その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【納得?】スプラ3のステージが単調な構造になった本当の理由ってもしかしてこれか?

【納得?】スプラ3のステージが単調な構造になった本当の理由ってもしかしてこれか?

1:スプラプレイヤーさん
もし本当なら若干皮肉だなって思うのは、スプラ3のステージが単調な構造の理由が「スマブラで一番人気のステージが終点(何もない平面)だから」ってやつ

2:スプラプレイヤーさん
まさかね まさか まさか…

3:スプラプレイヤーさん
>>2
もし本当だとすれば桜井さんに遠回しにボロカス言われてたの可哀想すぎる 自業自得だけど

4:スプラプレイヤーさん
そう、そして煮詰まってくると立体的(ザトウ)の人気が高まるから、逆に未熟な帯だとマサバなどが人気だったりするのか?

5:スプラプレイヤーさん
>>4
それでもクサヤ温泉が好きって人は見たことないんですよね
いるんだとは思いますけど

6:スプラプレイヤーさん
>>5
クサヤ好きです…(キャンプ使われ)

7:スプラプレイヤーさん
>>6
いた!
キャンプなら納得

8:スプラプレイヤーさん
なぜ終点が人気なのかって「スマブラのレートマッチが基本的に1vs1のタイマンだから」なんだけど、集計できないオフラインの4人対戦とかだともっと広いステージ、たとえばゼルダの神殿みたいなステージが好まれてるはずなんよね

9:スプラプレイヤーさん
でもある程度上に行くと、終点ってめちゃくちゃ不人気なんですよね。
基本的に戦場や小戦場が好まれますし、他に好まれてるステージも台があるものばかりで、基本大会でも終点は一番最初に拒否されます。

10:スプラプレイヤーさん
>>9
それは特定のキャラのせいで起きてる現象だからなぁ⋯

11:スプラプレイヤーさん
単純に、プレイヤーの力量が可視化されやすいからこそ。
好まれてると言えば好まれてるけど。
それをFPS系統に応用するのは草過ぎるわ。

12:スプラプレイヤーさん
スプラ1でハコフグが持ち上げられていた頃から言われてる気がする

13:スプラプレイヤーさん
ハコフグとかザトウみたいなステージが神ステだと持て囃される一方で
タチウオパーキングにはずっとブチ切れてた俺らの責任でもあるんじゃねぇかな…

14:スプラプレイヤーさん
まじで平面ステージってなんの戦略性もないクソステって気づいて欲しい

引用元:https://x.com/TatakiKatsuwono/status/2119752654591246481

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    終点が一番人気とかスマブラのこと全然知らないバカで笑う

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