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XP世界一メロン氏、スプラトゥーンの立ち回り攻略における最重要事項『予測』について語る

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XP世界一メロン氏、スプラトゥーンの立ち回り攻略における最重要事項『予測』について語る

発端はとあるツイート

『カバーしよう』とか『味方と合わせよう』とか、そもそも味方の位置分からねえ問題

分かりやすい例

メロン氏が回答してくれたよ!

長すぎてよく分からなかった人へ

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
皆こういう事考えて立ち回ってるんか
すごい、無理かもしれん…

2:スプラプレイヤーさん
くっそ分かりやすい解説や
ここまでは無理やけどおーざっぱにはこれくらい考えてなきゃ上がらんわな

3:スプラプレイヤーさん
国立大学の数学の問題を解いている時に、東大出身の先生に「この問題の解答方法は見ただけで2つ方法があるのが分かりますよね?」って言われてる気分

4:スプラプレイヤーさん
バロのプロシーン解説でちょいちょい聞く”エリア取り”と”互いがカバーできる位置で撃ち合う”みたいな概念をスプラトゥーンにめちゃくちゃ上手く落とし込んでるんだなって思った

5:スプラプレイヤーさん
オレも味方の位置分からないタイプだから参考になった
要は予測なのね
これは意識しないと一生上達せんな…

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    販売直後に他ゲーでプロ集団やってたのがいくつかスプラに参加したけど
    すぐに全部が撤退して古巣の方に戻ってた、あれがガチの見切りの上手さなんだろうな
    このゲームにはキャリアに繋がる先はないわって速攻で見切ってた

    • 名無しのゲーマーさん より:

      最初からそういう作りだから公式はランダムでエントリーの賞金無し甲子園しか開いてない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ゲームの未来も、メロン君の言う予測は大事やね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      FPSって基本的に銃を撃つ同じゲームスタイルだから他ゲーにも応用できるだけでスプラには簡単に流用が効かずに純粋に通用しなかった
      FPSゲーマーって割と短気で負けず嫌いが多い上にマッチ中に格下のキルポが混じって気持ちよくなれるバトロワ慣れしてたのもあってキッズ相手にボコられるスプラはイライラが限界突破して上手くなるやつがまじでいなかった

      • 名無しのゲーマーさん より:

        まあキーマウじゃなくてジャイロだし
        FPSじゃなくてTPSだからな
        他のゲーム上手かったとしても、
        「スプラトゥーン」っていうゲームは他のゲームよりも試合中に考える要素が異常に多い(他のゲームで必要な事に加えて、塗り、キルとルール関与のバランス、打開、抑え、潜伏、対潜伏において塗りによるクリアリング、カバー、相手編成との適切な戦い方を考える等)
        ただ戦うのが上手いだけだと勝てないからね
        そりゃ他の対戦ゲームから流れてきた人は苦手意識持つでしょ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    才能で決まるから関係ないな。教えて貰っても常人には理解してもらえない領域だ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    味方の位置を知りたいならとりあえずマップを開けばいいのでは

    • 名無しのゲーマーさん より:

      めっちゃその通りなんだけど解説動画見ても確認してないし、そんなに確認のために振り向くとかもほぼ無いんや

      • 名無しのゲーマーさん より:

        予測の精度が高いからマップを見て確認する必要がなく、マップを見るワンクッション挟まずに済むから少しでも早く味方のサポートに行けるんだろうか

      • 名無しのゲーマーさん より:

        たしかちょこぺろなんかはちょくちょくマップ開いて前回との塗り状況の差から敵位置予測しとるんよね。
        とんでもねースキルやわ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マップを開くということはその間無防備になるということ。
      だとすればシんで復活する前とかオールダウン取った後、自分の周りに敵がいないと判断できる場合
      みたいなタイミングしかない。
      前者2つは別として、3番目のは予測が出来ないと判断出来ない。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    どんなゲームでもそうだけど、トッププレイヤーは目眩がするほどちゃんと考えててすごい
    メロンさんは炎上するようなこともしてないし、ほんま素晴らしい
    これまでの功績を合わせて読ませろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    プレイ中はそんなに色々考えられねぇよ
    キャパオーバーだわ
    結局、頭の出来が違うんだろうな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    なるほどなぁ。自分の知り合いがXP25は超えててその人に何で敵の位置分かるのって聞いたら経験って言ってたんやけど、メロン君のここはこう動くって言ってたので納得したわ。んでこの動きができるのが25↑で語言化までできるのが上位勢なんやろなぁ。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    長々ご高説垂れてくれてるけど結局は経験とか予測とか言う結論なの回答になってなくね?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    私はX2500は行ってるけど、
    結局のところメロンさんとかと同じように経験と予測で動いてるわ
    ほぼ無意識に予測してるけど
    結局はたくさん試合やって経験値積んで、
    その経験を試合中に常に頭動かして生かすのが大事な気がするわ 

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    甲子園で負けるとは予測できなかったわ

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