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トーピード過大評価説!スプボ>キューバン>>>トーピードじゃね?【スプラトゥーン3】

トーピード過大評価説!スプボ>キューバン>>>トーピードじゃね?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
トーピード評価高過ぎって思うの自分だけ?

個人的には相手に依存するサブだから評価低いっていうか
スプボ>キューバン>>>トピぐらいで、ちょっと甘めに点数付けても上の下くらいって感じなんだけど

2:スプラプレイヤーさん
トピコロもあるし言うほど相手に依存しない、というか相手に合わせて使い分けられるサブだよね
クイボには及ばんと思うけどスプボやタンサンとは差があるようには思えないな。

3:スプラプレイヤーさん
ドラデコのトーピードはミラー相手の短射程ローラーフデにぶっ刺さるってのも評価点だな

4:スプラプレイヤーさん
>>3
あー、確かにXマッチング考えると強いわ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
シューターグループ以外だとどれもぶっ刺さるから関係ないかな
パブロとドライブ使う自分としてはスプボよりもトピのが取り回しよく感じる。

6:スプラプレイヤーさん
少なくともドライブとラピにとってはかなり相性のいいサブだし評価が高いのは妥当かな

7:スプラプレイヤーさん
トーピードは空中で停止してから直進するまでの間ずっとロックオンして来るの地味にエグい
停止した時点でロックオン終了してくれよ

8:スプラプレイヤーさん
スプボムとキューバン使うのうまくなったらトーピードいらないな

9:スプラプレイヤーさん
トーピードはまぁ横に逃げれるよな
まぁ3のステ狭すぎて避けた辛いから結果破壊だが
タンサンボムもステ狭くてきつい

10:スプラプレイヤーさん
トーピード弱体化しろとかたまに聞くけど、鬱陶しいから嫌われてるだけで別にそこまでじゃないんじゃない?
スプボムの方が強いよ

11:スプラプレイヤーさん
トーピードは索敵も塗りもダメージもあるのに爆発が時間差で地味にウザイのもクソ

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    トーピードはシューターに弱くて一発重いやつほど効果出るから投げる相手考えような

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ちなみに「トーピードクソ」だと思ってるのはトーピード使い手の私もだったりする
    理由:トピコンしたくてもラグで爆風が当たったかどうか分からない、ロックオンしたあとにスパジャンやジェッパされたりするとサブを封印される、
    既にトピが壊されててもこっちの画面では残ってるせいでトピが使えない事がある(もちろん残ったトピは塗れないし攻撃能力もない)、
    人によって地形のどこに当たったのか異なるせいで意味わからんとこに塗りが出たり、意味不明な倒し方をしたりする、
    こんな使いづらいサブあるか?
    ラグ直したら弱体化してもええで(^o^)

    • キャンソレレジスタンス より:

      壊されても壊れてないは分かります。ソイチュも使うけどそれ良くなる。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    トーピードは強いじゃなくてウザいだと思うわ
    しつこく何回も投げられるとどのサブよりイラッとする

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    トーピードの破壊が苦手な武器
    クラブラ以外のブラスター系
    シェルター系 ダイナモ エクスロ
    フィンセント
    他はH3とか苦手なのかな?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    段差関係なく爆風起きるの意味わからん

  6. ナゾノイカ より:

    {悲報】私、トーピードをドーピートと勘違いしていた

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    トーピードがうざいのは不動の事実
    そこに加えてトーピードしか投げられないクソもみじが害悪
    敵ならうざい、味方なら人数不利の戦犯
    「遠方からサブを投げ続ける戦法」で「好ましくない体験」

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    なぜか直撃判定が偶に広くなる気がする

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    トーピードは着弾後の炸裂が強すぎるわ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    単体だとウザイだけ。トピと一緒に攻められるとウザくてやっと強くなる(最強格?)

  11. 汝キャンプについて言及せし者なりける より:

    頼むからキャンプにトピ投げないでください

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえずで投げるだけで潜伏潰せるから心臓に優しい

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ブラロラみたいな武器を無力化させるから絶対過大評価ではない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それはその武器がミラー相手になる武器の場合ね
      シューターがミラー相手になる武器だとトーピードは過大評価

      • 名無しのゲーマーさん より:

        常にシューター4枚でやってんの?😅

        • 名無しのゲーマーさん より:

          逆に常にローラー4枚でやってんの?
          刺さる奴と刺さらない奴が敵にいたら普通ぐらいの評価のサブ
          ローラーとか苦手な奴が毎回敵に来る訳でも無いし

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    トーピードは上位帯になると落とされまくって最弱級サブ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      トーピードに意識向けれるから落とされるだけで最弱級は無いよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        いや最弱だよはっきり言ってインクの無駄遣い
        追いかけてきて長時間行動制限出来るロボムの方が強いまである

        • 名無しのゲーマーさん より:

          上位帯がどこからか分からんが、塗り持ち・コンボしやすい・疑似的な2対1対面とか、上位帯のほうが強さ引き出してない?あと、ロボムは近づいて速攻処理するのが普通だから拘束力もないよ。トピのほうが拘束力ある。しかも、トピってロボと違ってスペシャル含めて弾を吸えるっていうメリットがあるる。

          • 名無しのゲーマーさん より:

            ロボムに近づいて爆破させる時間とトピ撃ち落とす時間どっちが速いと思う?時間計算も出来ないお馬鹿さんなの?

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    うざいと言う人が多いだけで評価自体は適正にされているんじゃない?

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ローラーマンとかの潜伏防げるのがデカい

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    トピはラグい奴が投げると落としても塗られるのがな

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    複数枚いた時はシューターでもうぜぇってなるわ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    壊せるボムなんてクソ弱いって最初から言ってたよね?何を今更

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    重い武器以外に雑に投げてもせいぜい潜伏炙るぐらいしかできんけど、ドライブとかが対面で使うのは強い

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグいからトピ使ってるよ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    もみじ4の弱さが、お相手氏シューターで際立った
    トピ複数+ソナーあれば押し込むの余裕じゃねって思ってた時期もありましたわ…

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ流石にクイボスプボキューバンのほうが上じゃねとは思う

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    トピコロは弱いと思うわ

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    撃ち落とせば終わりただのインクの無駄遣いって俺昔から言ってるよ今更何言ってんのって感じなんだけど気づくの遅すぎないバカなの?

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    武器相性が顕著に出るから一概にどっちが上とは言えんわな
    シューター相手には効果薄いけどダイナモとかブラスターからしたら単純なボムより遥かに厄介だろう

    あとどのサブにも言えるけど目的を持たずに後衛気分で後ろから適当に投げて仕事できるようなサブは存在しない
    索敵したいのか追撃したいのか牽制したいのか退路潰したいのか考えて投げないと何使ってもインクどぶに捨ててるだけ

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    トピコン明らかに2よりしにくくなったように感じるわ
    ラピ使ってると特に感じる。こっち目線どう見ても爆風当たってるのにメインと合わせても死なないみたいなことが頻発するせいでトピコン信用できなくてあんま使わなくなった

    普通に使う分には2より敵に近い位置で発動して着弾早いから使いやすいけど

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    ブラスターの弾直撃させてもトーピードと相打ちなの納得いかない 貫通して足場塗ってほしい

  29. 名無しのゲーマーさんアタリメとDJ タコワサ将軍 より:

    やばいよ

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