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イカ研「あなたはS+10まで上がったけど真の実力はB+です」←なんなのこれ

イカ研「あなたはS+10まで上がったけど真の実力はB+です」←なんなのこれ

1:スプラプレイヤーさん
S+10行った後にリセットボタン押したら
B+になるよって表示されたよ
前はリセット後A+とかだったのに相対的に自分の腕前が下がってる…
人口が減ってるのと若い人等がどんどん実力上げてるのが原因なんだろうけど…

2:スプラプレイヤーさん
冷静に考えたらS+10まで上がったのに真の実力はB+ですってなんじゃそりゃって感じだな

3:スプラプレイヤーさん
>>2
パワプロのペナントの節穴スカウトみたいだ

4:スプラプレイヤーさん
>>2
味方ゲーの闇
まぁバカマは全ルールウデマエ統一なんて事してるから得意ルールだけやってればそうなるのは当たり前というか

7:スプラプレイヤーさん
>>2
強い味方を引くガチャゲーだしな

5:スプラプレイヤーさん
ウデマエと内部レートと実力と全部乖離してんのにそれ参照してマッチングするんだから如何に格差ゲーって考えちゃうわ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
まあ無理やりXマッチに送り出すための苦肉の策なんだろう
だからXP500とかC-やろみたいな事故が起こる

8:スプラプレイヤーさん
2のXでさえ上と下でも実力差凄かったからな
回数やればだれでも行けるS+10とXなんて玉石混合過ぎる

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ゴミ研ほど対人ゲーエアプの対人ゲー開発者って見たことないわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    S+0から勝ち越し続けていかないとS+10にはなれないから、そこでリセットB+はありえないと思うけどな
    自分みたいにS+0に上がってから全然勝てなくなって借金重ねてるうちにたどり着くのがリセットBとかB+だぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      俺も俺も‼️

    • 名無しのゲーマーさん より:

      バカマは味方選別すれば極端な落ち方はほとんどないと思うんだけどな 連携上手くいったら連戦希望、上手くいかなかったら解散するだけ これだけで極端なマイナスはなくなる

      • 名無しのゲーマーさん より:

        負けてもヤバいムーブしてる奴がいない限りは基本は連戦してる。
        それに負けたらほぼ勝手に解散だから抜ける意味があんまり無い。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    うーーーわお!!!!

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    自分は前シーズンで一旦リセットしようとしたらリセット先がAで、これまでずっとSだったのになんでやろなーと思いながらガチエリアXPちまちま上げて2000超えたあたりでリセット先がSになったわ
    内部レートの平均値で決まってんのかな?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチも結局ランク制だからな
    レート制採用してるくせに一生ランクシステムでマッチングさせるゲームとか初めて見るわ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    そのB+のプレイヤーがXマッチに混じるからマッチング終わってるんだよな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデないので改善はされません

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    参加型でポイント稼いで適正BマイナスのXP500実況者なんまにゃって奴がいるから一度見てみた方がいい
    こういう奴は確かに実在する

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ふたばも見てんのか
    コミュニティ少ないから大変だな

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