【悲報】ガチホコバトルさん、イカ研が52を放置した結果、完全に終わる
1:スプラプレイヤーさん
52525252ラピ5296965252

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2:スプラプレイヤーさん
52うおさん
流石にこれはどわーwですね
3:スプラプレイヤーさん
52しかいない
弱体化っすね…
イカ研に送りましょうこれ
4:スプラプレイヤーさん
これで.52の”メイン”をを弱くする口実が出来たね
5:スプラプレイヤーさん
もう弱体化せずに強化だけでバランス取ろうとするのやめてね
6:スプラプレイヤーさん
SPP弱体化だけですませるからこうなる
7:スプラプレイヤーさん
次こそは52弱体化





一つ前のスレッドで、52は突出してないと語る52使いがいたなぁ
言い残すことがあるなら聞いてみたい
確かに突出してないよ
全てが高水準だから弱点も何もない
52が強いのは間違いないんだけど、この惨状はただ52が突出してぶっ壊れてるからってだけじゃないと思うんだよね
今のスプラってキル取りに行くムーブ以外が弱すぎるからどのブキでも強引に突っ込まないといけない
そうなるとあらゆるブキが52の劣化になるという馬鹿みたいにキルゲーによせすぎた弊害だと思うわ
何が言いたいかというとイカ研はセンスがない無能ということです
言いたいこともわからんでもないけど、
そんな御託はどうでもいいってくらい52はダメ
ボトルの失敗を経て、なぜこんなことになるんだろ
どうせ今52持ってる人なんて、環境が変わればその時の最強に流れるだけなんだし、気にせず盛大にナーフすればいいと思うけどな
少なくとも現状は酷い
バランス調整のセンスはマジで悪いよなぁ
イカ状態の当たり判定小さくしたからブキ自体の当たり判定大きくします←ほほう
52含む短射程シューターの弾の判定は1.34〜1.5倍です←何で火力と弾速に優れる52もわかばやモデラーとほぼ同等の強化幅なんですかね…
ほんとそれ
今のスプラは塗りやルール関与してる暇があればとにかくキルって感じだわ
とりあえず弾速は20%くらい下げて塗り面積も15%くらい落として良いよ
弾一発あたりの塗り面積とインク効率の比率的に52の方がスシより塗り性能高いらしいからなぁ
しかも弾速強化のアプデが入った時にインク効率15%下げられてこれ
今のキル性能をどうしても維持するならインク効率をもっと下げないと強すぎる
武器パワーの強さもさることながら、キャリー適正が本当に高いよね。
シールドがあるから自分でじわじわライン上げることも出来るし、無理やりポジショニングして挟みうちやカバーの形を作ることもできる。馬鹿でかい高火力な弾で撃ち合いは勿論、崖上とかにも適当に打ってれば当たる
防衛の面でも、シールドで維持できるし、イカ速とキル速で人数不利を速攻イーブンに戻しにいくムーブができる
キル性能高い武器は全部塗り弱くすれば良いだけ
キルが強い=キル武器が強いになるのはキル武器でも塗りにそこまで困らないのとキル取ったアドバンテージでぬりの弱さを十分補えるから
今はイカフローもあるし
ギア枠に余裕がありすぎてイカ速積めすぎてるのも問題。インク効率落としてインク系ギアでギア枠圧迫させた方がいい。
しごとさぼりっぷりが結果によく表れてるな。
ブラスターじだいよりよほど良いんだが
しれっとラピエリ混ざってんのヤバすぎん?ホコやろこれ?
むしろ黙って52使って欲しいわ
皆が使えば早く調整されるだろ。あと変なプライド捨てて強武器使おうや
イカフローとの相性が良すぎるのでイカフロー側に調整きそうな気もする
キルできる、塗れる
簡単にルートを封鎖できる
2年間なにも変わってない
どんなモードでも
キルよりにするなら足元塗り元に戻してくれ
それかインク効率悪くして
なんでも高水準はおかしいって