チャージャー種

リッターが強すぎて、対策が全く無い説【スプラトゥーン3】

【悲報】リッターが強すぎて、対策が全く無い説【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
リッターの相手がストレス…リッターにめちゃくちゃ強い武器とかあったらいいのに

2:スプラプレイヤーさん
>>1
ショクワンダー!ラインマーカー!

3:スプラプレイヤーさん
洗濯機→リッターやロンブラに弱い
52ガロン→リッターに弱い
わかば→リッターや長射程に弱い

すまん、リッターは何に弱いの?

4:スプラプレイヤーさん
>>3
リッター→リッター→リッター

5:スプラプレイヤーさん
>>4
一応短射程に弱いらしいよ
裏取りできるマップ少なすぎて機能してないけど

6:スプラプレイヤーさん
リッター使い「リッターを弱くするんじゃなくてリッターメタを強くすればいい!」
天才僕「リッターメタ…?ステージ構造のことかな?」

7:スプラプレイヤーさん
>>6
リッターメタ?そうだ!リッターよりも長射程の武器作ろう!

8:スプラプレイヤーさん
>>7
リッターを狩る為のリッター、スコープリッターだ!!!

管理人
管理人
正直少しは弱体化してほしいよね…

(引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665641971/)

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージ時間あと0.5秒長くして射程をウルトラショットよりも短くしろ
    芋って塗り合いしてたらウルトラショットに撃ち抜かれる調整にしろ

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トーピードで嫌がらせぐらいしか思いつかない…

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッター弱くしたところで斜線にビクビクしながら戦うのは変わらんからな
    ステージ構造変えるしかないよ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    むしろ強化してくれ
    そのあと超絶弱体化して誰も使わなくなってほしい
    今のままだとスクスロがそのお仕置き枠担ってる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      強化はありえないわ。
      そもそもでスクスロは全ての武器へのお仕置き枠だからね。
      両方ナーフに決まってる。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        書き方悪かったかもしれないけどお仕置き調整のことな
        スクスロにヘイト溜まりすぎてリッターは中途半端な弱体化で終わりそうってこと
        リッターがクソエイムでも使えるようになったら次の調整で産廃レベルまで弱体化して完全消滅するんじゃねって話

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          なんとかクソエイム=初心者でも使いやすくする方向性で、上級者が持った時に試合壊さないように最大値を低くする調整してほしいよな
          上手いシューターができることと上手いチャージャーができることの差がありすぎるのが問題

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ボムで少しでもダメ受けたらチャージ解除しろ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージキープと胴体一確を両方なくせばいいよ
    それできないならマップ開けないようにして視界の周りをスコープみたいに暗くしてやればいい

    現状は他ゲーではあり得ないクソぶっ壊れSRだから

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      充填速度をかなり遅くしてほしい。

      一発で仕留められた場合に
      相手のデスタイム分が有利が付くくらいで良いと思うわ。

      トライストリンガーくらいの塗りでいいよ。
      リッターは太い道筋ができてエリア塗りが強すぎる。

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1確はヘッドショットだけにすればいい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      リッターの弾太いしイカ状態は頭中央だしほぼ変わらんのでは?

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナメロウ金属とか左台から相手の右台うってれば
    遮蔽もないし近づくにも金網だから強すぎる。

    その位置を撃ってればガチエリアを塗れるのが本当に強い。チャージ塗りの弱体化、当たり判定を狭める、チャージ必要時間の増加、インク効率を下げる。

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    他のブキには悪いがチャージャーを強制でどかせるからマルミサいるんだよな

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    しかしいくら考えても長射程の調整はメイン自体を弄るしか無いからなぁ。そりゃサブSPがチート並ならしなきゃならんが。
    一番射程が長くて1確ブキが強すぎると9割以上のブキが食われるしねぇ。ハイドラもナイスダマを抑えれば少しは大人しくなるんだろうか?

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ステージが長物に忖度しすぎなんだわ
    露骨に詰めるためのルート消されてるのキモ過ぎる

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ステージが終わってるんだよ
    狭いからどこでも届くし、短射程は逃げにくいうえに遮蔽物も少ない
    テストプレイしてないって煽りあるけど、マジでそれを疑うレベルでひどい

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    長射程って元々ヘイト買いやすいからある程度はブキ別の勝率見て判断すべきだと思うけど、何よりの問題はリッターによって長射程の多様性死んでることだと思うわ
    すべての長射程がリッターの劣化になってる
    スプチャなんかサブスペも射程も弾速も全部リッターの下位互換だもん

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    敵にいればうざい
    味方にいれば負担

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    冷静に考えて全ブキの中で射程も弾速もキル速も1番って頭おかしいよな
    常にスペシャル撃ってるようなもんだわ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    敵にリッターとマルミサマンいる時のストレス半端ない
    避けゲーしたい訳じゃないのよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      マルミサマンは塗る場所なくなった後半に存在感消えるから大したことない
      むしろ弱すぎる

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        割と本気でやり過ぎなくらいナーフしていい
        最長射程武器なんか玄人向けであるべきなんだよ
        スプラなら尚更

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      誰もスナイパーだけの的当てゲーなんかに付き合いたくないわな。
      リッターが大人しくなっても次はスプラチャージャーだからね、ヘッドショットの概念も無いんじゃやっぱりスナイパーはサーモンでしか使えなくていいわ。
      味方に居ても敵に居てもク〇ゲー

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    とりあえず弱体化の前段階に当たり判定のバグを直して
    これやればリッターもスクスロも実質弱体化だから

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターはフルチャージまで5秒かかるようにしろよ

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージ系武器はチャージ中ずっとインク消費するようにするのとチャージ開始後の振り向き角度制限しろや。重量武器軽々振り回すのおかしいやろ。長射程なんてトッププレイヤーが本気出してxp2300くらいが限界の調整くらいでちょうどいいやろ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      君はヒト状態になれるイカについても指摘するべき

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いそうな方向にシールド投げとく

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    3は弓に期待してたんだが結局リッターの方が強くてリッター持ってる、弓に強化入ったらリッターメタになりそうだけどな

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージ時間増加
    チャージ保持廃止
    インク効率低下

    取り敢えずこの辺から頼むわ
    ステージ弄ったりとかイカ研には無理そうだし

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    とりあえずラグで残像を撃ち抜くのをどうにか改善してくれたらそれでいいです。遮蔽物を盾にしててもやられるのほんと辛い

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    射程と瞬間DPSという対人での絶対的優位性があるのに
    対物性能まで短射程より優遇されてるのも普通にゲームデザインとしておかしい
    人には1確でもビーコンやスプリンクラーにすら数発防がれるくらいのほうが対抗策も増えて絶対ちょうどいいと思う

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    弓をリッター絶対殺すマンにしてほしい
    あいつ短射程相手には炸裂弾ばらまくことしかできないから強化してもヘイト買わないでしょ

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    使えば?スシ史上主義みたいな気持ち悪い考えしてるの?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      敵味方8人みんなリッターのスプラが楽しいか?そんなんただのクソゲーでしか無いんだよ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        クレームしか吠えない負け犬がでかい顔するよりマシだけど?

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          横から失礼。
          疑問符で終わるのやめた方がええで。
          自分の考え持ってない奴と思われるから。

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            話そらして逃げるの?
            そんなに嫌ならスプラ3やめれば?

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    apexで言ったらアリーナで一人だけ弾速チャージライフルのクレーバーぶっぱなしてるようなもんだからな
    これで弱体化しなかったらイカ研頭おかしい

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッター使い&3から始めた初心者だけど、正直言ってリッターはそこまで強くない。リッターが強く感じるのはプレイヤーが上手いだけ。リッターは悪くない。ただ、弱体化を入れるならば、ホップソナーとの相性がよすぎるから、ホップソナーじゃないのにすればいいと思うよ。それと、メイン効率1.0だけでも積めば、リッター4Kじゃなくリッター5Kになるのも問題な気がする。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      いや、お前が下手なだけ
      どう見てもリッターは最強だろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      エイムあわせれば倒せるってのがやばい。立ち回りもあったもんじゃない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      リッター使いがリッター強くないって言うの頭悪すぎて草
      お前みたいなのが味方に来るから他の味方は苦労してんだろリッターやめろ

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗り性能も強いのがヤバすぎる
    着弾地点以外塗れなくしろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それ
      足遅くて足元塗り弱いブラスターとか、外れても周りインクだらけで死に体だからな

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターの弱点はクソな味方だろ。明確じゃんなんで誰も気付かないんだよ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      リッターの下方修正じゃなくてステージやろ頭悪すぎワロエナイ
      これでリッター修正してもスプチャにヘイト向くだけってわからんか

      あっA帯だからみんなわからんよね…

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターの弾速を落とせばいいんじゃね
    もしくは一定の距離が空いていると常にどこに居るのかマーカーついてるとか

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーや長射程のいない、皆が前線で戦うわちゃわちゃした試合が好きだから長射程なしのルールも作ってほしいな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ハイプレない今はホコが1番マシやな。
      ホコのリッターなんて脅威じゃないし。
      エリアは決まった場所で的当てしてれば塗れるしスペ撃たれたら撃たれたでエリア関与してないスペは弱いし。

  33. 名無しのホクサイ使い より:

    ホクサイ使いなんやがリッター強すぎて泣きそう
    ホップソナーのせいでホクサイの利点の機動力なくなるんよ。機動力ないフデはゴミなんよ。
    倒そうと思ってショクワンダー使っても飛んでる途中で撃ち抜かれるしさぁ…
    頼むから裏どりルート増やしてくださぇ!

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターのメタはリッスコ
    リッターが嫌ならリッスコ担いで撃ち抜いてやれ

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ステージが変わらんとちょっとテコ入れしたぐらいじゃなんも変わんなそう

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    弱体化してハイドラとかが暴れ始めてもリッターならメタれるし結局最後まで環境に居座ってそうな気がするわ
    そう考えるとリッター使いって恵まれてるよな

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッター弱体化してもステージ構成変わらない限りは少ししか変わんないやろ。

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジャンプしたら撃てないようにしろ

  39. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もうリッター廃止でよくないか?

  40. 名無しのスプラプレイヤー より:

    最長射程
    謎に広すぎる当たり判定
    どこに当てても1確
    チャージキープ
    ジャンプ撃ちでブレなし
    裏抜け出来ないステージ

    強いリッターいたらどうしようもありません
    クソゲーすぎる

  41. 名無しのスプラプレイヤー より:

    弓がかっこいいから弓持ってるんだけどチャージャーいるだけで機能しなくなる

  42. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそも遠距離のチャージャーなくせばいい
    スクイックリンでも十分活躍できるだろエイム君は

  43. 名無しのスプラプレイヤー より:

    運営「リッターが強い?対処法が無い?ならリッターよりももっと長いチャージャーを作ろう!そうすればリッターが活躍しにくくなるぞ!」

  44. 名無しのスプラプレイヤー より:

    結局リッターメタの武器は存在しないって事か。ナーフ確定だな。

  45. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナメロウ辺りがエリアやとリッター最優遇のステージやな、一つの高台から全強ポジに干渉できる、エリアも2回打てばストップ、ボム投げようも裏どりもできん、書いてて頭おかしくなるくらい強強

  46. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターいるヤグラが無理ゲ過ぎんだが
    トーピードひたすら投げて嫌がらせするぐらいしかないのか?割とマジで

  47. 名無しのゲーマーさん より:

    無印プライムかナイスダマ&マルミサでボコしたい

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