【悲報】ショクワンダーさん、完全に忘れ去られる
1:スプラプレイヤーさん
ジムも環境から消えたし
リスクとリターンが見合わない弱スペシャルとして浮き彫りになってしまった
2:スプラプレイヤーさん
いや最初から弱スペって言われて続けてるだろ
むしろジム最強時代でもジムとクイボの文句なら大量に見たけどショクワンに関する書き込みほとんど見かけなかったぞ。
3:スプラプレイヤーさん
他の弱いって騒がれてるスペシャルと比べてもひどい性能してるのに話題にならないよな
基本的にこれなら絶対刺さるって使い所もない上にごく稀にある上振れすら他のお手軽強スペの方が強いことが多い
4:スプラプレイヤーさん
使用者が少なすぎるのと上振れた時のクリップ映えのせいで正当に弱みが評価されてない気がする
5:スプラプレイヤーさん
ステージ広くなったし、射程1〜2本分伸ばしてもいいと思う
6:スプラプレイヤーさん
射程が倍くらいにならないと正直使い物にならない
相手の視界の外に飛び続けて揺さぶって隙を作るスペシャルなのに、例えばリッターを相手にするとショクワンの射程的にも地形(壁)的にも相手の視界と射程の内側から内側へ飛ぶことになってしまっている
7:スプラプレイヤーさん
ショクワン移動中にデンタルワイパーにすれ違いざまにぶった斬られた事あるな
直撃160+80ダメージだから最初の刀身160でアーマー剥がされて直後のインク弾80で死ぬんかね
8:スプラプレイヤーさん
>>7
きついな
ワイパーのその仕様マジでさ…
9:スプラプレイヤーさん
>>7
なにそれ無駄にカッコいい
10:スプラプレイヤーさん
触腕でイカちゃんを直接掴んで投げ飛ばす投げキャラ化SPにしてくれませんか
それか触腕を鞭みたいにして薙ぎ払うか
11:スプラプレイヤーさん
使いこなすのが難しいわりにパワー不足すぎる
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/23
使って一番楽しいスペシャル
まぁ練度が追いつくまで時間がかかるけど・・・
アーマーの体力3倍にしてもいいよ
ラグでまず機能しないアーマー(笑)だから意味ないんだわ
イカロールとか本当にアーマーがカスだよな
機能しなさ過ぎて稀に防げた時に「そういやあったな…」と思い出すレベル
アーマーあってもラグで死ぬ
難しいよなぁ
4出たらインクとか発動時間気にせず使える練習モードほしいな
ヒーローモードのサイト5-6、おすすめです
ヒーローモード途中でやめちゃってるのでやってみます!
ありがとうございます!
コンブの鉄骨とかも判定無くなってて掴むところなかったりするし、他のステージも平たいステージばっかりで掴めるところなんか限られるんだから
せめてリッターくらいはあっちの射程外から180°振り向きエイム対決強要できるくらいの射程は欲しいよな〜
まぁ、それでも一確相手だから有利かと言われると怪しいんだけど
まあ、楽しさtier1だからさ
実際のところアーマーがしっかり機能すればもうちょいやれると思うんだがなあ
ジムが環境的にきつすぎるしな、相対的に弱くなったというよりリターンが減った感じ
まぁもう2年ぐらいになるし、まだ使いこなした時のポテンシャルが分からんみたいな評価する時期じゃないわな
普通に弱スペ
強化したらしたでジムだけ暴れるの目に見えてるから調整難し過ぎる
ジムのメインを懲罰刑にすれば良い
もう3のメイン武器種として充分暴れたでしょ
ショクワン中はカニみたいに専用攻撃にすればよかったのにメイン依存にするから調整が難しくなるんだよ
確かに。手裏剣でも飛ばせばよかったな
某麦わらみたいに伸びるパンチぐらいできれば良いのに
飛ばすに伸ばしたショクワンで攻撃する手段があればまた違ったんだろうけどな
ショクワンのカーボンとかノヴァとかスクイクとか味方に来てほしくない武器が揃ってる
最初期の頃からジム以外のショクワン弱い言われてたじゃん
楽しいだけのおもちゃだけどまぁ楽しいだけゲームとしては存在価値がある
チャクチあたりの弱いし別に楽しくも無いショボスペに比べたらまだね
ハンコやバリアはまだ伸び代があるからみんな強化を訴えてるけど、ショクワンはもう諦められてるから文句すら出にくいんやろうな。