XP1400の俺でも5万位バッジと当たるし過疎すぎ←いやいやww
1:スプラプレイヤーさん
1400の俺でも5万位バッチと当たるからな
要するに過疎
2:スプラプレイヤーさん
>>1
それは1年以上前からだけど
3:スプラプレイヤーさん
>>1
最高2500、緑バッジの俺がつい昨日までヤグラ1400台に落ちてたから、過疎と言うよりまともなレーティングシステムじゃなくなってるんだわな
今エリアは2300
4:スプラプレイヤーさん
>>1
の割には24で格下バッジが来るんだよなぁ
体感でも解析結果でも20未満の方がレベル高くて同格から格上が来てる
22-24は格下も多くて超絶格上までごちゃ混ぜ
内部レートでマッチングするなら20区切りはなくさないと無駄な蓋になってる
5:スプラプレイヤーさん
相手にバッチ持ちが来るのわかるんだが、味方にはバッチ持ちこなくね?
たまたまとは思えないくらいの高確率なんだけど
6:スプラプレイヤーさん
>>5
認知性バイアスと単に付けてないだけじゃね?
7:スプラプレイヤーさん
1200まで落ちた過去最低大幅更新
一つ思うのはここまで来ても立ち回りはともかく対面は2000とあんま変わらん気がする
チャージャーは普通に抜いてくるし接近戦も粘るしシューターはステップ踏んで対面してくる
2ならC帯レベルのパワーローラーコロコロみたいな敵が出てくるの期待したんだが普通に緑バッジが出てくる
8:スプラプレイヤーさん
20切ったルールの方がバッジのレベル高いし内部レートも20超えてるのばっか
逆にXP24だと内部レート18が来ることもある
20未満だと味方が弱いのではなく味方も敵も強くて僅差
20超えたら格差広がって勝ちやすいって可視化されたわ
9:スプラプレイヤーさん
下げラン関係無くオープン、チャレンジで内部レートの変動共通してた時点で無茶苦茶
現XP500が2000タッチ出来てたくらいだし
実際2000関連や黄色、緑順位バッジはピンキリ酷い
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1775870548


過疎ゲーなのは事実だろ これで過疎じゃないとか本気で思えてるなら任天堂の戦略勝ちですわな
50000位って実際のとこチンパンジーかなんかくらいの強さなんじゃないの?
スプラなんかやってる人間は5万人もいないわな
これ認知歪みすぎてて好き
普通に考えたら上位5万人以内に入るのは人口比を考えると凄いのにスプラ界隈に染まりすぎて凄く感じない
なお俺もそう
スポーツ界隈の選手人口多くてもメダル持ってなきゃ結局無名じゃんに似てる
エンジョイ勢どころかフェスの時しかやりませんみたいな人ら含めた人数含めて上位何%だからすごいって、承認欲求肥大化しすぎだろ
下手なこと認めろ、下手くそ
今ちょうど全ルール5万位以上入ってるけどチンパン扱いしてくれたほうがいいよ 正直自分と同じ順位の奴とか全く信用してないしな
XPが一度でも下振れすると這い上がれないシステム。もう嫌だね
上がれないはないけど相当な時間はかかるからシンプルだるいよな 人気配信者みたいに金貰いながらやれるなら別にいいけどさ 鬼畜作業だしモチベ下がるよね
適正1400の奴も相手の2200にしばかれて不快だし、2200の奴も1400程度に落とされて不快だし誰が得してんのこのシステム
最近のスプラレート差マッチしかなくてどちらがマッチングが上振れたかのじゃんけんゲームにしか見えん
アラフィフのおっさんが今まで最高17だったのに現在23までいってるからな
たまたま配信見たら物凄く下手だったwよくないわほんと
なんだその50000位とかXPどのくらいか不明なバッジ
ビビる必要なし
わりとXP2000未満マッチにも普通に青バッジくらいは見るんだよな
そら、青バッジって21くらいだから、18くらいまでは普通に落ちるときもあるだろ
21が黄色で23が緑とかじゃないの?
14に落ちる奴が25までいけるのがおかしい
オール26だけど18は切らん
計測ミスって、その後マッチングがクソで6連敗くらいしたんじゃね?
25なら直ぐ25に戻るよ
昨シーズン700の人が今1700っての見たぞ