『アサリ7個止め』とかいう未だに続く永遠の議論
1:スプラプレイヤーさん
マジバレルゴミ
流行んなよこんなん
7個の俺にデカアサリぶつける奴
頭おかしいだろ
2:スプラプレイヤーさん
今日日アサリ7個持ちする人なんてまだいたんだ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
うるっせーな近くに一個落ちてねーんだから7個で行くしかねーだろバカみてーな書き込みすんなボケ
4:スプラプレイヤーさん
味方にデカアサリある時の7個止はありじゃね?
開幕であえて7個にしてるのは意味分からんけど
5:スプラプレイヤーさん
俺もデカアサリが一人いたら7個止めやなあ
6:スプラプレイヤーさん
一生7個持ちしてたからキレられたんじゃね
7:スプラプレイヤーさん
悩ましいのは自分がキャリー役の時に味方が全然デカアサリ作らない時やなあ
自分で作ると如何にキャリー役といえどもキル能力下がっちゃうし
もちろん作って渡すのも手だけど
8:スプラプレイヤーさん
アサリのキャリーってガチアサリ作る事なんじゃねえかな
9:スプラプレイヤーさん
後衛なのに頑なにデカアサリ持ちたがらない子も居るしなぁ
作って渡しても投げ返されたりね
10:スプラプレイヤーさん
そういやリッター君にデカアサリ渡してたら投げ返してきて、
それでもパスしてたらキレたのか敵陣に投げられた事あったなあ
クサヤの高台
11:スプラプレイヤーさん
アサリのルートすら把握してないのしょっちゅういるから後衛にアサリ渡しても変わらん気もする
12:スプラプレイヤーさん
>>11
違う違う
後衛に渡すのはスペシャルと追いアサリに期待して、や
後衛に持たせといて自分でもう一つ作りながら相手をキルしていくのよ前衛は
分かってる後衛は率先して持ってくれる
13:スプラプレイヤーさん
>>12
後衛使うこと多いけど攻めのターンやニュートラル状態は後衛が持って塗り多めの動きが正解だと思う
スペシャル溜まるしヘイト集められるから味方の前衛が活き活き動いてくれる
潜伏している味方がいるなら敢えて前に出ることで潜伏キルをサポートすることもできる
14:スプラプレイヤーさん
アサリのキーパーするならするでヒラメの高台投げ入れルートとかナンプラーの台座網ルートとかキンメの上金網ルートとかそういう細かい防衛ポイント頭に入れてて欲しいんだけどね
大体それ入るんだとかどこから投げて来たんだって感じで立ちつくしてる
あとクサヤアサリだとインクレールから入り込むルート絶対頭に入れてないよな後衛キーパー
15:スプラプレイヤーさん
中後衛武器持って前線行くからデカアサリ作ったらその辺に投げてるけど、武器のせいかデカアサリを持たせようとやたら投げつけてくる味方が多い
お前より前行ってキル取ってるのに、ほんとこいつら状況見れず武器しか見てないんだな
16:スプラプレイヤーさん
>>15
デカアサリ託されてるんだから信用と期待に応えて敵陣にぶちこんでくるのも役目だと思うんだ。
俺なんか味方信用してないから絶対託さない。
17:スプラプレイヤーさん
ガチアサリで勝ちたいならガチアサリを拾うとか以前にクソステを避けるという重要項目があるぞ
ネギトロヤガラヒラメあたりはあまりにもオススメしない
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1757344701
ガチアサリ受け取ってくれるリッターはそれだけで「おっ!」って思うぐらいリッターはガチアサリ持たねえ
7個持ち、ガチアサリ作成
どちらも正解の時があるのは事実
序盤にガチアサリ作って後衛に直接投げずに付近に置いといたら良い
それで取らないような味方なら7個持ちに切り替える
対面中の自分に後ろからガチアサリぶつけようとして3回くらい失敗してる味方いたな。そんな暇あったらカバーせい。手段が目的になってて本末転倒。
アサリは「状況次第」ってのが多すぎる
迷ったらデカアサリ作れ、デスしたら相手にアサリ献上ってことを覚えておいて
お前の7個でカウント進むじゃんって場面で下がってデカアサリ作成に固執しないなら7個でも良いよ
ネギトロとかエリアが多少ましなだけで全ルール避けるべき
ホコ持ちやらせるよりはマシだけど有利出来てさっさと来ればいいのにモタモタして敵の復帰間に合わせるような奴もいるから持たせたくないみたいな気持ちも分かる
味方に引いた時点で1回持たせようとしてどういうタイプか見ないとな
ヒラメってイメージで悪印象付きがちだけどヒラメアサリは別に悪くはない気もする
ヒラメは良いと思うね
1回のゴール割りで継続しにくいとこがクソステだと思うわ。アサリ湧き遠い所ネギトロカジキデカラインとか
デカアサリでスペシャル溜まりやすくなるとか延長勝てるとかもっとデカデカ書いとくべき