その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【悲報】スプラトゥーン3のあつ森化が止まらない

【悲報】スプラトゥーン3のあつ森化が止まらない

1:スプラプレイヤーさん
ザッカ屋に並ぶオキモノを約160種類
ステッカーを約140種類

イカ研さぁ…開発リソースの使い方ズレてないか?
もっと他の部分に力入れて欲しいんだが

2:スプラプレイヤーさん
ぶつ森制作班に入れない人材のガス抜きだから

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ロッカーとかナワバトラーとか着せ替えとか、イカ研がシューター作品をろくに触ってないのが丸分かりだな。
UIとか令和のゲームと思えないほど使いにくいし

4:スプラプレイヤーさん
ぶっちゃけロビー飾りつけられてダミーも色々変えられるなら需要はあると思う
ロッカーwだから意味ない

5:スプラプレイヤーさん
ぶつ森みたいにハッピーロッカーデザイナーってDLCとかソフト出したら売れると思います

6:スプラプレイヤーさん
二つ名>ロッカー飾り>プレート>新曲>>>ギア>新武器ってマジ?

7:スプラプレイヤーさん
ふむ、どうぶつの森とかヒロモの製作に注力して対戦環境についてはライオットなどに外注してみてはどうだろう?

8:スプラプレイヤーさん
着こなしといいロッカーといいガチであつ森化が止まらないよな
てかあつ森の新作出るって噂あるし開発チーム一緒だからそっちにリソース割かれてるんだろうなあ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
あつ森するならするでもっと飾れる場所増やしたり、ギアめっちゃ増やして着こなし楽しませてくれるならなあ
ロッカーとかろくに飾りつけられないカスみたいな狭さのスペースの要素にこんな追加されても誰も喜ばんわ
ロビー飾りつけさせてくれや

10:スプラプレイヤーさん
>>8
スプラと森の無限ループで稼げるとか思われてそうだな

11:スプラプレイヤーさん
置物はどう森のデータ使ってんじゃない
3Dモデル大量に流用できるから
共通のオブジェクトもあるし

12:スプラプレイヤーさん
どうぶつの森のシステム流用するならステージを自作してそこで戦えるようにしたらええやん

13:スプラプレイヤーさん
オキモノもステッカーもどこに需要あんの?
無駄な作業してないでメインコンテンツのバトルに注力してくれませんかね

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693367064/

金のスプラシューターとギアやロッカーのポスターがついてくる!
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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ロッカー丸ごと削除してブキのひとつでも追加してくれるなら絶対そっちの方がプレイヤーは喜ぶよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もはや新ブキも要らないしフェスもビッグランも無くていいから通信直して欲しい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ここまで雑貨増やすなら、ロッカーのマイコーデ保存できるようにしてくれ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    だったら一定条件達成でギア付け替え放題にしてほしいわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    雑貨集めるのは好きなんだけどロッカーが見ない、UI悪い、置ける数とか自由度が低いで全然触ってない
    二つ名とか着こなしは対戦時に見せることが出来るし、お絵描きは町とかステージに出てくるし、そういう自己満足を超えた部分がほしいわ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    あつまれも正直家具とか果物とか減ってて道具も壊れるし最初は全然イベント無かったししずえの無駄話うざいし南の島無いのにお金稼ぐ方法増えて無いしとびだせの方が面白いと思う
    ティアキンも武器壊れるじゃんって思うかもだけどそれはいろんな武器使って欲しいという理由だし無償で沢山手に入るけどあつ森はただDIYさせたいという段々飽きてくるだけの理由だし買うか素材集めしないといけないし金道具ですら壊れる設定にしたのはバカ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    あつ森もスプラも遊ぶ人の事考えてないと思う
    あつ森は道具壊れてだんだん面倒になってくる
    スプラはリッターが嫌われてるのに全然弱体化しないし野上は自分の遊び方を他人に押し付けてそれをさぞかし楽しんでると思ってそう
    じゃなかったら普通に強かったスシとか強化しないしサメライドを差し置いてウルショとかメガホンとか強化しないし傘が機能してないのに半年以上放置しないし優遇してる武器以外強化する気無いしもう仕事辞めてくれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      野上は自分の事スプラの神だと思っているから
      仕方ない

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ロッカーなんて最初の頃に触ったきりだ
    デザイン系の人材余ってるならギア増やしてくれ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    確かにロッカーやら二つ名やらの前に
    やる事あるよなあとは思った
    ギアの追加すら殆ど無いのも終わってる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      最低でも過去作で店売りしてたギアくらいは全種実装すべき
      ただのカラバリすら未実装なの多いしほんとやる気ないよなー

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ロッカーはかなり初期に斜め置きをバグの名目で修正するという改悪されて萎えたから、ごくたまにステッカーいじるくらいしかしてないな
    てかこんだけ小物類増やすならもう部屋くれよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ロッカー要素増やすのは良いけど編集機能が致命的にゴミなんだよなぁ
    そもそも超縦長でレイアウトにも制限あるし
    保存とか数手戻すとか保存せずに終了とか、触って1時間で気付く様な基本的な機能すら備わってないとかマジでゲーム開発のセンスどころかリテラシーも無いやろここの開発

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ロッカー最初はええやんと思ったけど今はもうロビーに入る度に重くなってイライラさせる邪魔要素でしかない

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ロッカーは斜め置き修正してからどうでも良くなった
    プレートと二つ名はそこまで工数多くはないから発売前から貯めてあってもおかしくはないと思う
    ひとり1日ひとつ二つ名考えるノルマあればそれと日数重ねればすぐ貯まるよあんなもん
    プレートも1から描き起こす段階ではなくて、既存のデザインをアレコレして色変えたりするだけで数は稼げる。ギアやエモートよりはだいぶ楽な方だろ
    逆にギアとエモートはだいぶめんどくさそう。デザイン考えるのはともかくそれを3Dに落とし込むのは手間がかかる

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