ウルトラショット

【悲報】ウルショさん、やっぱり強すぎる【スプラトゥーン3】

【悲報】ウルショさん、やっぱり強すぎる【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ウルショとかいうしょーもないSP筆頭
3枚きたときのつまらなさは異常だった
これが許されて他のSPがあの体たらくとか調整初心者か

2:スプラプレイヤーさん
大体超火力を打ってる癖にイカ移動できんのもおかしい
打ち切らないとイカ状態になれない ぐらいでいいわ
相手に詰められても相打ち覚悟で打ち込めばいいだけだしな 吐き得のSP

3:スプラプレイヤーさん
やっぱりウルショまだまだ嫌わてるな
そりゃそうだよね、遠距離から理不尽に1確取られるっていう一番の不快要素が変わってないんだから

4:スプラプレイヤーさん
>>3
だから爆風を遠近に分けてスシとボトルのポイント増やせってあれほど言っただるお!?
なんだよ53って 急に爆風とかのダメージ数を汚くするじゃん

5:スプラプレイヤーさん
>>3
ステージ構造に守られながらメインで1確、時に遮蔽裏に隠れてる相手にも当たる武器種があるらしい

6:スプラプレイヤーさん
>>3
スペシャルならまだしもメインで一確が出せるチャージャー種の方が個人的には嫌
ウルショの方が判定デカいけど

7:スプラプレイヤーさん
とりあえず爆風は40に戻してもらってスシは20ボトルは10ポイントを増やす所までやって、それでもまだ強そうなら更にナーフでいいと思う
問題はイカ研のアプデが遅すぎることと、頭がイカ研なこと

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/24

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スクスロから読めば次はスシ200ボトル220、んでその次でメイン性能ナーフと見たね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    2確でやられることが減っただけだからな
    遠距離1確自体がもうダメでしょ
    ウルショが強化されたことによって1確の当てやすさがガバガバなことがバレちゃった

  3. 逆張りくん2世 より:

    まぁ”スペシャルウェポン”だから良いんじゃねぇの
    問題なのはそれと殆ど同スペックなメインウェポンがあることだと思うが

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まあウルショ並みのメインがイカれてるのはそうなんだが、近接最強クラスのスシが長射程を狙う時だけ急に長射程最強のメイン同等以上の攻撃を放ってくるのもやっぱりおかしいよ。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチ潜ったらスシ5枚、ボトル2枚でウルショ7枚部屋だった。
    弱体化されても全然変わってないし強すぎる!

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    SP全般強くし過ぎて弱者との差が更に広まった感。全部半分くらいの弱さでいい。まずSP廃止状態でバランス良く遊べるよう調整すべき

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    発動時の音をデカくしてもらうのと、前隙と後隙をサメライドくらいにすればいい感じ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    3発しか打てないジェッパのが理不尽

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ジェッパより雑に撃ってもキルできるウルショが3発も撃てるのに贅沢言うな。ハンコなんて弾速遅くて1発だぞ。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    悪い所がほぼ無いんだよな。上にも強いし、遠距離だけで無く近距離まで強い。上手いジェッパ、ウルショの2つは抜けているイメージ。ウルショは誰でも使える意味で最強。エナスタも強いが黒ザップとヒッヒューに限りだから、こっちはポイント高くすれば良い。ウルショは前隙をサメ並みに増やすのと、1確範囲を狭める、ジェッパは今より高度を落とす調整が必要。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    爆風より構えてから打つのが早すぎるほうが問題

    スパショで同じようなやらかしして修正されてるのになんでまた同じことしてるのか

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    遠くから1確言うやつと爆風戻せばいいと言うやついるのほんまユーザー側もバラッバラ調整考えてるな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    あの落ちる射線はかなりの馴れがひつようや

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    爆風40に戻したら別にスシナーフする必要なくない? それはもうただ環境武器が憎いだけだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      イカ研の調整遅いからやり過ぎかなってくらいでちょうどいいよ
      弱くなり過ぎたならイカ研の健康に気を使いながら微調整
      弱くなり過ぎて被害受けるのはスシ使いだけだからね

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    爆風40で解決じゃないの?それでも強すぎるならメイン弄ればいいし

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショしょーもなゲーミングいつまで続くねん

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    爆風40が弱すぎたからこうなってるだけなんだよな
    チャージャーいなければ40に戻しても全て解決する

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    撃つ前にサメと同じタメにすればいい
    サメの理不尽さがわかるから

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    今暴れてるスシのSPPと、昔から暴れてるボトルのメインをナーフしたらそれで解決すると思うんだけどな
    ウルショ元に戻すって、長射程が強くなるだけじゃん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ウルショは前から強かったし、それで損するのは1確当てられないやつだけだろ。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    トリプルトルネードと同じようにイカ移動できないようにすればいいんじゃないの?

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    2のマップレよろしく、マップ確認してから撃つと、曲射が捗るよね~

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    で?サメライド並みの産廃になるのがお望みか?
    まず強化から入れよ、弱体化は誰も幸せにならんわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ウルショ弱体化はボトル使いとスシ使い以外は幸せになるよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ただでさえ弱いクラッシュブラスターとかいう武器が弱くなるんだけど…?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それってスシのSPPナーフとボトルのメインナーフしたら済む話では?
        それじゃリッターがめっt幸せになるやん

        • 名無しのゲーマーさん より:

          途中で投稿しちゃった
          …ウルショナーフだとリッターが幸せになってしまう
          ウルショを弱スペに戻すんじゃなくて、ウルショ武器を丁度良い強さにしたら良いんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      カニシャプマが大暴れして他を強化した結果がこのザマよ
      歴史を繰り返すな。弱体化はよ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    メインで長距離確1を連発できるブキがあるらしい

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    これとサメが同じスペシャルとは思えないほど性能差があるわ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    慣れナーフ必要

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    ほぼほぼ感情論ベースの調整案はね

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    以前はカニみたいなのが強いの好ましくないからウルショやジェッパが強いのはいい感じみたいな意見チラホラ見たけど最早一切見ないな

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    以前はカニみたいなのが強いの好ましくないからウルショやジェッパが強いのはいい感じみたいな意見チラホラ見たけど最早一切見ないな

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャルはみんなサメレベルでいいんだよなぁ
    結局スプラ2のスペシャルのレベルで強かったのが問題なんだから弱くするべきだった

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    使いやすいスシと最強武器クラスのボトルに付いてるからまぁ強くしたら流行るわな

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