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XP1900「味方弱すぎ!!」←この感覚、実は論理的に合ってます

XP1900「味方弱すぎ!!」←この感覚、実は論理的に合ってます

1:スプラプレイヤーさん
XPが2000で区切られてるから18〜19あたりの人が味方弱いっていうのは間違ってないよな
2000以下リーグの最上位勢なわけだし

2:スプラプレイヤーさん
XP2000下と上で分けられてるって認識で合ってるのかな?
2〜300時間レベルのガチ初心者っぽい人が混じるんだけど

3:スプラプレイヤーさん
>>2
そう
あとガチ初心者でも16〜18くらいは出る

4:スプラプレイヤーさん
ヘタクソでも16は計測の運で出るしマッチング幅は平気で400以上あるんで2000以下は実質全員マッチングだよ
2300安定するくらいの強さがないと安定して抜け出せないけどそんな奴は2000以下に落ちてこないから一生勝たれたり負けさせられたりの停滞を繰り返す

5:スプラプレイヤーさん
虫帯に詳しい人多いな
俺は最低でも2011までしか落ちたことなくて虫帯経験したことないわw

6:スプラプレイヤーさん
>>5
虫童貞wwww

7:スプラプレイヤーさん
俺も最低XP2011

8:スプラプレイヤーさん
このスレはそもそもオープン潜ってマッチングがヤバいとかこのランク帯ヤバいとか怒ってるからXPとか関係ないと思う

9:スプラプレイヤーさん
今24まで戻したけど今シーズンエリア4回虫落ちしたわ、内1回2時間以内に戻せなかった
銀クラスじゃないと誰でも落ちれると思うわ

10:スプラプレイヤーさん
2000以下はの実力はもっと上だけど
味方のせいで勝てないと思ってる奴の集まりだから
みんなエースの動きしたがる

11:スプラプレイヤーさん
自分をロックしたメガホンで味方薙ぎ払うような利敵ばっかだよ
わざとだろってレベルで悉く味方の邪魔してる

12:スプラプレイヤーさん
今は2000以下でも銀バッチ相手に来るし、2000越えたらすぐに金バッチすらでてくる
そりゃ無双されるわ

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1770181856/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    1900で意図的なクソマッチング発生するからな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    虫帯経験してない奴の人生って”浅い”よね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    2000ちょっとくらいでキャリー枠押し付けられて負けたら最低保証以上に引かれる現象なんなんだろうな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    虫童貞は流石に草

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3000以上でもない限り2000以下に落ちないはウソっぽいよな。最上位勢でも調子良い時と悪い時で1000くらいは上下するのに格下の自分達だけ下ブレしないとかあり得ん。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    XPマウントしかやることないんか?

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    XP2000でも順位出るくらいだし本当に2000分けしてるか・・・?と思わんでもない、ギシアン

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    2000超えたら金バッジでてくるのどこの世界線???

    • 名無しのゲーマーさん より:

      この手の金とか銀とかは2000以上でn勝すると貰える金銀のバッジと見間違えてるんじゃないかな?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      オープンだけど2060ぐらいで金バッチ当たったけどメモプいるかい?
      多分本当だと思うよ。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろ19前後が人口多そうだから格差起きにくそう。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    でもそれなら敵もほとんど自分より弱いってことだよね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分と同じようなキャリー枠が相手にも1人いて、お互いに残りの弱い3人を破壊しあっているパターンか、自分>敵4人>味方3人みたいなバランスで自分は対面に勝てるけど他の3人は狩られ続けてるパターンかって感じだな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これな
      20以下なんて自分のことすらちゃんと出来てないんだから22くらいの実力があれば味方とか関係なく勝てるんだよ
      勝てないならそれがお前の適性レートってだけ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    言いたいことは分からんでも無いよ
    2300で足引っ張ってる人は弱い人だけど1900とかで足引っ張ってる人は利敵って感じ
    後者の方がキャリー難易度高いとは思う

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    19-20行き来してる人が一番バカらしく感じるだろうな、虫帯で稼いだXPを上位勢に献上してるだけだから

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもスプラはマッチングとレーティングの全てが歪
    ガチマとX分けてるのも人口分散させてるだけだし、そこから更にXP2000と2000位で分けるなんて愚の骨頂

    • 名無しのゲーマーさん より:

      むしろもっと細分化して分けないとな
      レート差200以上で平気で当たりますとか意味わからんからな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        いやお前の好みは自由だが、意味はわかるだろ。マッチング遅くなるからだよ
        こういう奴ってマッチングがはやいゲームしかやったことない奴か、マッチング何分でも待つの余裕な相当暇人だろ、他の奴がお前と同じ感覚なわけねぇだろ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          マッチング速度プレイヤー側で調整可能にしてほしい。数分かかっても俺はいい

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    3から始めて3000位バッジは持ってるけど
    正直25までは最低保証がでかいから上振れただけの最高パワーを自身の実力と勘違いしてしまう気持ちもわかる
    25↑は変動が少なく紛れが少ないので、実力が無いと更新できないことを痛感する

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    1800が偏差値50ってイカ研が出してなかったっけ?

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    味方弱いっていうか皆弱いだろ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    2000を行ったり来たりのワイ
    緑バッジは普通だけど、金銀は稀で来ないことも無い
    多分過疎ってるからだろうね

    ちなみに1900だと味方に1キル6デスのスプスピとか来るよ
    それでも17キル2デスとかで頑張れば勝てるが、その勢いで2000以上の試合すると、あら不思議自分がそのスプスピみたいになる
    味方との足並み忘れちゃうからだな

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