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【超朗報】内部レートマッチにサイレントアプデ到来か!下げラン対策の可能性

【超朗報】内部レートマッチにサイレントアプデ到来か!下げラン対策の可能性

1:スプラプレイヤーさん
海外ハッカーによると内部レート『MMR』とは別にXマッチだけで変動する『XMMR』が追加された模様。

これによりバンカラマッチの『下げラン』が出来なくなる可能性。

また友達とのオープンも気軽に出来るようになるかも!

2:スプラプレイヤーさん
x mmrとデフォルトmmrは完全に別物ってこと?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
確実に答えたくはないけど、そういうことが起こっているように見えます。これは、Openの試合をわざと投げて、より簡単なXの対戦相手を得ようとする人たちへの対応のようで、今はまたグループに分け直しているようです。

4:スプラプレイヤーさん
ついに。MMRはずっと前から別々にすべきだった。

5:スプラプレイヤーさん
>>4
11.1.0まで分離されていました。その時点で、X PowerによるマッチングからMMRによるマッチングに切り替わりました。

6:スプラプレイヤーさん
オープンチャレンジやり放題で神アプデすぎるか

海外ハッカーの投稿はこちら

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    xマッチで下げランするわw

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    おっそ…
    イカ研て仕様変更をワークフロー申請みたいにして承認まで何週間もかかるような開発体制にでもしてんのか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      他に全く何のアプデもないのにこれだけ時間がかかったならバカな申請フローのせいな可能性も0じゃないけど、武器アプデやイベント、射程に合わせた別のマッチングシステム修正にもリソースを割かれた上で、下げランできないようにするシステムの根幹に関わる修正で慎重に開発と検証しないといけないから時間かかったと考える方が現実的じゃない?

      何の根拠もなく、あるかもわからない妄想上の申請フローを出して叩くのは陰謀論者っぽくて個人的には賛同できない。もちろん君がそう思うのは勝手だけど、その可能性あるんじゃね的な適当なコメントは、君と同レベルの人が信じ始めるような悪影響あるから側から見てて気持ち悪いしやめて欲しいんだよね。マルチにハマってありもしないバカなことを信じてる人を見ているような気分になる。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ↑続き
      別にイカ研を擁護したいわけでもなく、叩くなと言っている訳でもなく、叩くならもっとまともな理論を持って叩け、ということ。適当なこと言うなよ。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    下げランの意図がなくても、バンカラで負けまくるような下手なほうがxp上げやすいって意味分からなかったからな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    XMMRをXPにすればいいのでは?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ううん、、エックスマッチで負けまくり内部レート下げて、その後連勝続ければXPは変動大きいから不当に高くできるわけだよね。
    見せかけのXPなんていらないよね、、

    この前しがないユーチューバーとエックスマッチであたったから配信見たらxp100以上離れてたよ。以前はそんなことなかったから内部レートマッチは本当だね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      100しかはなれてねーじゃねぇか
      2000位マッチなら1000離れてることあるぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      初期から少なくともXP500は離れていることはあったよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    列追加は割と手間な気がするけど、手間かけてくれてるんだなと一応思っておく。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    最初からそうしろよとしか

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    こういうのは公式発表してほしいね。次は武器パワー別Xマッチ実装やぞ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでゴミ研は頑なに内部レートを公開しないんだ?
    ブキチャレパワーもフェスパワーもほぼ内部レートと同義なのに、XPだけなんでこんな歪にしたんだ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    2と比較されすぎてコンプレックスになりすぎて、何としててもスプラトゥーン史に自分らの爪痕残したいんでしょ
    このゴミみたいな最低保証を残すことで

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3から始めたんだけど2と3って開発チーム違うの?

      2の動画見てたらイカタコはそれぞれ個性あって可愛いしステージも入り組んでて面白そうなのに、
      3のイカタコはずっとイキっててイライラするしステージは単調だし、同じチームが開発してると思えない

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    少しずつ求めるものに近付いていってる
    今回XMMRが導入された
    そのうち3先制が廃止されるアプデが入って最低保証が無くなる
    そしてXMMR=Xパワーになり事実上内部レートが表示された形となる
    きっとイカ研はユーザーに求められてシステム変更することを恥と思ってるんだよ
    イカ研主導で良い感じにアプデしてったらユーザーが求める形になってたということにしたいんだよ、きっと

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    XP、武器チャレパワー、内部レート、Xマッチの内部レート
    あほみたいに数字の種類ばっかり増やしてて笑う
    仕事できないやつの典型やんけ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    なし窓のみんなが下げランしなくて済むようになった良調整

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