「格下相手に強い」とかいうウルトラハンコの情けない特徴
1:スプラプレイヤーさん
ウルトラハンコは強い弱いっていうか「格下相手に強い」っていうのが情けない
2:スプラプレイヤーさん
ハンコ弱いってよく言われるけど、
敵が使ってきたのに対処しやすい←これはわかる
が、味方が使ったのに弱いと言ってるのはただ自分がカバーしたりして活かせてないだけってのも多分にあると思う。
武器にもよるけど、ハンコ使った味方の斜め後ろくらいからついて行ってヘイトがハンコに向いてる敵や逃げてる敵を撃てば一気に盤面取れることも多い。
3:スプラプレイヤーさん
>>2
強いスペシャルならそれを一人でできるからハンコが弱いという意見になるのでは
4:スプラプレイヤーさん
万年Sラン借金勢だけど誰もハンコ止められないから時間の限り暴を尽くすのを見守る間何もできない最強スペシャルだと思ってた
発動したら必ず2~3人は死んでる
5:スプラプレイヤーさん
>>4
実際メインのエイム完璧じゃないと大体死ぬわ
衝撃波が強すぎるから撃ち抜く以外の対処法が無い
6:スプラプレイヤーさん
>>4
ちゃんと発動できればそれなりに強いと思う
前隙が大きいから発動できなかったり、方向転換しにくかったり、なかなか投げられなかったりでウンコ!ってなるだけで
7:スプラプレイヤーさん
>>4
S位なら逃げる一択でもいいんじゃないかなぁ
8:スプラプレイヤーさん
どうせ弱いんだし塗れないところでの減速はなくなってもいいだろう
なんなら加速して塗れないところを速く移動するための手段として使えるようになってもいいぐらい
減速する原理も加速する原理もよくわからないけど
9:スプラプレイヤーさん
ハンコ部分が塗ってあるところなら加速、塗ってないところなら現状のままとか思いついたけど、スタンプするときって相手インクが多い時ばっかだから大して変わらんなぁ
インク状況が整ってるなら不意打ちジャンプ斬りでいい訳だし
10:スプラプレイヤーさん
遠くから呑気に突撃してやられるのに文句言ってるんじゃなくて、必死こいて敵に近づいたり潜伏したりして機を伺って打ったのにスカスカ判定で近接さえ当たらないのがツラいんだよなぁ
11:スプラプレイヤーさん
使用者(少なくとも前は)完全無敵でいいと思うんですよ。
12:スプラプレイヤーさん
なんだかんだで雑魚狩りハンコ強い
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/109
ドライブワイパー使いだけど、金バッジとるくらいには使ってきたけどやっぱりこのスペシャル弱いよ
サブ・メインだけで戦えるドライブでさえ不満感じながら使ってるから、他のハンコ持ち武器はもっと不満感じてそう。
前無敵とかアーマーとか贅沢言わないから、発動の前隙がウルショくらい短くなってくれたら個人的には嬉しい。
ドライブに関してはメインとサブが結構やれるから、インク回復兼デカいクイボとして使うか、ボム消して打開遅延したり着地守ったりヤグラ前とかで弾吸ったりみたいな下手なキューインキよりもキューインキしてる時が多々ある気がするわ
コンブに限ってはそもそもワイパー自体がキツイけど、距離が近くてビーコン難しいし、ハンコあって良かったってなる割合高いかもしれないってくらいだろうか…?
#ハンコ弾防げ
低レート帯だとハンコがテイオウの上位互換だからな。
とりま真正面ぐらいはしっかり弾防いでください
打開は味方にハンコを合わせて貰うというよりハンコ側が味方に合わせた方が楽だぞ
有利状況ならハンコ単でも強みだせるから別にどっちゃあでもいい
正面無敵でも全然良いくらいの性能なんだよね
見た目の派手さの割に奇襲でぶち込まないと始まりすらしない悲しみのスペシャル
ドライブワイパー使ってるけど、ウルトラハンコは前隙長いし正面から撃たれても死ぬし弱すぎるわ。これらが改善すれば少しはマシになる。
味方にハンコ来た時にタイミング併せてダブルハンコにするとちょっと想像以上に強かったりするぞ
ジャンプハンコの発生の速さはガチ
上手い人はこれでボムやウルショを消してキル取ってる
もう爆風いらんから正面だけでも防いでくれ
てか、2の時みたいに潜伏ハンコしてこないで遠くからバンバンしてくる奴多いんだけど