【悲報】サイドオーダーさん、中毒性がヤバすぎて時間が溶けまくってしまう
1:スプラプレイヤーさん
サイドオーダー、2周目ぐらいの時は面倒くささが上回ってたんだけど5周目ぐらいから温まってきて止め時が見つからない笑
2:スプラプレイヤーさん
正直、初見はテンポ悪いし面白くないなって思ったけど、気がついたらもう一回チャレンジしてるっていう、スプラ独特の中毒性にやられてるわ
3:スプラプレイヤーさん
サイドオーダーほんとよくないわ
時間が溶ける溶ける
4:スプラプレイヤーさん
テストでサイドオーダー出来てないけどどんな感じ?
本編は少ないらしいけど難易度とかやりこみ要素とか気になる
5:スプラプレイヤーさん
>>4
本編は確かに少ない、好きな人とすぐ飽きて作業感出る人とで綺麗に別れる感じ
やり込み要素を作業と感じるかハードルとして楽しめるか
6:スプラプレイヤーさん
バイトもサイドオーダーも敵の出す音が耳にこびりついて離れない
ハシラが歌ってるしラスボスの攻撃開始音が聞こえる
7:スプラプレイヤーさん
塔を攻略していく毎に上昇負荷で異形化・凶暴化していくタコちゃん良いよね……
8:スプラプレイヤーさん
最初はバランス重視だったワイの8号が火力狂いになってどんどんプリケツになっていく
9:スプラプレイヤーさん
サイドオーダーやってから野良やるとめちゃくちゃラグいのがわかる
10:スプラプレイヤーさん
やっぱ対戦バランス以外は神ゲーだなこのゲーム
https://zawazawa.jp/spla3/topic/224
ハマるやつはハマるだろうけどヒロモと違って俺は全く合わなかったわ
死んだら最初からって条件のせいで
死んでも真珠が残るし、それで強化しつつクリアするゲームだよ。
強化で残機を増やしたり、コンティニューしたりもできるようになるよ。ひょっとして持っていないか、ほとんど遊んでいなかったりする?
もし、殆んど遊んでいないだけだったら、特に残機のハッキングを優先すると良いと思う。
ミスして残機を失っても自販機で買えるから余裕をもって遊べる。
他人「あともう少しで残機をハッキングできる」
君「残機をハッキングするとどうなる?」
他人「知らんのか 残機数が増える」
普通しなないよ・・・サモランより簡単なのになんで死ぬの?
まじでわからん
ハマってるんじゃなくて傘のチップとかを埋めようとしてるだけだろ
延々とやってる勢の話題がそれしかないもの、チップが出ないから~って
チップ埋めってやり込み要素だから十分ハマってると思う
× ハマってる
〇 少しでも価値を見出そうとしてる
散々待たせた3000円のローグライク()
それに見合う価値を少しでも見出そうとしてるだけよ
3000円ぐらいでそんな引きずらんがな…
でもSteamなら3000円でもっとボリュームあるゲームがいくらでもあるから相応の値段かと言われると微妙じゃない?
ファンディスク的な立ち位置なんだからそれでいいでしょ。元々金払ってでもこの世界観を味わいたいって人向けなんだから
言い訳がそれな時点で終わってるだろ
普通は「その分の価値は十分にある、例えば~」と反論するんだよ
自分の普通を他人に押し付けてる時点で相手の言葉の意味は一生分からんし分からんから論破したがって頑張り続けるんだろうな。
いいから良い所挙げれば?
3000円分ぐらいなら余裕で出せるだろ
・ゲーム単体だけではなく過去の町やプレートなども付いてくる
・ローグライクではなくローグライトなので初心者でも楽しめる
・当然ローグライト性を排除した高難度モードとそのクリア特典もある
こういう風にそれっぽい事並べたてればいいんだよ
短くても10時間は以上は遊べてるから1時間換算でも1時間300円で遊べてる上難易度も調整が効いて難しくしてクリアしたり逆に簡単すぎるバカゲー構成でもやってて楽しかった。
その上ゲーム本編で使えるギアやスキン違いの武器が使えたのも良い。
一番はリアルタイムで色んな人と情報を共有しつつワイワイ喋りながらやれた思い出で十分価値はあったよ。
これで分からないならやろうとしてないだろうけど無理して理解する努力しなくて大丈夫。
金額換算とかお前どこまでも金の事しか考えてないな
マック食う時に原価考えるタイプだろ
どうでもいいけど文字ちっちゃ
話に触れられないなら触れずに逃げた方がいい。
触れるなら全てに触れないとそこしか言い返すところが無いとしか見えない笑
(‘ω’)うわア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ァァァ
価値を見いだしていない人はチップのコンプ何て目指さないと思うぞ?
時間の無駄だもの、3000円をどぶに捨てる方がマシ。
自分はハチのパレットをクリアして満足した。
チップ集めはめんどくさいのでやってないな。バッジもらえるだけでは割に合わない。
傘チップて傘回復時間のやつなら偏りOFFしとかないと永遠揃わんぞ。
定期的にやりたくてもシンジュがすぐカンストするのが難点
偏りなしで狙ったチップ集めるの運ゲーすぎてもう飽きたぽ
中ボス3匹しかいないのは手抜きすぎんか?
ボス占いとかあるのに占うほどのボスいないのギャグだろ
5種類くらいあっても良かったよな
占いは玉転がしボスをスキップしたい時にお世話になってる
あれは面倒
絶対元の予定より減らしてる😆
後からなにか追加するかもね
本来最初から入ってるものをあえて後から追加という形にして
「こんなこ事までしてくれるなんて!」と無理やり盛り上がらせるパターン
スプラ3は本編アプデでもそんなの多かったからな
チップを統一するとパレットが綺麗になって楽しい
仕様上、ドローン系だけ35枚までしかセットできないのが残念
チップ強化で出現するスカウター、なぜシンジュ交換のギアに出さなかった・・・
これだけが本当に残念でクソ仕様
サイドオーダーのモチベはハチのお尻が8割
作業ゲーだけど楽しい
ワンオペサモランやってる気持ち
YouTuberのレビューとかでも見たけどシステムとかルールとか肉付けしたら単体でゲーム出せそう
というか出たら買うかも
僕の考えたブキ作りたいけどチップの偏りがパレット依存でやる気起きない
ローグライクのシレン6が成功した直後にこれではな
相手と状況が悪すぎたわ
シレンの話題の中で「俺はローグライクのサイドオーダーやる」とか喚いてたのがいたが
ああいう奴が中毒性がどうとか言ってんだろ
ほんとに成功してんの?
あれは大成功だね
3Dにしても余計な演出を加えないでスムーズに進む
無駄に運任せで高難度にするだけの余計な要素を加えない
過去作で出てた不満の声にきちんと対応する
この3つを全部こなしてシリーズを復権させた
こういう事が出来るメーカーもチームも稀だし、実際出来ると思ってなかった
こういう仕事で次に繋げられるのが成功なんだよ
バカみたいな仕事で評価潰すんじゃなくてね
同じことの繰り返しで飽きる
サイドオーダーで一番伸びたのが価値が無いって記事だったのが残当評価の現れ
2のオクト組んだチームがこれ作ってたらどうなってたんだろうな
サイドオーダーで本当に凄いと思うのは
自分たちの仕事がゴミでスプラ3の寿命は短いと認識してて
だからDLCを分割にして早期に販売、まだイキが良い内に売り抜けるという
恥も外聞もない商法をやってのけたところ
ポケモンの前後編もそうだが
最近の任天堂のDLCは恥知らずのやり口すぎる
自分たちがゴミ組んだと認識してるなら自省はしてくれ
お前、金が無くて買えないってはっきり言えばいいのに
お前みたいなバカな信者が擁護し続けるから
任天堂がこんな真似ばかりやるようになったんだろうな
名無しのゲーマーさん より:
2024年2月22日 19:30
よしよし可哀想に
3000円も払えないんだね
これでいいね47も貰ったから欲しがっちゃったんだろ
3月の月間いいね目指してるのかなw
カサもスライドも5まで集めて終わったけどユメエビの野郎が毎日100真珠要求してくるからたまにチャーのサポートチップ縛りでやってる
買わなくてよかった!
デフォでバランスブレイカーなオダ武器を運任せに魔改造していく楽しみ方は好き。
ただ、小一時間やって通常のゲームに戻ると色が強く感じて目が痛いw
8人のうち1人でもオーダーブキだったら、インクもパステルになる仕様だったら可愛くて楽しめたのに・・・
メインを強化しまくりたいからドローン使わなくなった
楽しいけどやめどきがわからなくなるほどではないかな
チップバッジ収集はまじの運ゲーだしフロアリセット3回くらいして3回とも同じチップ出た時はマジで欲しいチップ出る確率アップのラック系統チップとか欲しくなったし
配信後数日間はのめり込むようにやってたけど一気にやるもんじゃなかったなぁと後悔してる
バッジコンプしたら自己満のTAくらいしかやることない…やり込み要素がもっと欲しい