【何故】「敵が強い」じゃなくて「味方が弱い」と感じる本当の理由
1:スプラプレイヤーさん
ほぼ毎回敵が強いんじゃなくて味方がカスと感じるの何なんだろうな
マジで前にも出ないしルールも無視する奴が混ざるんだが
2:スプラプレイヤーさん
他責することで自分の心を守ってるんやない
3:スプラプレイヤーさん
社会生物である人間はその精神構造上、有能な敵より無能な味方に強い嫌悪感を示す、と聞いたことがある。
社会に貢献できない人は共同体にとっての裏切り者であり、見逃すことは共同体の崩壊をまねくことになるため、そういったものを排除できるよう過敏に反応するようになっていったのだとか。
4:スプラプレイヤーさん
自分以外の味方は3人、敵は4人なので、敵に「カス」が混じる可能性の方が高いのだが
熱心にリプレイを追いかけない限り敵の「カス」は目立たないので
5:スプラプレイヤーさん
「カス」の正体はたまたまそのバトルで下振れしただけってのが多いと思うんだけども
あまりに味方に「カス」が多いと感じる場合、自分のプレイが味方の下足を引っ張ってる可能性も考えた方が良いと思う
6:スプラプレイヤーさん
>>5
デス22のスプチャと自分以外デス比が上回っている場合でも自分が足を引っ張っている可能性があるわけなんだ…もうこのゲーム辞めた方がいいな
7:スプラプレイヤーさん
>>6
流石に異常値を引いてしまった場合は恨んでもいいかもしれない。勝敗以外の戦果判定も欲しいけど…今度は評価ptを稼ぐムーブに走られるんだよなぁ、そういうのって。
8:スプラプレイヤーさん
>>6
毎日引退すればいいぞ
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/2802
アイツはなんで今この場面でそんな意味のわからない動きしてるんや?・・・ってのが目について余計に弱いと思っちゃうんよね。
塗って盤面整える、イカランプ見る、カバー入る、クリアリングする、スペシャルで打開する、スペの吐き位置・タイミング、、、このゲーム「最低限この動きはできないとヤバい」みたいな事が多いのに、ゲーム内で履修する機会が無いもんだから沼が大量生産されてる面はあると思う。
スプラトゥーンはブキが多すぎるから自分の選択は間違ってないという自己奉仕バイアスが働きやすい
敵のザコはほとんどの時間いなくても気にならんからな
味方は参加してない奴がいれば気になる
むしろそいつに意識が向いてしまう
あまりに多い場合の話をしてるところに22デスするスプチャとかいう利敵以外で存在するのか疑わしい物体の話をする奴やばいだろ
利敵と対面が弱い味方は割とどうしようもない事も多いけど、噛み合わなかったとか相手が偉かっただけって事もあるしな
抜け無視して前押したい人と抜け処理優先したい人とに分かれちゃって、人数有利取ってるのにカウントあんまり進まないとか
自分が歯が立たない時は敵が強いと感じる
自分は戦えてるのに味方が溶けまくってると味方が弱いと感じる
まぁ自分も気づいてない潜伏とか裏取りが刺さってたりって事もあるからな
ぶっちゃけ自分も見落として警戒漏れてたのに味方批判してる人とかも多いと思うわ
8人のうち一番弱い奴を引いた側が負けるゲームだからな
これ
ほとんどの場合1番のクソ雑魚つかまされた方が負ける