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Switch発売からソフトの売上推移を見てみた結果wwww

Switch発売からソフトの売上推移を見てみた結果wwww

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1:スプラプレイヤーさん
よくマリオカート8DXがあそこまで育ったもんだ…

2:スプラプレイヤーさん
マリオカート8のDLC全部入りが8DXだからWii Uの8発売が2014だから実質11年なんだよね……
まあ「マリオカートライブホームサーキット」てのも出てるけどねSwitchで

3:スプラプレイヤーさん
あつ森の伸び具合ヤバくておもろw

4:スプラプレイヤーさん
スプラ3、2より売れてなかったのか…

5:スプラプレイヤーさん
マリカ化け物すぎだろ

6:スプラプレイヤーさん
スマブラは2024年になっても売上上位だからなぁすげえよ

7:スプラプレイヤーさん
スプラ2が16位、スプラ3が22位らしい。
ポケモン、マリオ系統が上位にあるのと、スプラ3が発売からまだ2年ちょいしかたってないのを考えたら、スプラ4は今年でないんじゃないかな。

8:スプラプレイヤーさん
スプラ3って初動売上こそ良かったけどその後の盛り上がりは少しイマイチだったから、そのあたりは任天堂としてはどういう評価なんだろうな

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ3もティアキンも前作と地続きの内容だから、前作が肌に合わなかったって層は当然買わず売り上げも落ちるだろ
    Switch2での新作がどれだけ脱落組も呼び戻せるぐらい新鮮なゲームになるか気になる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    どうぶつの森も今年中には出るの確定かな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    2020頃はコロナブーストがあったからな……

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデ頻度ケチらず増やせばよかったんだよ。
    甲子園なんか知るか。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ3の問題は売り上げがこれで終わった事じゃなくて
    初動でこの数字を出した後で一切伸びなかった事
    ゲームの評価で伸びるという事がまるで無かった
    1と2がそれで売れたのと真逆の展開

    • 名無しのゲーマーさん より:

      内容と姿勢がよければ発売時期が古くても売れ続けることをマリオカートが証明してくれてるからね。
      満足度が高いゲームを作れなかった、維持できなかったことがスプラトゥーン3の販売が伸びてないことに表れてる。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ2…初月約350万、一年で約700万(2倍)
    スプラ3…初月約850万、一年で約1150万(1.35倍)
    数値がグラフ通りとは限らんし、スプラ2に関しては本体品薄とかの要因が大きいとは思うんだけど、伸び方にかなり差があるね
    もっと完成度高い状態で発売した方が売れたんじゃないか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2買ったけど脱落した奴らがいて、3の初動で既存顧客+新規勢がほぼ買って終わりになったってだけだよ
      3作目ともなればパイはほとんど行き渡ってる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      どう森やってるような層をターゲットの中心にしたんだろうけど結局FPS、TPSが合う層と合わない層を混ぜたところで混ざらずに分離してまったということだと思うね。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ3が売れ続けなかったのは環境が停滞してるから
    いつまでエナドリウルショ環境なんだよゴミが
    早くスシを大幅ナーフしてエナドリ殺せ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんなもん新規に関係あるわけないだろ(笑)
      フェスのお題が3択になって話題性がイマイチだからだぞ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    3は初期環境まじでクソだったからな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    馬鹿で無能で怠惰なゴミに管理させるからこうなる
    さっさとノゴミの首きっとけよな

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