「テッキュウの砲台寄せ」ってアリ?ナシ?【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
テッキュウ、自分は近くにイクラあるなら砲台近くで倒したいからすでにあるイクラを発射しながら倒すタイミング遅らせたりするんだけど
同僚の体感8割はその辺気にしてなさそうで颯爽と討伐していく…(´ω`)チョトカナシイ
2:スプラプレイヤーさん
いわれるまで意識することもなく後者だった
ヘビガード来たり雑魚に吸われて発射させてしまったりするよりはさっさと倒して別場所見たい
3:スプラプレイヤーさん
自分もテッキュウに時間割きたくないからなるべく即殺派やな
砲台に近づけると言うのはちょっと盲点だった。理にはかなってから味方が居るときは雑魚処理を先にしてみるか
4:スプラプレイヤーさん
「近くにイクラあるなら」としか書いてなくてちょっと分かりにくかったかも…
テッキュウおかわりしまくってるとか、こんだけイクラ作っちゃってるなら送らないとなぁ…みたいな時の話。
5:スプラプレイヤーさん
海岸とテッキュウ砲台が遠い場所の時は待つ事もあるかなってくらい
6:スプラプレイヤーさん
効率<<<<<<<<<<<<<テッキュウ討伐数
砲台寄せようとして倒さないなら、俺はありがたく横から貰ってくよ?
7:スプラプレイヤーさん
>>6
動きでウデマエを見せられる実力があれば、バッヂにこだわる必要は無い
バッヂ取得ににこだわる上に、非効率な動きしますってのは二重の意味で自分下手っぴですって言ってるだけっす
8:スプラプレイヤーさん
>>6
ネタで大袈裟に書いてるだけであってくれ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
半分冗談で半分ガチ。
1番取得が遅いであろうテッキュウだけはなるべく自分が倒したいからそう立ち回ってるし、野良とのテッキュウバトルをむしろ楽しんでる。
それにテッキュウには謎の引力があって自分みたいに近くのプレイヤーが寄ってくるから、さっさとやるか、水中で倒すのが最適だと思ってる。
10:スプラプレイヤーさん
バッジさえなけりゃもう少し野良の動きもマシになってたんだろうな
自分も基本的には>>1と同じ意見だけど野良に期待するだけ無駄だと思ってる
11:スプラプレイヤーさん
豆知識なんですが、テッキュウが海に浸かっている間に倒すと
場外で倒した判定となり、イクラが(比較的)砲台近くにドロップしてくれます。
海岸すれすれだと一番遠い場所にイクラが転がりますが、海に入ったらもう倒して良いかも
12:スプラプレイヤーさん
>>11
ムニ干潮左砲台みたいな、かなり遠い位置にワープするケースもあるので位置を覚えつつね
オオモノバッジの取得条件を個人討伐数・ラストアタック制にしたイカ研が元凶
チーム討伐数を条件にすれば円満解決なのにな
せめて総与ダメージ計上なら泥棒行為でギスる事もないのにな
満潮で出現しないなら、普段から出現数増やしてくれ
テッキュウの砲台寄せなんかいらん
さっさと始末して他のオオモノから金イクラを回収しよう
テッキュウの金イクラは初動以外捨てておこう
基本テッキュウは見つけ次第味方が親の仇のように一心不乱に攻撃して倒すから様子見てからオレはカゴの周りに行くか砲台周りの守りをするか決める
海中でリスキルしたほうが良い理論は知らなかったや
倒す直前に海に逃げられて諦めるより消える寸前まで攻撃したほうが良いのか
海辺に落ちる最マズいくらになると思ってたわ
ビッグランやバチコンじゃないならわざわざ寄せなくても足りるでしょ
さっさと倒してほしい派
急な雑魚沸きで倒し損ねてカゴ周りを荒らしたり他のオオモノを海岸に呼び寄せたりするリスクを考えてくれ
ソロなら削っておいて整地しつつ砲台に触る直前で倒すとかならそこそこやるけど、初動とか余裕ある時くらいで基本は死なない行動優先するから他のオオモノみつつ効率よく倒してくことが殆ど
寄せようが寄せまいがソロだと大抵全部飛ばす前に囲まれかけて撤退してる気がする
今は金バッチ狙いみたいな奴らしかいないからそんなこと考えても無駄だぞ
トドメ狙いだけしかしない奴もいるよな
そんな事してる暇あったら雑魚シャケ倒すか金イクラの納品してくれって思うわ
テッキュウラストヒットだけとかカタパ2個目だけとか取得条件が協力モードに相応しくなさすぎるんだよな
そんなことにイカ研気づくわけないからしょうがないんだけど
ただ取るだけなら階級リセットで下にいけば良いんだが、他のバッジも集めたいコンプ狙いコレクター層だから下にいけないんかね
やりこんでるなら下でオオモノバッジ集めてから伝説に戻れるだろうに