スペシャル

逆にサメ・ハンコクラスに全SP弱体化すればみんな幸せな可能性

逆にサメ・ハンコクラスに全SP弱体化すればみんな幸せな可能性

1:スプラプレイヤーさん
ハンコがローラー横振りに負けてワロタ
タヒねよ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
昨日カーボンに負けてるとこ見たぞ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
スペシャルの姿か…?これが…?

4:スプラプレイヤーさん
>>3
話がズレるけど、スペシャルってものの性能自体は全部ハンコくらいでいいと思ってるわ
刺さる場面ではブッ刺さって相手壊滅させることもあるけど下手に使ってもデスするだけやでみたいな

5:スプラプレイヤーさん
ウルショ強化前はマジでいいバランスだったと思う
好きだから弱い時からよく使ってたが直撃取らないとキル入らないからしっかり当てる必要があったし、ハマれば今みたいな爆発力見せてたしな

6:スプラプレイヤーさん
テイオウ使った後ハンコ使うと悲しくなる

7:スプラプレイヤーさん
ソナーとかいう使っても使われても面白く無いクソスペはよ削除しろ

8:スプラプレイヤーさん
ジェッパはジャンプボタンで更に上昇出来る仕様にするだけで良かったと思うわ
棺桶時代ってパブロですら下から届く高さしか飛べないから撃ち落とされてたし

9:スプラプレイヤーさん
ウルショは初期性能でいいわ
アーマー貫通しないし3発も打てるんだからイカロールでガードできたっていい

10:スプラプレイヤーさん
今のウルショって曲射可能なサメを3発飛ばしてるよねバランスおかしくない?

11:スプラプレイヤーさん
チャクチも3匹サメが爆発してるしナイス玉はデッカいサメが爆発してる

12:スプラプレイヤーさん
ウルショは3個の弾を3発撃てるのだから1個35ダメでいいよ

13:スプラプレイヤーさん
そもそもなんでウルショって220とかダメージ出るの?
復帰してきたやつを即リスキルしてて使ってる自分がおかしくない?って感じるんだが…

14:スプラプレイヤーさん
サメを基準に調整したらつまんな過ぎて面白そう

15:スプラプレイヤーさん
初弾のウルショに足を取られて2発目に殺される

16:スプラプレイヤーさん
バリアの耐久は上げなくていいから展開の速さわサメライド並にしてくれ

17:スプラプレイヤーさん
スペシャルの癖にロールで耐えられるサメは笑いものでしたが

謎の勢力「キューインキは実はぶっ壊れ」←これ何なん? 謎の勢力「キューインキは実はぶっ壊れ」←これ何なん? 1:スプラプレイヤーさんなんか最近各方面からキューインキは実は強いぶっ壊れみ...
全SPウルショみたいなバカゲーになったらみんな満足←これに異論ある? 全SPウルショみたいなバカゲーになったらみんな満足←これに異論ある? 1:スプラプレイヤーさんおまえらキューインキとかサメ散々バカ...

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1718800913/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スペ性能抑えたら2みたいな打開がしにくいクソ環境になるぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2ってミサイルやアーマーみたいなスペシャルで適当にタイミングだけ合わせてお手軽に打開できる環境だったような…

      • 名無しのゲーマーさん より:

        実際2は打開しやすいのは間違いない
        …みんなちゃんとミサイルやアーマーを持ってくるなら

        下手くそ帯は無駄にボールド無印やスパクリ持ってくる奴が多いのとスプラローラーがやたら流行ってたせいで編成にチャクチが複数居るみたいなゴミ編成に足引っ張られるパターン割とあったから自分が打開できるスペシャル持ってても打開のしやすさを実感しにくいみたいなのはあったかな

        まぁあえて「じゃない方」持って来る層の所為であってゲームが悪いって訳じゃないけど

        • 名無しのゲーマーさん より:

          弱いスペシャルしか経験してないやつほど味方の打開のスペシャルの強さに合わせるができねぇやつ多いからな
          ノープランな猪でしか解決できないと思ってるのが救えない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リードされたらされた側に何らかのバフをかければいいと思うんよな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ヤグラとかはむしろ乗ってカウント進めてる有利側がスペシャル溜まりやすくなっちゃうしなぁ

        カウント不利側が乗ってる時だけスペシャル溜まるで良いんだけど

        • 名無しのゲーマーさん より:

          芋っててもカウント進まないしスペシャル貯められるんだからルール関与しようねって促してくれてて良いと思うけどなー

    • 名無しのゲーマーさん より:

      延長に入ったらハイプレで全部薙ぎ払って終わりの環境が何だって?

  2. カーボン強化求め隊 より:

    ゲームスピードクソ遅くなってリッター環境になるぞ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    抑えで強いスペシャルが多すぎるんだよな
    特にウルショ
    リスキル性能高すぎるだろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    サメとハンコはいつまで被害者ぶってんだ?
    韓国人みたいなスペシャルだな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      失礼な!ネトウヨみたいな陰湿なメインの武器だっているんですよ!!!

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でも、他のスペシャルから見たら全然下のスペシャルですよね?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もし無印スシがサメやハンコだったら誰も使わないじゃん
      そういう事

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サメ弱いなんて会話してないのにタイトルに持って来ちゃう管理人…w
      まだサメのことネガってるの実力無いのバレるよww

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サメが弱くないと思ってるの草
      初心者帯だから避けられないんだねw

      • 名無しのゲーマーさん より:

        青スパもモップリンも明確にサメが強い
        黒傘も銀モデもクアッドもサメの役割がある
        事前塗りの強化も来た
        強制エリア確保も出来る瞬間塗り力
        お手軽無敵スペシャル。分かりやすいとこだとクサヤみたいな追い込んだ地形で確定キル

        以上の事からサメは強い
        弱いのは武器のメインor使い方

        反論をどうぞ?サメも使えない雑魚さん?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          サメは帯によって強さがめちゃくちゃ変わるから2人とも間違ってないよ

          超初心者層はサメにボコられるし、ある程度慣れてきたら避けられる上にサメの使い所悪い人多くて前隙と後隙で狩りやいから弱く、ある程度上手い帯に行けば上の人が書いてくれている理由でサメはまた強くなる

          • 名無しのゲーマーさん より:

            後、対面しているブキによるかな。正面から撃ち合っていれば、アプデでレールも塗らてるから足元取られてデスさせられるからね。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえずウルトラチャクチ辺りは実装したことごめんなさいして削除して別スペシャルに差し替えでいいと思うの

    ついてるブキ殆ど死産じゃん

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャルやサブにある程度の強弱があってもかまわない。
    使い方次第だし、ブキの立ち回りに噛み合ってバランス取れていればそれでいい。
    だが、エアプクソイカ研は馬鹿だからリッカスやロンタムに付けるべきでは無いスペシャルを与えたし、弱ブキに立ち回りに噛み合わないサブスペを渡して救済する気ゼロなのマジで狂ってる。

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