【悲報】ダイナモでコウモリが轢けなくなってる模様…原因と対策をご紹介【スプラトゥーン3】
今回のアプデからダイナモでコウモリが轢けなくなってしまった模様
以前まではこんな感じで轢けた
原因はこの前のアプデか
クマサン印のワイパーのヨコ斬りで、コウモリにダメージを与えにくい問題を修正しました。
引用元:https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/410.html
今後はこの方法でコウモリを対処してみよう
ダイナモのひきをコウモリの閉じるタイミングに当てて倒す
— けんしろ (@kenshiro3114) August 3, 2023
コウモリに正面から向き合う角度が当てやすいかも?
・縦振り+横(or縦)振り+ひき1HIT
・縦振り+ひき2HIT
を狙う
ひき3HITで倒すのは安定しない気がする pic.twitter.com/ET8mcxS1GV
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
ダイナモでコウモリひけなくなったのかだいぶつら
2:スプラプレイヤーさん
ダイナモはコウモリのチャクチ狩り狙った方がよさそう
3:スプラプレイヤーさん
意図してないバグだろこれ
4:スプラプレイヤーさん
えーダイナモの楽しさちょっとなくなった、、、
これきついな
ワイパーの横斬りを当てやすく
→判定を上の方に移動
→ローラーの轢きの判定外に
って感じだろか
これ修正されるくらいだからそのうち振ってすぐの多段ヒットも修正しそう
そもそも牽けた?
年に数回出るかくらいで溜めれば貫通できるクマワイパーのためにローラー全種弱体化とか割にあってなさすぎる
クマワイパーはそもそも縦で一刀両断できるんだからいらない調整だった
ポラリスの映像懐かしくてワロタ
コウモリ相手してて自分が下手くそすぎるのかと思って焦った(元からうまくはないんだけど…)
やり方間違えたかなって想ってたわ
前編成のワイロから引けなかったから疑問に思ってたんだがバグ?だったのか…
なぜイカ研は滅多にないワイパー修正して他武器で試さなかったんや
まあでも挙動としては元々少しおかしかったけどね
不具合感はあったけどダイナモの扱いにくさ的には修正前で妥当な気がする、というかコウモリが発射した方向に斜めになって足元狙えたりしたほうが良いんじゃね
3割減くらいでおもしろくねぇ〜
バグであってほしい
一応傘が閉じる直前ならまだ簡単に轢けるものの前のお手軽さと比べるとなぁ
クマワイパーでコウモリ殴る時なんて大体縦なんだから横は当たらんでいいわ、前の仕様に戻して欲しい
そもそも知らなかったのでノーダメ。それでも全ブキ中トップクラスの速さで処理できるから…
こんな基本動作を知らなかったとか過去お前と組んだ全員ダメージ受けてたんだが
以前のを載せたい親切心はわかるが、参考動画がスプラ2にまで戻ってますやん
スプラ2は今でも動画と同じ方法で多分轢けるよ
これダイナモ以外のローラーも轢けなくなってるよな
やっぱりアプデで変わったんか
ふーん
しょうがないで