サーモンラン

【悲報】 新時代ハコビヤ乱獲終了のお知らせ【スプラトゥーン3】

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【悲報】 新時代ハコビヤ乱獲終了のお知らせ

ハコビヤの乱獲映像はこちら

https://twitter.com/rainy9236/status/1607578978185023490?s=20

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
あー、ハコビヤ乱獲出来なくなったの悲しい

2:スプラプレイヤーさん
あのハコビヤ乱獲はサモランコンテストに影響するだろうから早めに対策取ったね

3:スプラプレイヤーさん
ハコビヤで乱獲されたら悔しいじゃないですか

4:スプラプレイヤーさん
ハコビヤ乱獲はえっそんなのありかよ…って思ってたから修正入って良かったなと思っている(やったことはないから一度くらいやってみたかったな)

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    この文だとリスキルは出来そうじゃないか?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ある程度納品しとけばその分できるね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      納品しまくったら最高じゃん イカ研「さてバチコンの納品はどうなったかな えっコレぶっ飛んでるなんで⁉️映像入手したからみよう ある程度納品してピロンピロンピロンピロンピロンピロンピロンピロンピロン ・・・」

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    楽させない調整が多いよね。フェスTといいそこまでしてストレス与えようとする調整は嫌われますよ?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そこまでひねくれなくて良くない?
      テクの一つとしても正攻法とは言い難い(全員が知ってる技じゃない)し、過度なマイナス思考は嫌われますよ?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ただのバグ修正だろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      スプラ楽しい?

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ビッグランやコンテストというイベントがある以上仕方ない

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ごみやん

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    乱獲として競う側はこういうの求めてないだろうし
    通常プレイなら高難度で酷い編成だったとしてもハコビヤなんて失敗する方が珍しい、というかハコビヤで失敗するようなチームはその熟練度帯より明らかに劣ってる
    まあ妥当な修正だろ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    たまに100個とか納品してるのあったけど、こういうことか。
    前回のビッグランでやってた奴がいたかどうかはわからんけど、まあ修正されるのもやむなしだわね。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      100個納品ならこれ無しでも上位勢が結構な頻度で達成してる
      ちなみにこれやると120個近く納品できる

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        はえーすっごい。
        にしてもなんでこんなの見つかったんだろうか。

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          吸引中のハコビヤから出てくるシャケコプターを倒すテクニックは2の時代からあった
          ただ2じゃハコビヤに当てずにその上を安定して狙えるレートと射程を両立させることができなかった
          3最初期、ハイプレの代わりにカニタンクがゴール下からハコビヤの上を狙えることが分かった
          じゃあ3の新規ステにある高所からならメインでも届くんじゃないか?となってこれが判明した
          けど今は満ハコドロ霧グリルでも100超えできるから必ずこれが乱獲に必須というわけでもない
          ただこれとは段違いに難易度が高い

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            理屈はわかるけど、納品しなきゃ失敗なのに0のまま吸わせ続けるって発想がすげえなと思うわ。
            頭ふにゃっふにゃだ。

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            2の時代からステージによってはジェッスイとかでも抜けてたよ。ただ、2ではイクラ投げられなかったから、あえて納品せず近くに置いとくことが出来なかった方が大きい要因だと感じたけど。
            アラマキならハコビヤ自体にダメージを入れずに半永久的にいくらを作るのがやりやすいのは認めるけどね。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        1ウェブで100個って意味ですょ
        全体なら普通にやって120個はざらです。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      100越えはでんせつプレイヤーなら底辺でも上振れ引けばいける

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        盛りすぎで草ww
        たつじん上がりのでんせつ底辺にできるわけないんだよなぁw

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          たぶん一度もでんせつに辿り着いていない奴

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    それでもビッグランはハコビヤゲーだろ?

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    運ゲーとフレンドゲーは嫌いだ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ビッグランにおいてこれを知らずに追い返してしまった人が地雷扱いされる風潮を予防したかったんじゃないかな
    カンケツセンの仕様変更もそういう意図だと思ってる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そもそもの前提として、この技よりももっと初歩的なことも野良の人はできてないことが多い。ハコビヤ落としは編成が良くないとできない点、別に知らなくても野良では地雷にはならんでしょ(もっと他の技術が足りてない)。つまり記録狙うなら知り合い集めてやるしかないから地雷はいない。

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    あんなちっちぇーやつに金イクラ持たせるから悪いんだろ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    素人意見なんだけど、金イクラ0個の状態で吸わせ続けることが出来なくなっただけで金イクラが盗られる量よりハコビヤから直接落とす量の方が多ければ難しくなっただけでまだ吸わせながら落とすやり方って出来ないの?

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通にグリッチやん

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハコビヤがイクラを吸いに来る時にもシャケコプターの放出をあえて止めなかったのは、任天堂は「あなた達はこのシャケコプターに気づいて対処出来ますか?吸われる速度より得られるイクラの方が多いですよ?」と投げかけるような仕様だったわけですよね。
    プレイヤーは最初はそれに模範解答で答えてたけど、別解が見つかってしまった訳ですね。「そもそも吸わせたくないのでハコビヤが帰ってから納品を始めます。」というのも答えとして正しいが、任天堂の想定解と違うから修正が入るんだな。

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