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ルール関与しないキル厨は戦犯?塗りブキ使いの悲痛な叫び

ルール関与しないキル厨は戦犯?塗りブキ使いの悲痛な叫び

1:スプラプレイヤーさん
ガチルールでオブジェクト(ヤグラやホコなど)に全く関与せず、ひたすら前線でキルだけを狙っている人ってどうなの?役割分担だとは思うけど、塗りブキや後衛にオブジェクト管理を全部押し付けるのは、もはや半分利敵行為に感じる。

2:スプラプレイヤーさん
大量キル取ってくれるんならむしろ人数有利になるから有難いけどダメなんですか?
キル取ることって全ルールで重要な要素の1つだし利敵にはならないと思うのですが上手い方々はどうなんでしょうか

3:スプラプレイヤーさん
>>2
状況によるのかな?
味方がオブジェクト関与して、カウントが進んでいるなら前線上げるのはわるいことじゃないし、
カウント進んでないのに1人前に出てキルをするのはまずい。

4:スプラプレイヤーさん
塗り武器なりにキルもせず安地から塗っても意味の無い場所を塗り続け打開の為の自陣の空白を塗り潰す奴に比べたら利敵行為だったとしても1000万倍マシ

5:スプラプレイヤーさん
キルするなら、意味のあるキルをしてくれ。ヤグラやホコが自陣に迫ってるのに、全く関係のない位置にいる敵を倒しても意味ないんすよ

6:スプラプレイヤーさん
キルばっかりしてるならいいやん
キラーのおかげで快適に塗れてるんだから

7:スプラプレイヤーさん
俺は塗り武器持った時は打開に強いスペ溜める以外で自陣は絶対塗らない
敵陣の塗り貰うか前線で死なない程度に塗り合いするとか
ちゃんと動いてればキル取れるタイミングもちゃんとある

8:スプラプレイヤーさん
もっと厄介なのが、ナワバリで塗りしかしない人ね。

9:スプラプレイヤーさん
全ては程々にだよ。
関係ないキルばっかされても関係ないとこ塗り込んでても困る。
でもキル取らないと勝てないしキルの為には足場も必要。
極端な行動してる人が1人でもいるとルール関与が必ず疎かになる。

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    好きにしろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    レイダースが派手に爆散するのを楽しみにしようや

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    本人は前でキルしてるつもりでも、オブジェクト周りで味方がキルした敵を復帰後再殺してるようなのはあまり貢献してないんだよな

    アサリとか顕著だけど、敵陣で気持ちよくなってて重要な戦場をずっと人数不利にしてる奴いる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    敵陣側でキルし続けてるならオブジェクト付近は人数有利なはずやろ?その状態で進行出来ないのは塗りばっかしてる奴が人数に入ってないからじゃね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そう思うだろ?

      でも、実際はオブジェクト周りに敵のほとんどが飛んでいて人数は均衡。

      キルし続けて働いていると思っている間抜けは飛ばない間抜けを狩っていてふとした弾みでオブジェクト周りが人数不利になって攻め崩されて負ける。

      前に出て狩り続けるのが悪いとは言わないけど、それをやるならオブジェクト周りやイカランプは普段以上に気にかけてないと戦犯になる。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そんな周りの見えてない初心者帯の話だったんかよw

        • 名無しのゲーマーさん より:

          初心者帯に限らず、その帯に見合うレベルで周り見えてねぇと戦犯になるのよ。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        >キルし続けて働いていると思っている間抜けは飛ばない間抜けを狩っていてふとした弾みでオブジェクト周りが人数不利
        書いてて矛盾に気が付かないのかな。キルし続けてるのならオブジェクト周りで人数不利なんてことないだろ。雑魚の思考って感じだわw

        • 名無しのゲーマーさん より:

          キルし続けているのが敵のほぼ全員ならそれで良いよ、一人で四人を抑えててくれ
          でもこう言うのって大抵1対1で同じ相手をリスキルしてるだけなんだよ、結果オブジェクト周りは3対3になってる
          リスキル出来るんならチーム内で一番上手いと思うけどソイツが敵チームの一番弱いヤツを抑えてるだけなら意味ないやろ?後ろは総崩れで押されまくり
          なのに戻らずザコをリスキルし続けるとどうなる?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        手前処理するor人数有利で味方負けたらしゃあないと割り切って前出るのが当たり前だから味方負けない限り飛んでる事自体あり得ない
        そもそも元の発言してる奴は塗りブキなんて言葉が出てくる時点でキルしなくても貢献出来るとか思ってる味方負担でしかない存在なんやから文句言う権利は無いんよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    9の意見に同意かなぁ
    一応あくまでチーム戦だしこのゲーム

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    キルできなかったらただの猪だから戦犯やんけ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りブキ持つの辞めたらいいのに
    52みたいにキル取りながら塗りも出来るブキがあるんだからそっち持てよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    塗り武器とかいうゴミ持ってるお前のほうが利敵だわ
    ゴミ持ってるお前がルール関与しないなら誰がやるんだよ寝言ぬかすな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    役割分担だからこそキル武器はキルを狙うのでは?
    キル武器がキルしてルール関与もしてる間塗り武器は何するの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      分業制っていう考え方がそもそもナンセンス、柔軟に立ち回った方が結果でやすいでしょ
      あくまでカウントを進めるのが目的なのにキルのみが目的になってる奴多すぎ
      俺はこの考えで31帯到達したよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    20キル以上してるならいいぞ
    むしろキル武器持ってずっとデスしてるヤツ多すぎ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    夫に家事の分担を要求する専業主婦みたいだな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    お前が塗りとキル両立できるブキを持て定期

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    キル厨がひとり最前線でキルしまくってくれたら人数有利なってカウント進むかもやけどキル厨以外は勝てたとしても面白くないんだよ
    キル厨の頭の中は
    勝ったら俺のキルで勝ったんや
    負けたら俺キルしてんのにカウントすすめろや
    キルできずに負けたら俺がヘイトかってるのにカバーくらいしろや
    キル厨は害悪でしかない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      > キル厨の頭の中は
      > 勝ったら俺のキルで勝ったんや
      ここまでやらないと勝てないのか…だよ。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    カウントを止めるキルと、カウントを止めようとするヤツからキルを取らないと意味がない。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    またこんな話か、理解しない奴は文章だけであーだこーだいってもどうせ理解しないだろ。
    メモリー見せて貰ってこのタイミングでこのポジションはおかしいと的確に指導しないと理解しない奴が大量にいるんだから

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラ、ホコで塗り武器を持って来るのがまずわかんね

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    前線行き過ぎだろうがなんだろうが
    敵の復帰地点からオブジェクトまでの経路上でのキルなら英雄だよ
    この復帰地点からっていうのはリスポンからオブジェクトまでの直線って意味ではなく
    オブジェクトへアクセスするためのルートやヤグラホコ等ルート封じる高台等も含み
    リスジャンでの味方ステジャン飛びやビーコン飛びも含まれるので
    ジャンプされる要素しかないのに前張ってる奴はゴミ
    わかりやすい喩えだとアサリで敵ゴール下で自分はアサリ拾わずずっと潜伏してるカーボンはゴミ
    逆に自分は塗りブキを持ってますって役割押し付ける奴もヤバいくらいゴミだろ
    固定チームならともかく野良では全部やるつもりで動くんだよ
    全部同時には絶対やれないようになってるけど
    状況に合わせて全部の役割を担えるようにするという意味で

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    キルは有利状況に持って行く為の最も強力な手段ではあるけどあくまでも手段に過ぎない
    大体1デスして戦線復帰するまで10秒くらい掛かるから1キル取る事は10秒間の人数有利を作るという事になる
    その作った10秒間で何をするかが重要
    キル取った後に敵リス前でただ敵の復帰を待ってるだけじゃその後リスキルできたとしてもプラマイゼロ
    もし自分がキャリー枠で倒した相手が格下だったらむしろ戦力的にはマイナスまである

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    上手けりゃ何でもいいよ
    ただキル取れないやつは塗るかルール関与しろ

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