【何故】トリプルトルネード中にイカになれない理由
1:スプラプレイヤーさん
なんでトルネード発動中はイカになれないんだろうな。
安全な場所で発動、イカダッシュで好ポジションへ、みたいな使いかたされたら壊れると思われた?
2:スプラプレイヤーさん
初代再現…なのかも?
まあ初代はガチで身動きとれないレベルだけど。
3:スプラプレイヤーさん
初代スパショみたいに機動力あってもいいと思うんだけどなあ
なんなら全スペシャル発動時アーマー付与してスペシャル感あって欲しい
スペシャル使ってる時に簡単につぶせるのは爽快感ないと思う
4:スプラプレイヤーさん
まあ…………発動中イカになりたい一番の理由は、力みすぎて右スティック押し込んじゃって誤発動し、相手の目の前でワタワタして死亡、みたいな事例が多いからなんですが(バイト含む)。
せめて逃げさせてくれー。
5:スプラプレイヤーさん
トリプルトルネードが最弱だった頃、せめて使用中にイカ状態にさせてあげればいいのにって思ってたけど、ウルショが最強な今は使用中にイカ状態になれなければいいのにって思ってる。
6:スプラプレイヤーさん
トリプルトルネードが何か背負ってイカになれないならマンミサも構えてる最中ヒト状態固定になるべきでは…?
7:スプラプレイヤーさん
その仕様全スペシャル共通にしてほしい
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/55




スペシャル発動中はメインもイカ移動もできないから発動場所を選ぶ必要がある訳で。
その辺で適当に発動した瞬間に詰められて地面にトルネ吐いてすぐにデスする奴はたまに見かけるし案外優秀なリスク調整なんじゃないかなって思う。
>>5にも完全に共感。
二宮金次郎リスペクト説
言ってた人もいるけど初代の再現だからじゃね?
無理矢理設定付けるならトリネの装置にインク入ったら壊れるからイカ移動できないとか?
誤発動の奴に関しては性能云々の問題じゃなくて草
初心者レベルの癖を直せないこいつが完全に悪いのに文句垂れるとか頭アメリカ人か?
全スペシャルに発動時にアーマー欲しいというのは分かる。
鮫ブキを使っていると特にそう。
でも、ウルショ君は駄目だと思う。あと、メガフォン辺りも調整次第ではヤバいかも。
ノガミ「トリル中にイカになられたら僕がリッター当てられなくなるじゃないですか😅」
それより何でウルショはイカ移動できるんだよ、と…
ウルショもマルミサも以下になれない方が調整楽だっただろ
トリプル感薄れるやん
まあマルミサに関してはたしかにイカになれなくて良いわ