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「ナイス連打が気になる…」シグナルミュート機能に需要がある理由

「ナイス連打が気になる…」シグナルミュート機能に需要がある理由

1:スプラプレイヤーさん
ナイス連打とか不必要なカモン連打で集中切れることない?
連携の意思表示なのは分かるけど、煽りっぽく使われるとメンタル削られるから個人でミュートできる機能が欲しくなる気持ちも分かるわ。

2:スプラプレイヤーさん
デスナイスがあるからね…

3:スプラプレイヤーさん
開幕ナイスされるのウザいから欲しい

4:スプラプレイヤーさん
それよりも、明らかな利敵行為をしてる奴がいたら同士撃ちでキルする機能を実装してほしいですww

例:ホコ持って自陣ゴールで動かないイカ野郎

5:スプラプレイヤーさん
ナイスはミュートしたい時あるけどカモンは必要な場面度々あるから無くてもいいな

6:スプラプレイヤーさん
52とリッター使いがゴミの癖して開幕ナイスしてくるの不快すぎるから特定の人ミュートしたい

7:スプラプレイヤーさん
逆にその他のエモートや
敵側のイカランプ表示は要らんから
無くしてほしい

8:スプラプレイヤーさん
それよりも、明らかな利敵行為をしてる奴がいたら同士撃ちでキルする機能を実装してほしいです

例:ホコ持って自陣ゴールで動かないイカ野郎

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ×ナイス連打が気になる
    ○やられた連打がうるさい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分を倒した敵がセンプクしてる所に味方が近づいて来た時は許してくれ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    それよりも、負けた時の表彰スキップと、ガチマのレートを非表示を早くして
    このゲームでこんなに強く負けを意識させる必要ある?
    本当にありがた迷惑

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    未だにデスナイスとか言ってる奴いるのなそんなナイーブで生きていけてるか?辛いだろ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こいつ実際にデスナイスされたら顔真っ赤にして味方撃ちしにいきそう

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ラジオチャット使ったら10数秒は使えなくしろよ
    五月蠅い奴は邪魔

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ナイスやカモンが気になるっていうか
    音が凄い重要なゲームでいらない情報を流し続ける奴いたら本来の意味での利敵だよ
    普通に通報していいレベル

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    敵側のイカランプいらない?何言ってんだ?

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