レイダース

スプラ民「レイダースはスカスカ確定」←これ何で?

スプラ民「レイダースはスカスカ確定」←これ何で?

1:スプラプレイヤーさん
レイダースは評判みて様子見しようかな
ボリューム少ないなら遠慮したいしあとフレいない

2:スプラプレイヤーさん
>>1
スカスカは確定

3:スプラプレイヤーさん
スカスカ確定ってなんかソースあんの?容量でも公開された?

4:スプラプレイヤーさん
レイダースはカービィのくらいの作り込みはしてると思うけどな
まぁ買わんけど

5:スプラプレイヤーさん
レイダースってなんでスカスカ確定なの?

6:スプラプレイヤーさん
>>5
値段

7:スプラプレイヤーさん
>>5
元々DLC

8:スプラプレイヤーさん
>>7
マジ?解析とかされてんの?

9:スプラプレイヤーさん
2のDLC:2000円
3のDLC:3000円と6500円
たっけ

10:スプラプレイヤーさん
6500円のDLCのクリア特典とかで、3でアイテムとか貰えないかな

11:スプラプレイヤーさん
>>10
そういうの欲しかったらamiibo買ってねってさ

12:スプラプレイヤーさん
オーダー武器みたいなのはありそう

13:スプラプレイヤーさん
エキスパンションも買ってないくらいだからレイダースも気が進んでない

14:スプラプレイヤーさん
レイダースは評判みて様子見しようかな
ボリューム少ないなら遠慮したいしフレいないし

15:スプラプレイヤーさん
>>14
基本ソロゲーだからフレ関係ないゲームでは

16:スプラプレイヤーさん
レイダースはソロがメインだけどマルチプレイもできるよくらいのゲームだと思ってる
実際どんな感じなのかはレイダースダイレクトを見ないとわからないけど

17:スプラプレイヤーさん
バイトみたいに集まるモードがあるんでは?
それ以外はヒロモみたいな完全ソロっぽいし

18:スプラプレイヤーさん
レイダースの協力プレイはローカル通信とフレ限定だからほぼおまけみたいな感じじゃないかな

19:スプラプレイヤーさん
中小で別作品のアセットの使い回しで安価だけどローグライト要素等で長く遊ばれてるナイトレインみたいなゲームもあります
でもイカ研だから期待できないってのは同意
コケてすら欲しいぐらいイカ研を憎んでるがスプラのことは好きだからレイダースには頑張って欲しい
嫌われてるイカ研が真っ当にスプラ3を作ってたらレイダースは概ね好意的に受け入れられてたと思うんですよ
スプラ3があんな惨状なのにスピンオフに逃げてんじゃねえってなる

20:スプラプレイヤーさん
レイダースの容量って発表されててDL版が20GB(予定)なんだな
AAA級タイトルと比べるとちょっと不安になる数字だけどswitch2対応のゲームは軽めでスプラ3は9.9GBだしバナンザはそれ以下で8.9GB、
あのブレワイも元は14.4GBで2エディションで24GBだから容量だけでコンテンツ量を推測するのは無茶じゃないかな
サンブレイクは19.7GBだしむしろ大容量すぎじゃね?イカ研のことだから無駄に使ってんじゃね?とすら思う

21:スプラプレイヤーさん
レイダースダイレクトまであと2週間切ってるんだよね
触手増えてきた

管理人
管理人
今amazonセールやってて5800円で買えるみたいだよ!買うの確定してる人はチャンス

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1781514917

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    オフゲーこそ任天堂の本領だし3よりは期待できる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3のヒーローモードはそんな悪くないやろ サイドオーダーは微妙すぎたけども 

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ヒロモも大概酷いだろ、結局ステージコピペゲーじゃん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3と比べたらってほぼ勝ち確じゃねーか

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    今のところ同じ映像擦ってるだけみたいな情報しか出てないし、単独ダイレクトでもうちょい色々見せてほしいわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    今だにあんまりゲーム性がよく分かってない

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    キターっ、ソッコー予約~ってしたものの発売日が近づいてるのに自分の中であんま惹かれてないのがツラい
    なんかここが面白いと刺さるものが欲しいな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ単独ダイレクトやるくらいだしそれなりの出来にはなってるやろ流石に
    元々DLCとは言ってもDLCの域を超えるボリュームになったからスピンオフとして売る事にしたんだろうし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      Switch2で出したいからボリュームアップしただけだと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      俺は全く逆でDLCがあまりに売れなかったからDLCの一部を切り離して単独ソフトにしたと思ってる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    容量に関してはボイスありだと結構食うのとグラフィックにどれだけデータ使うかだからボリュームや面白さとはあんまり関係無い
    あと圧縮の問題

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    バグだらけやろ
    イカ研やぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      少なくともヒーローモードとかエキスパンションパスで目立つバグ出した事ほぼ無いはずだしオフラインゲー作る時は大丈夫だろ基本
      イカ研が無能なのはオンライン対戦周り

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3のバグまみれだったのは
      別エンジンに強引に移植した挙句大したデバッグせんまま出しちゃったからで
      ここんとこの3のアプデはバグ修正無いからいいとは思うよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    フレいませんアピールなんなんだ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    PV見る限りはそそられんなぁ…結局ヒロモの延長じゃんで片付いちゃうし

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    サイドオーダーのローグライト無くして長くしました版みたいな感じにしか見えないので面白さは今の段階ではちょいわかんないね
    サモラン自体を面白いと思えないがARPGは好きだから評価待ちが正解そうだなーって印象
    本編50時間くらいあるならいいけど絶対ないだろw

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です