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数多あるスプラ3のおかしい点の中でもずば抜けて異常な事象は〇〇です

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数多あるスプラ3のおかしい点の中でもずば抜けて異常な事象は〇〇です

1:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーン3のおかしなところはいくつもあるけど、やっぱり飛び抜けて整合性を欠いているのはプレイヤーの肩書きとか称号にあたる「二つ名」がガチャ産なことですかね。特に「〇〇使い」とかまでガチャ産になってるのイカレてんだろ

2:スプラプレイヤーさん
普通に熟練度報酬で欲しい

3:スプラプレイヤーさん
どう考えても〇〇使いの称号は熟練度獲得だろと

4:スプラプレイヤーさん
4年ずっとバレル持ってるおじさんこと私
バレル使いの二つ名持ってない

5:スプラプレイヤーさん
これは本当にそう。絶対に開発期間不足のせいだと思ってる。
入手条件を設定する時間が足りないから慌ててガチャにしてぶっ込んだ感が凄いんだよな。

たぶんもっと時間あったらブキ系・ブランド系・アーティスト系・ステージ系あたりは全部ガチャ外で手に入るシステムになっただろうし、何ならヒロモで手に入る二つ名ももっと多かったと思うんだよな。

6:スプラプレイヤーさん
スプラ続けて早4年、未だにパブロ使いが手に入らず

何てことも珍しく無いですね…

7:スプラプレイヤーさん
スシ使いなので「お寿司」「スプラシューター使い」が欲しいのに一生こない
どうにかしてくれイカ研

8:スプラプレイヤーさん
あと多すぎて検索性がよくない
お気に入りの登録機能とか欲しい

9:スプラプレイヤーさん
もはや課金でもいいから買わせてくれ

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    根っこから感性のずれた開発だし

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    この手に入らないと我慢できないというのはお子様ならではの未熟さだな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      おじさんは手に入らないものを賢しらぶって諦めてきた人生なんだね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      大人になれば子供っぽい衝動が無くなると思ってるのはまだまだガキだな
      大して変わらんよ実際は
      隠すのが上手くなるだけだ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      論点ずらして全く発言者の意図と違う話に持ち込む知性の無さ呆れるわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    右スティック使うとあいうえお単位で飛ばせるけどそれでも検索性は良くない。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    4年やっててまだ二つ名揃わねぇのは単にガチャ回さなすぎでは
    持ってる「〜使い」の二つ名の数から全体の何%持ってるか、あと何回引けばいいか=金がどんだけ要るか概算できるんで、ある程度の心の平穏が得られるかもゾ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      4年やっててフェスも8割くらいは参加してるからホラガイも大分稼いでるし、プレイ時間2000くらいいってるけどまだ称号揃ってない
      何なら金プレートも出た事ないぞ
      テーブル決まってるらしいけど不具合なんじゃねえのかこれは

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    なんか今はもう二つ名とかどうでもいいかな
    そんなもん何付けてもXPに関係ある訳でもあるまいしいちいち気にしてないわ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    どーでもいい

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキごとの熟練度まで細かに設定がある割には
    プレートに載る二つ名に関しては適当にやって統一感なく設計ミスったんだなの印象

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    界隈のゴミ犯罪者達とそれを許そうとするゴミ信者達の話かと思ったのに

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    どーでもいい
    どーでもよすぎて反吐が出る
    どうでもいいことに反吐を出させるとか相当だぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんとにクソどうでもいいことで笑った
      外食でほとんどが料理の味に文句言ってる中、おまけでもらえる玩具が好きに選べないことに文句言ってるようなもん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こんな事でわざわざ怒ってコメントするってお前の人生がレベル低い事の証左やなw

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    そこじゃないでしょ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    これに関してはイカ研の意図もかなり理解できる
    だって、「○○使い」の二つ名を熟練度報酬にしたら皆それにしちゃうでしょ?
    そしたら皆無個性になって面白みがなくなるよね
    スプラの世界観的にも皆個性的な二つ名のほうがいい

    現状でも大して面白くない?それはそう
    でもそれよりもさらに面白くなくなるわけだから、相対的に現状のほうがマシ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    オオモノシャケの撃破数がトドメを刺した人だけカウントアップされるのも変だと思う

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    遊ぶ人の心を理解しようとしないから至極当然の仕様
    理解してたらリッターや52が許されては無いしゴミみたいなUIにならないでしょ、フェスガチャでホラガイ持ってない時にもホラガイがデフォルト選択になってるのとか普通あり得ないから

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    これは何とも言えん
    ガチャでサメライド使いが出てサメライダーに目覚めた友人と
    ガチャでラインマーカー使いが出てラインマーカニストになった友人がいる

    欲しいと思ったものが何でも予定調和の入手手段に収まっていると、新しいものに触れる切っ掛けもなくなる

    実際、武器使いのアピールは熟練度バッジでもできるわけだから、上手いこと両立できてると思うよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    一番おかしいのはオンライン環境
    有料なのにサーバーを建てないので超ラグい
    無線ユーザーを弾かない、海外ユーザーを弾かない
    ブロックリストがない

    あまりにもプレイ環境が悪い
    任天堂の社員は皆真面目で仕事が出来てモラルもあるエリートだからわからないんだろうが
    オンラインゲームのユーザー層は基本的にスラム街
    前科の無いマトモなユーザーはメーカーから提供される自衛手段が欲しいわけです

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