたいに使っとくからロボムより上や

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ノーチのサブスペってそんなに恵まれてるか?

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    これはバケデコ並に空気になりそうなカスタム

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    名前間違えるぐらいだしどうでもいいんだろ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルのおやつになる武器がまた増えたか

  16. ハイドランティスト より:

    トラップ助かる
    未だにトラップ置こうとしてロボム投げる時あるからそこのストレスがなくなるし強い

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程スピナーにスミナガシが弱いは流石にエアプ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    仮にハイドラ側が上手くスミナガを使えても
    後衛から投げられたら味方前線の邪魔になるんだわ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    スミナガというスペを軸に考えたらハイドラ(とトラップ)は比較的相性がいい方ではあるが、ハイドラを軸に考えたらスミナガは全然うれしくないんだよなぁ。

    とりあえずサーマル付けて試しては見るけどあまり強そうな気はしない。

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    「ドゥルンドゥルン」音するから敵からスミナガ越しに位置予測されやすいのデメリットじゃね?

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    亜種で唯一掃除機の刑食らったクゲヒューに比べりゃなんでもねぇ
    てか今からでもクゲヒューをスミナガシの刑に処して欲しい

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    スミナガ防衛では少しは役に立つかもしれんが
    攻撃では機動力ない上に投げた後にチャージしなきゃいけない
    野良だと味方じゃなくて自分でキルや有効な盤面を作らないといけないのにこれは弱いだろ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    次作の話だが、ハイドラとかそもそももう後衛武器として作るのやめた方がよくね 見た目とキル速が気に入ってるから使ってるだけで鈍足、クソ遅チャージが楽しいから使ってるわけじゃないでしょ? チャージキープありにして中衛よりの機敏な武器に変えた方がいいと思うんだが

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    スミナガで無事死亡させた後更に誤字って死体蹴り
    イカ研はこのブキがよほど嫌いらしい
    ハイなんとかさんご愁傷さまです

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    ロボムなんてほぼ使わないからなあ

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