スプラトゥーン レイダースから感じる「これモンハンじゃね?感」は異常
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
モンハン感満載で草
2:スプラプレイヤーさん
そんな訳ないだろうと思って見てみたら想像以上にモンハンだった
3:スプラプレイヤーさん
モンハンはやっててスプラはあんまり知らない友達がレイダースの画面共有を見て全く同じこと言ってた^^
4:スプラプレイヤーさん
なんだろ。
イビルジョーが初登場したwiiのtriには、CAPCOMの協力に任天堂のマリオギャラクシーのスタッフが多数関わってたって聞くけど、そのスタッフが作りました!感があるな。
5:スプラプレイヤーさん
コイツマジで強かった
普通に旧作のラスボスよりえぐい
6:スプラプレイヤーさん
咆哮演出まで入ってこれはやってますわ
7:スプラプレイヤーさん
ほのかにゼル伝(ティアキン)味を感じる気もする
8:スプラプレイヤーさん
>>7
グリオークっぽい
9:スプラプレイヤーさん
スプラでモンハンできたらおもろいからいいや
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モンハンなら尚更買わなくて良いな
あっちはセールでワンコインで買えるくらい良心的だからな
パクリ問題でパルワールドにキレてる最中、しかも特許申請に著作権絡めて特許庁に注意されてるのに自分達は他所のゲーム演出を堂々とパクるのか…
分からんでもないが、さすがにパルワは訴えられん方がおかしいだろ。
おかしいのは旧バージョンしか対象に出来ない訴訟を未だにネチネチと続けてる任天堂や
訴えたのがおかしいから裁判負けてる定期
じゃあこれで似てるけど似てるだけじゃ裁判で勝てないからって「倒したモンスターのドロップ素材を取るのはうちの特許だ!」ってふっかけても仕方ないって言えるか?
任天堂のやった事ってそういう事だぞ?
任天堂が言うには「モンスターを召喚させて戦う」のは自分の物らしいからな
任天堂は特許庁に文面で「非常識」とまで言われてるんですが…
特許庁って別に正しくはないけどな
訴えてまでふざけるなという態度を示したことを自分からもやってるから言われてんだろw
文章読めんのか?w
ボスモンスター登場演出の起源ってモンハンなの?
いや任天堂のものだよ
なぜなら森羅万象のゲーム表現は任天堂のものだから
特許庁は否定したけどモンスターを召喚させて戦う特許は本当は任天堂のもの
任天堂は決して屈してはいけない
64ゼルダの方が先だろうな
確かにボスキャラが登場して下に名前がドンと大きく出る演出はモンハンというより時オカを始めとするゼルダシリーズの方が近いな
3Dからそのまま止め絵にするカットインはボーダーランズが起源
カプコンは昔からのマブダチだからセーフ(最近も技術交流ある)
パルワへの特許裁判がおかしいのは任天堂だとしても、パルワのポケットペア社長の発言がヤバいのは事実(内外でアレな発言が多すぎる)
むしろパルワ社長の発言・文書に絞れば裁判勝てるんじゃね?まである
PSユーザーはアホばっかだね
パルワと違ってこっちは下位互換どころの騒ぎじゃないけどね
自分も発売前はモンハンぽくて楽しみ!って思ってたけど、
雑魚召還するからかモンハンよりアドリブ要素が強い
完全に動きを読んで完封する喜びがモンハンなら
ハチャメチャ地獄絵図をウルトラチャクチで一掃するような快感がレイダース
まぁどっちも楽しいよ、ゲームは難しいほど燃えるからね
コイツのボム攻撃がガチでモンハンのバゼルと一緒で笑った
翼広げて平行に飛んで下にボム撒き散らすのまんま同じやんw
登場した敵ボスが咆哮するなんて初代スプラからやってるだろ…
そもそもモンハンって初めて出会う大型モンスターは大抵マップ上を徘徊してる所に出くわすから、ここまで大仰に「私がボスキャラですよ」ってポーズ決めてアピールするような登場演出って滅多に無くね?
これモンハンモンハン騒いでる奴はモンハンどころかスプラやその他任天堂のゲームも知らんエアプかキッズなんやろなって
ほんとだよな任天堂に言ってやりたいよ
「モンスターを召喚して戦わせる」「モンスターに乗って移動する」なんてありふれてて昔からあるものなのに任天堂は自分達の特許だ!って主張してるからな
その結果特許庁からは非常識とまで言われてるっていうね
お前なんでここ見てんの?
ゲハでやれよ
モンハン初代からずっとやってる変態のおじさんが判定してやるよ
レイダースにモンハンは感じない、生態ムービーで咆哮する時もあるが大体はそいつの食生活とか映すことが多いな
あとモンハンっつーのはな、モンスター狩って素材で武器防具作ってスキルの組み合わせ悩んで、ここをこの構成で作りたいなってまた別のモンスターを乱獲する、そうやって無限に遊ぶもんなのよ
レイダースやっててそういう楽しみは感じない、別の楽しみを味わうゲームだな
そもジャンルが違うし、レイダースは現物ドロップ式のハクスラだからディアブロとかそっち系だよ
だよな。似てるけど違う。
無双要素も若干感じる。
大ボスの登場のさせ方、表現方法が似てるって話に何言ってんの?
似てねえよアホか
いうにこと書いて似てないは草
ボーダランズ風のボスカットインならモンハンですら二番煎じだが
というか他のゲームでも使われてただのテンプレ演出でしかない
ワイルズ?
そもそもモンハンのモンスターの攻撃パターンは色んなゲームで大量に真似されてもはやテンプレになってる
レイダースのボスの一部の攻撃もそのテンプレに沿ったものになっているというだけの話
今の時代に他のゲームに似てないゲームを作ることができない
高校生の漫画甲子園なんて何かしらの共通点があるからと言う理由で全部ボツになってたからな。