【サーモンラン】ヘビを寄せずにリスキルしちゃってもいい理由
1:スプラプレイヤーさん
200スタートから沼りながら銀バッジ取った中で分かったのは、ヘビは割とリスキルしちゃっても大丈夫ってこと。
2:スプラプレイヤーさん
崩壊する原因がだいたいヘビだと気づいてからというもの親の仇のように即処理しまくったら盤面が比較的安定したから間違いない…はず。
正直ここのヘビはブラコのタワーより許さんぐらいの勢いで倒しちゃっていい。金イクラは他で賄えるしね。
3:スプラプレイヤーさん
結構どのステージでもヘビは余裕あるなら1投げくらいに寄せるけど、「余裕か?うーん」って程度ならさっさと処理、「ちょっと忙しいな」以上はもう即処理」くらいが安定する
4:スプラプレイヤーさん
個人的にはヘビは寄せなくていいと思ってる派。
さっさとしばいて次の処理に回したいわ。
伝底だと処理できなくてコンテナカオスにするし。
なんだかんだ実質二人分のリソース(タゲと殴り役)取られるのも嫌。
5:スプラプレイヤーさん
サモランは「寄せろ」って言葉が走りすぎて
とにかく自分を狙ってくる敵全部コンテナまで連れてくる人多いと思うの
で、処理できずに壊滅する。
イクラ投げ機能あるんだから黙って待ってるよりさっさと倒してイクラ投げて
次の行動に移ったほうが時間に余裕持てるよね
6:スプラプレイヤーさん
ヘビは寄せられはするけどリターンに対してリスクが甚大すぎるから、よっぽど余裕がある時以外は間引き対象筆頭格よね
あんなクソデカシールドをコンテナ周りで練り歩かせてはいけない
7:スプラプレイヤーさん
ヘビを寄せないとクリア出来ないほど湧きが極端に悪い回って滅多に起こらないから、基本寄せる必要はないはず
寄せるにしてもWAVE序盤ぐらいで、WAVE中盤終盤のヘビは邪魔にしかならないので早めに処理している
8:スプラプレイヤーさん
ただ一人で坂下ってヘビ倒しに行くと「カモン!!」「カモン!!」って連打して戻ってこいって
騒ぐ野良も多い事多い事
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244
ダメージ範囲デカすぎるんだよなヘビは
恐ろしいコウモリも玉打ち返しときゃ無害なのに
ナイスダマ壊れる音が怖すぎるわ
カリカリカリカリカリカリ パリン
雨弾討伐数があってもいいと思うくらい脅威だよね
俺バッジ欲しいわ
コウモリ金バッジつけてたらちゃんと雨返してると思うからそっちで大丈夫
しかも妙な多段ヒットしたり、死ぬ間際もちょっと頭前に出て足掻いてくるのが酷い
見えない空中攻撃判定でジェッパ狩りしてくるの許さない
皆のヘビへの怨念が詰まってるこの返信欄最高
頷きすぎて首もげそう
開始10秒は持ってきてもいいけど中盤以降は即倒していい、処理落ちの一番の原因だしなこいつ
ある程度難易度が上がったらどのボスもすぐキルするのが鉄則なので
どの難易度までなら寄せなくて良いのか?が論点の気がするけどね。
難易度低いとボスが少なすぎて玉不足になるでしょ。
ボスとか玉とか、ごく一部でしか使われない言葉使ってると、真っ当に情報集めてない感がすごい
キケン度MAXでも片側寄せとか安定クリアのためにするのに、でんせつどころかたつじんまでさえやってないだろみたいな知見
そう思うならそう思うで良いよ。どうぞマウント取ってくださいな。
なるべくゲーム内の用語があるならそっちを使ってほしいなぁ
???
貴方はどのレート帯のお話をされていらっしゃるの、、?
キケマでも全部リスキルなんてしねーよエアプが語んな
逆に高難易度になってくるとオオモノ0状態って不可能だから優先順位高い連中倒しに遠征してるだけで低い連中がある程度勝手に本陣に寄ってくる、ヘビはどうせ本陣くるまで倒してる暇がないんだよねだからこそきついんだが
ドンブラコでカゴの近くいるときや満潮でヘビがついてきちゃったどう誘導するのがいいですか
満潮ヘビ複数匹で崩壊しがち…
くねくねさせない
複数体を同じ方向に束ねたい
中腹のスロープを通らせず、左右どっちかからまっすぐ伸ばしたい
コンテナまで来ちゃったら大きく迂回させたい
ヘビは頭が通ったルートで進行してくることを意識
ありがとうございます!
束ねることを意思するのは他のステージでも練習できそうなので落ち着いて誘導できるようにがんばります
まっすぐのついでに外側歩いてる
ありがとうございます!
もう少し外側意識してみます
自分がタゲだったらリフトに乗らない
急にタゲが移って事故の原因になる
湧きたてに限って、確実にヘビタゲを切って遠征に行くためにリフトに一度乗るのはアリと思ってる
ありがとうございます!
下にタワー見えて無意識に降りてたかもしれない…
意識してみます
ヘビはクソデカ当たり判定のせいで事故も引き起こすから残してもろくな事にならないのよね…
かご周りが苦しいときにヘビを持ってくるのダメ。絶対。
ただヘビをリスキルしなきゃと無理に海岸まで出向いて倒すのは逆効果だけどね
安全に処理できるブキならリスキルして全然良いけどヒッセンとか短射程でリスキルしにいってもう一体湧いたヘビとか鉄板に囲まれて死ぬのよく見る
ヘビの本体を他のヘビがガードして「死ね」ってなる状況
皆がどれだけ味わった事だろうか
下手くそがベヒとぐるぐるトラとバター状態になったら地獄だよね🥺
狙われてるやつが気づいてないのか動き回ってとどうしようもなくなるときあるからな
結局寄せ安定なのってテッパンダイバーモグラやないですかってこの手の話見ると毎回思う
崩壊させないという点ではそうだけど、それで納品間に合うかは別
モグテツダイバー以外全然寄せないで安定クリアは、野良の基準からすると相当イクラ回収重点じゃないと無理よ
アレで道が細かったり狭かったりすると事故の原因になったりそうでなくても一回一回こちらのアクション止められたりガードされたりメンドウ過ぎるから初手湧き以外基本即倒してるわ
なにより引きつけたところでイクラは運転手のところに落ちて格別に美味しいわけではあまり無いし
アレで道が細かったり狭かったりすると事故の原因になったりそうでなくても一回一回こちらのアクション止められたりガードされたりメンドウ過ぎるから初手湧き以外基本即倒してるわ
なにより引きつけたところでイクラは運転手のところに落ちて格別に美味しいわけではあまり無いし
どうやって連投規制すり抜けたんです???
ステージと湧き、満潮かにもよる
低レートは初期湧きは寄せる方が良いが、後半は倒してもいいって感じ。後、満潮で狭いステージなら即倒していい。例えばアラマキやスジコ、満潮以外で初期湧きから倒すのは地雷ムーブ
低レートでは海外で湧きまくると納品辛くなる
ただし初期湧きでもタワーや肩パッド同時湧きなら倒した方が良い。ドンブラもギリギリまで寄せるよりは、船尾あたりにきた段階で倒した方が良い。こんな感じで基本寄せる方がいいがケースバイケースなんよね
高レートでは倒せるなら即倒すでOK
海外から遠征してくる国際派のヘビもいるんやなあ、、()
そらスプラは全世界で販売されてますから()
海岸って書いたつもりが海外になっとったなw スマホだと見づらいしうち間違えるんやw
タゲが変わりにくい事と近付いても止まらない事からモグテツダイバーの次に寄せやすいオオモノではあるから納品の進捗次第では寄せる択も覚えてはおきたい
ヘビがコンテナ周りに残ると納品は進まなくなって逆効果になるからその辺の状況判断を磨く意味でも今ならどっちにするかって考える癖つけるのが良いと思う
それよりテッパンを倒しやすい位置まで寄せようとしてるのに横から撃って壁を背にさせるバカはなんなの
タゲ取りしたテッパン途中で止められてため息
これだけで納品数1,2個減る
タマヒロイが回収して持ってきてくれるんで
さっさとしばきます。
初手で3体同時湧きしたヘビ間引いたらカモンしながら味方撃ちで寄せろとアピールしてきた味方が、寄ってきた2体を処理出来ずあと1人になった時は迷わず自滅したね。
2の頃は満潮以外ではヘビのケツをコンテナ真横まで寄せるのもアリだったから、その頃の知識をそのままにしてる感
昔は雑魚が雑魚だったし、イクラ投げらんなかったしな
トキシラズでは親の仇のごとく倒すよう心がけてる
特に満潮は対岸いってリスキル必須と思ってる
カゴ横カモンマン無視して3人でヘビに当たらないよう周辺の雑魚しばいてた時はなんかスッキリした
カモーン!
特に満潮だとヘビの同時沸きなんてスペシャル案件だからな
処理ルートが見えてたらイクラ投げ届く位置まで寄せても良いと思うけど、飽和し始めてたら最優先処理対象だわ
こないだトキシラズ満潮で2匹のヘビが暴れ始めたから自信満々でチャクチ使ったら攻撃判定発生前に弱点隠されてブチキレたわ 対人ではあんなに判定強いくせにサーモンランにおいてはサメライドと大差ないチャクチを許さない
ヘビのヘイトすげー溜まってるからどのステでも初手湧き以外は見つけ次第倒してるわ
すじこだけは初手でも坂登らせないけどね
どの大物もよせない勢集まれ 僕はその神
味方の処理力見ながら決めてる
野良なら倒す方が安定する。どうせ処理できないし
正直、リスキルでぜんぜんオッケーだと野良やってると思う(笑)