レイダースが面白いと感じる人の特徴ってこれか?
1:スプラプレイヤーさん
レイダーズ思ったよりつまらなくて草なんですけどw
2:スプラプレイヤーさん
わたしゃ止め時を逃し続けてここのところ毎晩寝不足よ……
3:スプラプレイヤーさん
向き不向きがものすごくあるゲームだと思う
ワシは収集癖とかコンプリート属性皆無で色々なビルド試すとか興味ないので実はちょっと辛い
4:スプラプレイヤーさん
まあ万人にウケるゲーム性は難しい
個人的にはサモランというよりもサイドオーダーにハマった人は買って損ないと感じたかなぁ
5:スプラプレイヤーさん
そういやレイダースってブキとサブスペを自由に切り替えられるシステムか
確かにこれは対戦に導入すると画一化されちゃうな
6:スプラプレイヤーさん
>>5
やっぱサブスペの強弱でバランス取って(取れてないけど)
ある程度バラエティ豊かな絵面にするのは正しいような気がする
7:スプラプレイヤーさん
レイダースつまらなくはないがアドレナリンが出ない
ボス倒したときとかレアドロップとかバナンザぐらい派手に演出してくれ
なんとなくダラダラやってる感じで眠くなる
8:スプラプレイヤーさん
レイダース楽しいけど対人もしたくてやるたびにチャーをどうしようもなくて負けるのがつまらないと思ってしまう
9:スプラプレイヤーさん
ローグライトとハクスラルートシューターもまたちょっと違う感じではあるけどねぇ
サイドオーダーと違ってブキを無法に魔改造はできないから「思たんと違う……」ってなる人もいるかも?
10:スプラプレイヤーさん
面白い/つまらないとは別の「いやそこはこうあるべきだろ」みたいなしょーもないキレが一切発生しないの結構凄いよレイダース
全ゲームこうあって欲しい
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280





星5ドロップは脳汁出るよ
まだ突き詰めてないからその内慣れて薄まるだろうが
星5ドロップの光の柱(?)はいいよね
それが絶品だったらもう最高
星5ドロップは仮に自分のビルド向けじゃなかったとしても
ウズシオのかけら&ブキパワーのかけら交換券としても優秀だから
光の柱が見えた瞬間に嬉しさが確定してるのも良い
このゲーム何やっても無駄になる物が一切なくてほんと快適すぎる
モンハンとかディアブロとか無双みたいに時間費やしてひたすら強くするだけやな
夏休みのキッズにはうってつけだろうけども