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【徹底解剖】バイアス無しに味方が開幕ナイスをしてくれた試合の勝率が低くなる理由

【徹底解剖】バイアス無しに味方が開幕ナイスをしてくれた試合の勝率が低くなる理由

1:スプラプレイヤーさん
味方が初動ナイスしてくれた試合、8割くらい負けてる気がする

2:スプラプレイヤーさん
これホントなんでなんですかね?😇 はじめにないす押してる瞬間がその試合のピーク

3:スプラプレイヤーさん
ナイスが消えてからの数秒でワイプアウトされて一度も打開できずに終わるパターンが多い

4:スプラプレイヤーさん
あるある
最初はしてたけど、私はしなくなった
気持ちの問題?

5:スプラプレイヤーさん
チャレンジ連勝中はプラス効果ありそうだけど、Xマッチは勝率低い気がする…笑

6:スプラプレイヤーさん
大体ゴミみたいなギアしてるやつがナイス押してる

7:スプラプレイヤーさん
雰囲気作りかもしれないけど、
その数秒あれば初動取りに行け
と思ってしまう。

8:スプラプレイヤーさん
>>7
始まりの雰囲気が良さが、この雰囲気を壊したくないって思ってマイナスに働いてるのかも

9:スプラプレイヤーさん
全試合で初動ナイスしてるから体感勝率2割

10:スプラプレイヤーさん
ナイスするエンジョイ勢が
ナイスしないガチ勢の指揮を下げたりなんならイラッとさせてる相乗効果みたいなのがあるんだろうか

11:スプラプレイヤーさん
まぁ4対4で真面目に対戦してるのにお手伝いさんの気分で来てるやつが居たら負けるよな。

12:スプラプレイヤーさん
初動ナイスはこの通りなので必要ないと思ってるけど、味方が神カバーとかしてくれた時はナイスすると士気が上がるというかチーム全体にバフがかかって体感勝ちやすい気がする

13:スプラプレイヤーさん
バイトでも開幕カモン見えたら危険信号。

14:スプラプレイヤーさん
>>13
バイトの開幕カモンは、いきなり上司が現れたみたいで仕事感つよくなります

15:スプラプレイヤーさん
始まってすぐに負けを予感するのきつい
これがジンクスってやつかな

16:スプラプレイヤーさん
良い奴らなんだろうけど、勝負には勝てないからイラっとする

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    明らかに編成負けしてる時にナイス押してくる奴が一番イラッとくるわ
    しかもソイツが編成負けの要因作ってるから尚更

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スペシュがデスしまくってるときはナイスしてる

      • 名無しのゲーマーさん より:

        スペシュみたいな役割が分かりやすいブキがやられているのにカバーもせず見捨ててナイスするんだからそりゃ勝てないな
        勝率が低くなる理由、一つ分かったな
        初動ナイスより不貞腐れてデスナイスしているお前のせいで負けるんだよ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    互いの編成見て戦略立てながらマップで敵のルートも確認する
    そんな時間にナイス押すことに思考が向く人は集中して戦う状態になってないからだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      メモリが足りて無さそう

      • 名無しのゲーマーさん より:

        余剰メモリを戦いと関係ないことに割くんじゃ同じことじゃん
        全リソースを勝つことに使う人が多いチームが勝ちやすいって論を理解してなさすぎるな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なにをもって集中できるかは人によって違うけど。
      音楽聞きながら本読む人もいれば、無音状態じゃないと内容が入ってこない人もいるんだよね それくらいの好みの差の話をしているだけにしか聞こえないわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    バンカラでやたらナイス押すのは馴れ合いが好きな奴だから弱いよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    馴れ合いのナイスなんかいらん、孤立狙う時のカモンだけ出せ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    初動ナイスはエンジョイ勢だから負ける説

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    直前まで勝ちまくって気持ちよくなってるとか?
    加えて、同じ勝利メンバーがいたのかもしれない
    そうかんがえると、確率的にはこの試合は負ける方に傾く、とは思ってる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    開幕ナイスマンは事故死や水没でも毎回やられた~ってうるさくて、全体の士気が下がるから

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    負けた時の初動ナイスが印象に残ってるだけじゃね
    結構人間ってそういうことこあるからな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ「頑張ろうね」みたいな意味で押してるのは分かるしそれを否定したくはないんだけど、初動ナイス押す人が真っ先に死んだり無茶な対面仕掛けて負け筋のきっかけになってるのを目撃する事がちょくちょくあるんで、「こいつは大丈夫なやつか…?」とちょっとピリッとするのも事実なんだよなあ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ、ゴミが味方にいると早めに分かるから良いけどな。

    そう言う奴らが開幕ナイスしなくなっても上手くなる訳じゃないんだから、やらせておいた方が情報アドが取れる。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    野良で勝つのに一番大事な初動にナイスなんてしてる余裕があるくらい初動の大事さ分かってない人なんだから妥当では
    ナイス押してるってことはその瞬間は少なくともマップ見て無いって事だし
    初動のマップから取れる情報を舐めてる

    しかも何がたちわるいって開幕ナイスした本人はナイス押した後にマップ見たらいいけどそのナイスに返そうとする優しい味方がいたらそいつはわざわざマップ一旦閉じてナイスする羽目になるのが勿体ない
    マップ見てて裏取り気づいてくれたかもしれないのに

    特に中央までクソ近い上に右降りてる人いるかで変わるクサヤみたいなステージだとその微ロスがデカい
    逆にマサバなら中央まで遠いし裏取りもクソもないステージだから何しててもいいけどw

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    初動もそうだけどカバーしてのナイスも要らんわ
    カバーみたいなチーム戦での当たり前にすべき行為にわざわざする必要無い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      カバーされた時なんてデスしてて「やられた」押すか「ナイス」押すかマップ見るかしかやることないんだから許してやれよそれぐらい

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    タコ比率こっちが勝ってたら開幕ナイスするようにはしてる

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    開幕ナイスはスルーしてるから負けやすい云々はバイアスにすぎないと思う。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    よくナイスしてる暇あるなら動けみたいな意見ここに限らず見るけど、動きながらナイスできないの?
    開幕ナイスはなんか負けるのは同意

    • 名無しのゲーマーさん より:

      開幕ナイスする人は動きながらナイス出来ないし開幕マップをみてないから行き当たりばったりな対面になって負けやすい、相手は当然マップ見てこちらが何処に居てどのルート通るのかを把握してる
      負けるのが当たり前では?

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    開幕ナイスなんぞいらんわ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    開幕ナイスは挨拶とか主張してくる奴いるけど
    ナイスはナイスでしかないし
    挨拶がナイスのキチガイがゲーム上手いはずないよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそも挨拶がいらない、展開がスローで1バトルに30分かかるようなゲームならまだしもスプラに開幕挨拶はいらない

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    俺ぐらいになるとカモン押してる?

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけこれ試合始まるより前にナイス押せたら解決しそうだよな
    試合前のあのムダに長い演出時間を有効活用してくれよ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    バイアスでそう感じてるというのがこの話の根源的な部分なのにバイアスをなくしたらそこには何もなくなってしまうじゃないですか
    そうつまり夢幻幻覚幻想、存在しないんです
    ナイス押されるとっていうよりは何となくナイス返した試合では負ける事多いな(バイアスの犬

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