【あるある】敵に同じ武器の相手が来た時の絶対に負けられない感は異常【スプラトゥーン3】
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1:スプラプレイヤーさん
特に連射コンパブロvs連射出来ないコンパブロの俺になった時は何がなんでも勝ちに行きます。
2:スプラプレイヤーさん
トライストリンガーはマジである
曲射でわからせる
3:スプラプレイヤーさん
特にリッターはね、お互い遮蔽物に隠れてより反応速度、エイムが良い方が勝つという一騎打ちがあるから面白い
4:スプラプレイヤーさん
まず絶対相手のギア見る。
そこから格付けチェックは始まってるんだ
5:スプラプレイヤーさん
ナワバリで持ち武器使い見つけたら、武器変えて同じ部屋潜る
6:スプラプレイヤーさん
デュアルだと如何に嫌がらせが上手いかの勝負になる
7:スプラプレイヤーさん
同じ武器いたら「格付け」と称して絶対勝つつもりで戦ってる。
だけど同じ武器いたら一番最初に来る感情は嬉しいっていう感情が来る
8:スプラプレイヤーさん
わかる〜でも僕はノヴァだからだいたい相打ちw
9:スプラプレイヤーさん
お風呂同士の戦いもテクニックある方が勝つから負けられない
10:スプラプレイヤーさん
同じ武器同士で撃ち合い始めると、
相手の方が射程長くなる…
11:スプラプレイヤーさん
キャンプ同士の対面でパージとパージが消滅しあった時のあの気まずさは忘れられない
12:スプラプレイヤーさん
どっちか本物か決める戦い
オフロの場合はロンブラに勝たなきゃならんねん
味方にいても意識するわ
味方にもう1人だけ自分と同じ武器がいたらこの人より頑張らないと…って思うんだけど
自分含めて同じ武器が3人以上の場合はこの武器の強さを相手に見せてやろうぜ…って考えに変わってくる
最近無印から乗り換えたからミラーではいつもウルショの連度の差をみせつけられてる(スネオ
いやぶっちゃけ2.3キルの格差なんかじゃあわからんけどな 明らかな使われはわかるけども
味方の状況にもよるからな
ナワバリとかで自分が12キルとかして勝つと他の人が同じ武器持ってくることあるじゃないですか
それで同じ武器の人が敵になった場合
「この私にそれで勝てるかな?」って強者思考になってしまうのは私だけなのか
勝つとか負けるとか考えてねーだろ
たぶん動きの勉強したいだけだろ
12キル取ってすげー、俺も使ってみよ! どうやって使うかはあいつの動き見ながら学べばいいし! 絶好のチャンスや! ってだけっしょ
こういう思考の人がいるから、ミラーマッチが本当に苦手。
そんなん気にしたことないわ
めっちゃ共感できる…
持ってる武器次第よ
俺はノヴァ持ってるけど相手にノヴァ来てもお前なんでそんな弱い武器持ってるんだとしか思わないからな
そんなに気になるなら結婚しろよ…
どっちが上か分からせる、に別の意味がつくけどな!
嫁に勝てたことないんだけど…
2対1ならどうや?
助太刀ならぬ助平達
いや、ゲームに集中しろよ
サブスペに攻撃性が無い赤スパで青スパに勝つ。メインのみで勝つのが気持ち良い。
どうでもいいけどな
勉強になる動きがあるかどうか程度は気にするが
味方の動きも全く同じじゃねーのに、勝ちとか負けとかねーだろ
デュアル使いだが俺のレベル帯だと1対1のとき双方エイムガバガバで、インク切れになってアワアワしてお互い撤退するということを何度もしている泣
持ち武器なら気にする
使い込んでない武器なら気にしない
相手のギアが気になる
エクス担いでる時だけはなるわ
相手が芋なら尚更
わかる
弓vs弓の曲射で分らせるっては共感。弓使ってると敵の弓もどこから狙撃してるくか分からない緊張感ある。
レアな武器を使っているときだけはそう思う。
スシとかシャプマとかでは感じないかな。
エリデコ使うけど敵のエリデコは味方にマニュなり短射程が居たらそいつが多分勝手にやってくれるからカバーはするけど別にタイマンだ!とはならないかな
しかしラインマーカー使いにおいては別
絶対に俺のほうが上手くラインマーカーを使いたいという気持ちが最近芽生えた
同武器が相手にいて挑みにいってたのが昨年の今頃
同武器が相手にいても平常心を保てるのが今年の自分
試合後メモリー視て相手視点チェックまでがセット
マイナー武器だから、嬉しさが勝つ