【何故】スプラ3初のアプデで今でさえ弱いスペシュが更に弱く実装されてしまった理由
1:スプラプレイヤーさん
3の中で初めての大型アプデでスペシュをこんな低スペックで実装したの未だに謎だよね
あれのせいでスプラ3自体が失速した気がする
2:スプラプレイヤーさん
(そこまで言われるほどの低スペックとは思わないが)いまでも何らかの社会実験説を推すね。
3:スプラプレイヤーさん
>>2
低スペックじゃないは嘘でしょ。
同射程帯で低精度が特徴の96より酷いブレと初弾補正、並程度のヒト速、塗り特化武器と比べても余りにも遅すぎるキル速、実は大して強くない塗り、同射程帯が酷いのが多いだけでそんな良くない燃費
高性能かつ競合が少ない全盛期ジェッパですら救えなかった武器だぞ
4:スプラプレイヤーさん
それぞれの武器種で新武器出せって言われたら、シューターはもうネタ切れでどうしようもなかったんだろうね
ガエンもそんな感じする
全くブレないシューターが既に存在するのに、打ち続けてもブレにくいってどう考えても個性としては下位互換になってしまうし
5:スプラプレイヤーさん
スペシュは出た当初は特徴もなくただただ弱すぎたから何か若葉みたいな特殊機能が後々実装されるに違いないと思って期待してたんだけどな
6:スプラプレイヤーさん
ネタ切れといってもここまでマイナス方面の特徴じゃなくてもいいだろうに。
まあ個人的には初代デュアルと被らせないようにした結果あそこまで酷い武器に出来上がってじゃね説を押す。
7:スプラプレイヤーさん
>>6
初代デュアルと被ったところで何の問題があるのか
デュアルはマニューバーへ行って、そのポジションは丸々空いたんだから、素直に初代デュアルと同じ性能で出せば良いのに
8:スプラプレイヤーさん
ネタ切れって中射程シューターカテゴリなんてプライム96ボトルH3とキルに極端に偏重していて取り回しの良いバランス型も塗り型も居ないんだからいくらでもやりようあるでしょと
9:スプラプレイヤーさん
結果これなんだから、イカ研的にはネタ切れなんでしょ
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/157




新ブキは壊れにならないように全体的に控えめに実装される傾向はあったと思う
単に想定よりさらにだいぶ弱かったって話では
弱い分には強化すればいいから悪影響は最小限だし
まともに強化されないままなのでイカ研はこのブキが十分強いと思っている可能性がある
ゲームスピード上がり過ぎてるから5確はどう調整しても強くはならんやろ
キル取らないと盤面動かないゲームで、塗りブキとか完全に味方頼りだし
4確で塗れる初代デュアルを出すだけでよかったのに頑なに産廃性能に拘るからなあ
公式Xがあんな「物は言いよう」してる時点でやばかったわ
「撃ち続けてもあまりブレが大きくならない」が
すぐに最大になるだったのはさすがに草すぎる
やってる事シンプルに詐欺なんだよな…
ワイドローラーもあるし意図的にキル性能を落としたブキ群を作ったんだろうけどそれを作って何をしたかったのかはさっぱり分からん
普通にキルが苦手で塗りたい初心者向けだと思うけど
それなら新規が一番多い最初に入れとくべきだったと思うわ
アプデは小分けにして引き延ばしたい
リリース時は目玉の完全新規カテゴリの弓ワイパー
と思ったらこうするしかなかったんだろうけど
俺らの環境とイカ研の環境がまるっきり違うからとしか言えないわ
でなけりゃ今頃どこかしら強化するはず
あるいはあえてやってんのか知らんけどさ
撃ち続けたらどんどん射程伸びていくとか
それくらいやっても壊れないくらいには弱い