【急募】毎回SP1回も吐けずにデスするレベルの弱者が試合に貢献する方法
1:スプラプレイヤーさん
わかばシューターでスペシャル一度も発動できずにひたすら敵にやられて負けたんだけど、これってやっぱり戦犯?
毎回どんな武器持ってもこんな感じなんだわ
塗ってたら横とか後ろから刺されるし、相手見つけて向かおうとしたら知らん人にやられるし
なんかなあ
やっぱりさんぽで黙々とステージ全部塗ってるほうが楽しめるなあ
2:スプラプレイヤーさん
スペ0回はまあ頑張れって思っちゃうけど、>>1がデスした後味方がソイツを倒してくれてるならヘイト要員として試合への貢献はできてる……と思う
デスした上でその敵がのうのうと生き延びていることの方が多いなら、立ち位置が浮いちゃってるのかもね 安全な場所と判断する基準がちょっと緩いとか
3:スプラプレイヤーさん
まず塗るにしろ敵を撃つにしろ、ヒト状態の間は複数人から非常に狙われやすい的になる瞬間であることを理解する
自分が見られているor見られていそうと思ったらそのままいたずらに撃ち続けてるとやられるので、敵が来そうな方(敵インクの多い方)へサブを投げて逃げること
自分が見られてなければ撃ちに行くこと わかばに限らず短射程は基本これ
4:スプラプレイヤーさん
味方もどんどんやられて全滅とか、自分が死んだ結果全滅みたいなのがほとんどです
自分が見られているってのはどんな状態なんだ?
俺が鈍いせいだとは思うんだが大体急にやられるから感覚わからない
5:スプラプレイヤーさん
>>4
味方に全部ヘイトが行っちゃうと各個撃破されるだけなので、完全に隠れたままなのもそれはそれで良くない
基本的に複数人を相手取ると射程有利でもない限りは死ぬゲームなので…
6:スプラプレイヤーさん
>>4
ゲームスピードそれなりに速いし、状況の理解から入るならわかばよりスペースシューターあたりの方が遠目から敵インクを塗って動きやすいか
敵味方の動きを見ながら足場作りつつ動く練習はしやすいし、急に襲われて死ぬ時もどこから出てきてるか分かりやすいと思う
7:スプラプレイヤーさん
>>4
自分がヒト状態や飛沫をあげながら泳いでいるとき、あとはそれらの行動やめて3秒以内は4人のうち少なくとも誰か1人以上には必ず見られてると考えるぐらいでいいと思う
見られることを避けるのではなくて、↑のようなことをしているときに敵インクに近づきすぎない、味方から離れすぎないイメージ
8:スプラプレイヤーさん
観察が大事
自インクで分断されている場所を越えて敵が瞬間移動してくることはないし、味方がえらく熱心に見ているところには大体誰かいる そういうことから逆算する
9:スプラプレイヤーさん
・敵に見つからない
・敵を見つける
・コレを徹底してから行動を開始すると吉
10:スプラプレイヤーさん
う〜ん考えなきゃならんことが多いんだな
全部こなさないとマトモに勝負にならないんかな
ちょっとスペースシューター買って、また少しやってみる
11:スプラプレイヤーさん
自分も最初の200試合はガチで死にまくり・負けまくりだったな。
それで練習したのは1秒ずつでも生存時間を延ばしていくこと
その際に役立ったのがメモリープレイヤー。相手チーム視点で観戦すると、どういう行動がマトにされやすいか、どこから狙われると対応しづらいかが判るようになってくる
12:スプラプレイヤーさん
基本前衛イノシシ続けてるけど、少し落ち着いて戦えるようになると今更のように脳に染みて刺さってくる「引くことを覚えろカス」の至言
慣れない内って中々撤退の判断ができないのよね
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280





ログ民大好きなスペースシューターネタを的確に嗅ぎつける管理人さんの手腕に脱帽
毎回SP0回だけど、カウント進行No.1とカウント更新No.1はほぼ毎回あるな。
ワカバで25いってる49才おばさんの動画みると、かなり自陣側でバリア張っていた
とりあえず溜まったら張るが良いのか?
極論それでも良いくらい
アサリゴール下やヤグラ上とかにこだわらないで吐きまくると意外と戦況維持したり有利になると実感出来るよ
ゲームに不慣れな人は自分の動きは戦犯とかそういうのを気にする段階じゃないと思うけど
まず好きに遊んでゲームに慣れてくれ
その前提こなした上で言うと塗ってたら横槍刺されるという内容から
試合中の目的が「塗り」になってると思うので
目的がずれていることをまず認識する
ガチルールだとカウントを進めるのが目的なのでここを軸に考える
カウントを進めるためにラインを上げるためにキルを取るために塗るみたいに
まずカウントありきで考える
ライン上げ下げ、キルと生存、塗りとスペシャル、索敵とオブジェクト関与
全部こなさなきゃいけないけどいつも全部やる必要はなくて
その瞬間瞬間にカウントのためにやらなきゃいけないことは少なく
その瞬間に自分がやれることも1,2個だけなので
軸をちゃんと持とう