サブスペは自由化して組み合わせ可能にしたらどうかな←〇〇だからダメです
1:スプラプレイヤーさん
同じメインでもサブスペ使いやすい方選ぶだけだから意味ないんよ
2:スプラプレイヤーさん
>>1
カーボンとか一番良い悪い例だと思う
無印とかマジで見かけないデコばかりANGLはナワバリで見る程度
3:スプラプレイヤーさん
もうサブスペ固定やめて好きなの組み合わせられるようにしたら?
4:スプラプレイヤーさん
>>3
これ言う人多いけど初期みたいなカニ環境だったら皆シャープモデラーラクト持ってカニ吐くだけのゲームになると思わないんだろうか
5:スプラプレイヤーさん
>>4
そういうゲームバランスにしたイカ研が悪いでしょ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
息を吸うように他責する模範的スプラプレイヤー
7:スプラプレイヤーさん
どう考えても環境固定がさらにガチガチになるだけでしょサブスぺ自由なんかしたら
8:スプラプレイヤーさん
サブスペ完全自由だとメイン強い武器とメイン弱い武器の格差が絶対的になるだけだしメインにサプスペ積載量ポイント設定してポイント余らせるとSSPが少なくなって…みたいなのはちょっと妄想したことある
調整大変だったら雑に積載量ポイント減らすナーフで済ませられるし!と思ったけど実質武器数数十倍になるから不健康すぎる
9:スプラプレイヤーさん
サブスペ自由にしたらシールドナイス玉の52が溢れかえって終わるだけでは
10:スプラプレイヤーさん
エナスタビーコンとかのゲームの公平さを損なうシステム介入系サブスペや
テイオウキューインみたいな一定時間チーム全体のごり押しライン上げを実現するスペとか
そういうのを個人的にはオミットして欲しいんだよなこのゲーム
11:スプラプレイヤーさん
4は今までのサブスペメイン一新してほしい
引用元:https://tsumanne.net/si/data/2026/07/04/10723225




4は出ないので無駄無駄
レイダースでがっつりブキ減らして
火力や射程が変わった亜種で水増ししてるから
スプラ4ではサブスぺだけじゃなくて火力や燃費射程まで
コスト制でカスタムするようになるんじゃないかと妄想してる
ブキ2つ持てるようにしてほしい
試合中に自由に切り替え出来たら
幅広がると思うんだけどなあ
リッターに近付いたら52が出て来るんですよねわかります。
クイボバケツで終わるから無理だな
クイボを削除するならまだ可能性ある