【サーモンラン】でんせつの底、下、中、上ってどのくらいレートのことを指してるん?
1:スプラプレイヤーさん
でんせつの底、下、中、上ってレートどのくらいに感じてらっしゃる?ザックリでいいんで意見を聴きたいです。
2:スプラプレイヤーさん
底が0〜150 下が150〜400 中が400〜700 上が700〜999くらい
3:スプラプレイヤーさん
底が200まで、下が200~600、中が600~865、上が865以上
底:~200
アプデ前はカンスト狙い勢からでんせつ0になったらやめる勢まで全部マッチングしてた混沌レート
下:200~600
最低でも混沌で足を引っ張らない程度に基礎は出来てる味方が来るレート
中:600~865
9秒湧きになり処理が重要になってくるレート
上:865~
シャケは多すぎるし味方は大体うますぎるレート
4:スプラプレイヤーさん
底:銅バッジ未満の0~200
下:銅~金のスタート地点の200~400
中:金のスタートからキケマまでの400~900
上:キケマ帯の900~
5:スプラプレイヤーさん
底:0~400
下:400~600
中:600~999(野良カンスト平均2.3~2.5くらい)
上:999をずっとキープor連続でWOしない(野良カンスト平均2.7以上)
6:スプラプレイヤーさん
前のシフトで嫌というほど体感した感じ、200までがガチの伝底。
なんなら達人のほうが楽、まであると思う。
200後半までが沼りやすく、300乗せたら同僚の動き方も明らかに変わる。
なので200以下が伝底かな。銅バッジに届いたことがないって意味でも。
7:スプラプレイヤーさん
底は0~200
他はあんまり考えたことない
300~800の大体のレート帯を言うかドM帯って言うし
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244
伝低より達人のほうが楽ってあるけど当たり前じゃない?
底: 銅未満
下: 銀未満
中: 金未満
上: 金
言われてみるとけっこう分類があやふやというか、わりとステージや編成でも変わりそうな感じある
今はもう感じないけど、カンスト目指してた昔は未熟ゆえか、800帯あたりにも謎の壁を感じたからなぁ
800帯にも区切りはあると思う
沼る時はだいたいそこだし
使いこなしたら強いクセブキ編成、特にダムとドンブラコは序盤から猛者が多く
最強編成って騒がれる時のムニは地雷が多い
って印象だから、編成とステージの組み合わせで変動するかな
普通にバッジが境目やろ
900超えた途端すごく楽になる気がするんだよな
配信してる人とマッチングした時の経験から上下問わずレート差100くらいはマッチングするみたいだけど
伝低へのリセットやってみたら干潮1WAVE目で4,3,2の9デスとかされて、流石に面倒みきれんかったわ。
底400未満以上カンスト
伝底は400まで、くまフェス時のバッジは底と道義
下400〜700(時間がないけどこのあたりまではやるフリーク勢)
中700-999(環境依存型)
上キャリーしながどんな状況でもカンストするヒト達
一番ひどい伝底は自分のこと「最低でも混沌で足を引っ張らない程度に基礎は出来てる」と思ってる層
「ヘビ寄せるぞ、カモン!」
「霧か、テッキュウ砲台でキンシャケのイクラ送るぞ、カモン!」
ってやつらも・・・
基礎を固めようとしている時点で味方ガチャSSRではある
400スタート実装された今は400も底だぞ
個人的にアクティブな野良に限定するなら400未満が底、400スタートが並、ノーミス勢が上
前半は350以下
後半は600以下は底
なんだったら800以下は底だと思った方がいい
ちなみに上は”カンストをノーミスで数十回維持”している人
ドMてキケン「ドM」AXの略じゃ無いっけか
でん底600
人間900
普通999
でん低なんやけど今のでん低ホントにヤバいよ。カゴ付近にない金イクラは完全無視、未だにグリル、ヒカリバエのやり方分かってないやつとか多いし金シャケ探しやハコビヤで失敗とかあるから頭痛くなってくる。伝下にすら上がれる気がしない
キケマ付近でも正直あんまり変わらんし気にするな