【ゆる募】サイドオーダーでホーミングチップを付けるメリット
1:スプラプレイヤーさん
ホーミング要らなくない?
オブジェクト狙ったりコア特攻する方がずっと楽、ホーミング付けた時ひたすらキツいなぁと思いながらやってた
個人的に一番の無能チップだと思ってるんだけど
ホーミング独自の利点ある?あったら教えて欲しいんだけど
2:スプラプレイヤーさん
自分でやったわけじゃないけど、チャーでタイムアタックやるときに1枚でもあれば必要な集中力をグッと下げられるとか 特にアラマンボで効いてた
3:スプラプレイヤーさん
同じくチャーのアラマンボ戦でめちゃくちゃ役に立った
逆に言うとそれぐらいしか役に立たない
極積みでレティクルとは全然違う方向に飛んでちょっと面白いぐらい
4:スプラプレイヤーさん
シューターとマニューバでだけ1枚のみ取る価値がある
こいつらは弾がブレ過ぎて射程を伸ばすと遠距離では全く当たらないが、ホーミングが1枚でもあるとホーミング圏内では必中する
5:スプラプレイヤーさん
狙わなくて良くなる
アルペジオ撃墜とかブキ次第ではめんどくさいし、集中力落ちてくる後半戦では割とバカにできないと思うけどな
6:スプラプレイヤーさん
チャーに付けると中ボス戦とアラマンボがクソ簡単になる
時短になるのはありがたい
7:スプラプレイヤーさん
ところでホーミングのパーセントって何に対するパーセントなんだ?
100%はまあわかるとして、それまでの半端な数字は何を指してるんだろう
8:スプラプレイヤーさん
>>7
ホーミングが全く効いてない状態とホーミングが完全に効いてる状態のブレンドの割合とかかな
それが働いた場合にショットが命中するようであればロックオンマークが出る、みたいな
9:スプラプレイヤーさん
>>7
(見えないけど)マルチミサイルみたいにロックサイトがあって、その画面横幅に対する割合とか……?
10:スプラプレイヤーさん
ホーミング、ブレ軽減、ふみこみアタック辺りはコンプ以外で取りに行きたくねえなぁ
11:スプラプレイヤーさん
ホーミングは罠だからな。取ると頭で思い描く結果がやりにくくなる
https://zawazawa.jp/spla3/topic/242
1枚ならガバエイムが神エイムになる
沢山つけると周りの敵に弾吸われるようになる
特にポータル全然当たらなくなる
1枚だけなら神エイムになった気になれるよな
貫通が欲しくなるな。後ろにまで当たるようになれば、ホーミングでぶれても、ストレスがたまらなくなる。
ホーミングが真価を発揮するのは、同時にチャージ速度と撃破インク回復を最大積みしたチャージャーの時
弾数無限のオートエイム付きクマチャー
ボタン連打したら勝手に射程内のレティクル付近の敵が全部溶けるからなw
神になった気分
ブレ軽減を期待して1枚だけ取るのはありかもな
アッコルドの実落とすの楽になるから好き
チャージャーにつけたら、イカイノカノンが降ってくる途中に撃ち落とせてなんか楽しかった
弾ブレがホーミングで飛んでくって96みたいなのだったら嬉しいよな
ローラーと筆でホーミング200%にするとR押しっぱなだけで自動追撃する
逆に-100%にすると自動で逃げ回るから便利
ホーミング、貫通、連射(チャージ時間短縮)、撃破インク回復付けると楽しい
ホーミングってさ、スロッシャー意味ないよねwww
バシャバシャが変な方向に飛んでくから範囲攻撃の意味なくなってエグい
一枚だけでもアッコルドのみゅうみゅう
誤変換えぐいて
アッコルドの実落とせるよね
いいのはホーミング100%の時だけ2枚が1番もったいない
1枚だけならチャージャーとか、自分のエイムが神になる気分になるからおすすめ
しかもこれにチャージ時間短縮のチップマックスにつけると、チャージャーのポータルとか何も考えずに打ってても弾当たるしチャージ時間クマチャーみたいでおもろすぎる