Xマッチ

Xマッチで連敗した時は〇〇した方がいいぞ

Xマッチで連敗続き…勝てない時は〇〇した方がいいぞ

1:スプラプレイヤーさん
Xマッチ計測は2000近くあったのに、昨日1日やって最終的に16勝29敗無効試合5。
どのルールもA帯レベルまで落ちてしまいこうなると勝っても20くらいしかもらえないのでモチベなくなってしまった

2:スプラプレイヤーさん
自分が弱いのが悪いと言われても自分だけが二桁キルで味方3人は二桁デスみたいな試合が延々続き、23キル4デスの成績ですら負けになるんじゃもうどうやって勝ったらいいのかわからんよ…

3:スプラプレイヤーさん
「何がいけなかったのか」「何が正しかったのか」分からなくなるのは共感できるな
Xでは同じ味方と続投できないし、味方のガチャゲーを悪化させてるから
「ある程度連敗したら、今日は止めよう」を繰り返すと良いよ

4:スプラプレイヤーさん
勝率悪い時は休憩するかその日はやめるといいぞ
睡眠や糖分などが足りてないと判断能力から落ちて理由もわからず負けまくるから

5:スプラプレイヤーさん
ただ、自分のプレイングに向上心が無いと
いざ本当に良い味方が来た時に、自分のせいで負けがあってはならないからね
そこは忘れずにいたいものだ

6:スプラプレイヤーさん
止め時を見失っちゃうのが悪いクセなのかな…
そこを意識してまた頑張ります

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラは調子良くても悪くても一日何十分何時間と決めてプレイした方が良いと思う。

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    3デビュー民
    初日にボロクソやられてそこから冬眠中

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      初心者がナワバリの初試合でいきなりS+とマッチングされるからな
      ガチゲーマーか、友達とプラべできるリア充がやるゲームだよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      エイム苦手ならパブロとかローラーがおすすめだぞ〜バレないように近づいて殴り倒せば良いからね〜

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分はメモリープレイヤーの俯瞰で見直して全体の動きが見えるようにして、自分の動きの悪い部分とあの時味方と一緒に攻めればよかったっていう改善点を探してる

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通に良い記事じゃん

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キルしまくってるのに味方が死にまくって勝てないっていう人結構いるけど、たいていカバー不足だったり一人でキルに走ってルール関与無視して関係ないとこで戦ったりしてる場合結構あるから、これだけだとわからないな。
    と言うか自分がそうだったがキルできずに死にまくっても良いからルール関与中心にしたら結構勝てるようになった。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これは思う。
      オブジェクト管理しっかりやって欲しい。
      バトルナンバーワン走る人が多い気がする。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      勝率7割近くだけどヤグラとホコはキルレ1前後よルール関与しまくってる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      カウント、バトルNo1両方取り続けても負けるから足引っ張るゴミは絶対にいる。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これは前衛後衛の話であって、実は中衛がこれで上手くいくかというと…

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    「ほんとに全部のことやってるけど無理!」は短期的には有るかもしれないけど
    何十試合もこなしてそれが続くなら自分で気付けてないだけで自分にも敗因があるのよね
    メモリーで勝敗分けた場面を見返すなり他人から見たアドバイスを求めるなりするとそれを洗い出しやすいかも

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    コントローラーの調整もした方が良いでまじで
    エイム凄いずれると思ったら斜め向いてやがった

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通にやってれば適正帯域に行くだけだからそんなムキにならず気楽にやって地道に上手くなれば良い
    ちな王冠、やってることはルール関与して味方のカバーのみ。そうすりゃ勝手に味方がキャリーしてくれて勝つ
    リッター、ハイドラいるならマップ見て射線通る場所に敵誘導して対面してるフリしてりゃ勝手に抜くしイカ忍短射程いるなら塗って敵の背後取れるようにしてれば勝手に倒す、味方サンキュー

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      なおパワー2000の底辺では通用しない模様
      はやくそこまで行きたい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      嘘くせー

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      2から王冠いったりきたりぐらいの半端者だけどX底辺見てるとルール関与の仕方がホコ持つとかヤグラ乗るだけだと思ってるみたいでカウントを進めるために崩さないといけないポジションから敵を牽制して引かせるだとかスペシャルでラインを維持してカウント稼ぐとかそもそもルール関与の仕方すらわかってない人が多いから単語の詳しい意味教えるところからな気がするよ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    私も計測後、味方0~2が2人入ってくるのが続いてパワー堕ちた。こんな輩居てどーやって勝つの?って感じ…と何でこんな輩がXマッチに居るの?自ら適性帯に堕ちて欲しい。
    マジ沼多過ぎ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ほんとに調子悪い時は勝てないからその日は止めるのは正解だと思う。
    ガチホコ運び用装備で行ったのに持たなくて味方さんに任せるとかいう謎行動した挙げ句負けた時は判断力鈍りすぎててやばいと思った

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      運び専用ってのが怖いわ。
      全ての味方がその装備見て、「こいつ、イカ速ばっかつけてるからホコはまかせよう」ってなる訳じゃない。

      短射程だろうが、リッターだろうが、臨機応変だろう。

      俺は嫌だよ。イカ速ばっかの味方は。ボールド?

      ホコ運び専用装備が、イカ速ばっかじゃないかもしれんが。

      やることは、その時でかわるんよ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ちなみに、塗り、前線上げ、切り込み、ホコ割り、ジャンプ先づくり、防衛、全部やるスパな

  11. 世界三大ボールドマーカープレイヤー より:

    スプラは楽しむ物! でもこれ意識しすぎて戦犯かまして「まあ、いいや」はだめだぞ〜

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