【サモラン】赤1000納品6(18)2k2dくらいのリザルトになりがちなワイにアドバイス欲しい【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
伝説底辺なバイター何だけど、どうにもリザルトが悪くなりがちなのが気になる。
2:スプラプレイヤーさん
でん40全W通常の残業なしで赤1000納品6(18)2k2dみたいな感じのリザルト
3:スプラプレイヤーさん
納品6とか○ねよゴミカスみたいに思われてないかと考えると憂鬱になるよ
4:スプラプレイヤーさん
リザルトだけじゃ分からないことも多いけど海岸マンしてて納品不足WOの原因になってそうな印象
カゴ方面に投げて放置が多くて味方の負担になってるからしっかり納品完了まで持っていきたいところ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
海岸処理には行くけと居座らないかな。
6:スプラプレイヤーさん
正直6は少なすぎる、特殊を除いて1W5個は入れたい
7:スプラプレイヤーさん
個人的に伝底は味方を信じてはいけないから自納品は20以上を目標にしてる
投げても回収してくれない、タマヒロイ無視とかざらにあるし
8:スプラプレイヤーさん
サポートが多いと言うことはそれだけインクを無駄遣いしているって事。投げた金イクラはタマヒロイに持ってかれれば投げ分全損だし、もう一回投げる距離ならカタパ1匹分のインクを金イクラの運搬に使う事になる。もっと寄せるか自分で入れに行ったほうが良い
9:スプラプレイヤーさん
インク補給しながらカゴに移動し直接納品する(もしくは少し余裕があるなら投げ納品の)動きをやってないのでは?と思う
インクが残り1/3ぐらいになったら一旦カゴに帰る意識をすると良いかも
10:スプラプレイヤーさん
>>8 >>9
投げ納品はやってるんだけど、微妙に届かなかったり、少し左右にズレたりする事が多々ある。
雑魚処理しながら投げる事が多いから、それが原因かも。
とりあえず直接納品を増やしてやってみる。
11:スプラプレイヤーさん
投げるならコンテナに入れる方がいいかもね
いったん高台を離れることになるけど、納品を代行させて味方の動きを縛るとどのみち前線の枚数が足りなくなる
12:スプラプレイヤーさん
個人的にはアシスト数も納品数だと思ってるので18もあるなら十分納品してると言って良いと思います
アシストがつくってことは納品の意識はあるってことですしね
13:スプラプレイヤーさん
アラマキだと左右の小さい高台辺りで戦ってる事が多くて、モグラテッパンが来た時だけコンテナに戻って寄せてる感じ。
ヘビバクダンナベブタハシラ辺りを処理したり、雑魚処理したりしてる事が多い。
14:スプラプレイヤーさん
>>13
これもリザルト悪くなる原因の1つかと
例えば左高台メインで戦っている場合、寄せづらいオオモノ(ヘビバクダンナベブタ)は中途半端な位置でキルすることになるので、金イクラ回収が困難になる
加えて、中央湧きと右湧きからは遠い位置なので、対応が遅れたり、モグテツを自分で引っ張るのが難しくなる
15:スプラプレイヤーさん
>>13
高台使うなら、他の湧きのグテツを引っ張りやすく、対応も早い中央高台を起点にした方がいい
左右はタワカタや、中央からのアプローチが難しいときぐらいに抑えてみては
16:スプラプレイヤーさん
>>14 >>15
ヘビバクダンはカゴ横や中央高台まで来て荒らされる方が嫌だから早め早めに処理してた。
中央高台はそこに居座るであろう長射程の邪魔になると思って避けてた。
もう少し寄せ意識高めでやってみる。
17:スプラプレイヤーさん
納品少ないのが気になるなら、遠征から帰ってくる時の運搬を1個から2個に増やすとこからやればいい
遠征帰りに余裕あるならイクラ投げでドリブルすれば2納品できるよ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/30
私はこれとはちょっと違って、
赤700/納品30/1助け/2デス
伝説底辺(最高はビックランの320)の私に何かアドバイスをください
リザルトだけ見てアドバイスするのは上級者でも無理じゃないか?
せめて気になるところや疑問くらい書けば誰か答えられるかもしれない
とりあえずオオモノ20目指すといいよ
慣れないうちは失敗してもいいから納品よりオオモノ倒す癖をつける
死ぬことで自分の限界がわかる、納品不足の場合はオオモノ寄せや、納品のタイミングを増やしてみたり、味方の動きをよくみて無駄な被りを減らす
慣れてきたらサポートを入れてもいい
600くらいまでは楽にいけると思うよ
そこから先は武器毎の理解度を高めて効率良い倒し方を覚えていけばカンストできる
まだ中2でスマホ持ってないんです;;
アドバイスありがとうございます
結局一番は死なない事だな
死ぬなとは言わないけどしょうがないし慣れもあると思う
もっと安定させたいならオオモノ処理数増やした方がいい
クリアできていればこのリザルトでも許せる
どんな状況でも1WAVEに10個は納品という意識を持つ、そのためにはオオモノは最低3匹は倒す。WAVE開始時に出現するオオモノを即倒して1〜2個運ぶだけでもクリア率は違う
デスしないは前提として雑魚シャケを倒しながら納品/塗る/オオモノを倒すなどのマルチタスクも必要かも
個人的には赤イクラ1000出してるのに好感が持てるけど、ナベブタを放置しすぎているのかもしれない点が気になった
赤900/納品24/助2/死2/オオモノ15〜20
現在でんせつ700で沼って辛いです
どなたかアドバイス下さい
失敗するときは盤面滅茶苦茶で既にとき遅くって感じ
色々あるだろうけど、後半納品できないパターンの予感
武器を意識して動けてる?(オオモノ倒せるけど自分が雑魚を間引いて潤滑油になるケース)
コウモリの玉は意識してる?遠距離がオオモノ落とせる環境になってる?適性武器に限らず遠征は速やかにできる?寄せ意識しすぎてない?etc
デス多いので少なくとも2〜1.5は切る、できれば1切りを目指す
ブキの射程を意識したり、キャラコン練習したり、エイム鍛えたりとか、そろそろ地力を上げないと伸び悩む時期だと思う
ちょっと納品少ないのが気になるかな…
自分も赤イクラ大体1000↑でノルマ超えたらビックランやバチコン除いて一切納品せず処理や生存するよう立ち回るから納品数が他の3人より少なくなりがちだけど15は大体いってる。デス数は多くても3回までに抑えるよう意識してる。海岸付近のオオモノ処理したら2個だけ持って帰るのを意識したら安定すると思う
by最高伝説635
雑魚倒さない味方のせいか
大物狩りしてる本人のせいか
運んで納品しない味方のせい
寄せたら寄せたで処理しきれんくて崩壊するんだからさっさと倒して運んだ方が良い
通常Wでそのイクラ投げは無駄な時間が多いはず
寄せはワンショットで届く範囲までにしてないと予想
オオモノ殲滅してて間に合ってないなら自分の役割を見直すべき、味方がスムーズに動けずデスしてる可能性もある
センス無いから諦めろ。そこが限界なんだから歳のせいにしとけ
伝説底辺で平均2デスがよくない。。。まずは死なない意識よ