『スプラは味方運』←これの本当の意味
1:スプラプレイヤーさん
味方諦めて放置する奴多すぎて、そういうの含めてスプラは味方運だと思うわ
2:スプラプレイヤーさん
ゲームシステム上の放置切断にならないようにちょっとづつ動いたり意味無く塗ったりしてるの最高に小賢しい
煽りはスルーするけど放置系は通報してるくらい放置は嫌い
通販とか親フラとか事情あるならいっそ切断してくれた方が幾らかマシ
3:スプラプレイヤーさん
リッターやらブラスターだらけだとやる気ないわ
1残りまだ逆転あるとかそんな情熱も無くなった
4:スプラプレイヤーさん
>>3
情熱なくても打開ならスペシャル溜めて味方に合わせるとか攻めだったらオブジェクト管理とかである程度脳死でできることはあるでしょ。それさえしてれば敵のミスと味方の上振れでワンちゃんの逆転はあるわけだから本当にそれだけはしてほしい。
5:スプラプレイヤーさん
>>3
上の言うとおり。
でもどうしてもやる気ないならせめて回線落としてくれると無効試合になるからもしかしたら勝ててたかもなのにとは思うけどまだマシ
6:スプラプレイヤーさん
味方にゴミが来ても勝ちたいけどあのゴミを勝たせたくない
あいつだけ負けたことに出来ねえかなあ
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280





直近でガチアサリ持ってる奴より後ろで芋ってる垂れ流し風呂が味方に来たけど放置したくなる気持ちもわかるわ、あんなゴミを勝たせたいと思わねーよ
フロでアサリなんてそんなもんだろ
下手に前出たらても自衛できないからデスするだけだし
タイミング見計らってカモン連打するしかないんでねーの?
勝って上に上がらんとそんな奴いつまでも味方にくるで
1:4しまくれば勝てるよ
文句言う前にキャリーしよう!
上がらないのはそこが君の適性ランクだからだよ!
それな
たしかに味方運はあるけど、その運に抵抗するには結局自分の実力を上げるしかないんや…
1:4で勝てまくるのはランク戦として破綻してるのでは?
なんなら1:7まである
ほんと面白いゲームだよな
指摘と文句は違う、自身の反省はするが味方への指摘はNGって綺麗事言い過ぎだろきっしょ
GWの放置は敵含め多かったな
諦めるほど悪くない試合もあったりで個人で上手くいかなくて放置する奴がいるっていうね
諦めてる奴が敵味方どっちかにいる試合をメモプで見返すと明らかにヤバい奴(自陣から一切出ない奴とか定点からボムしか投げない奴とか、有利取ってるのにオブジェクト関与を一切せずに後ろで虚空を見つめてるとか、状況関係なしに突っ込むか同じルートでボコられ続けてる裏どりを敢行し続けてる奴がいるとか)がいて、その上でセーフティだろってリードに相手がなったところで諦めてることが多いと思うから正直仕方ないと思ってるわ
味方の放置対策は自分が呆れられるようなプレイしないことくらいしかないのがね
速やかに通報して、次に切り替える
最近復帰したたいじも言うとったな
「こんなん味方が強いかどうかのゲームやん」って
こんなストレステストよく続けられるな