1:スプラプレイヤーさん
低レートのXマッチは勝つのが難しい!ってよく聞くんだけど、どのXP帯がいわゆる低レートなの?
2:スプラプレイヤーさん
2000以下という認識
3:スプラプレイヤーさん
XP2000でマッチング区切られてた時代、XP2000割ると、わかば使いだけどわかば持つとあんま勝てないのでスシ持ってってました。
自分でキル取りながらガチホコも持つくらいじゃないと勝てないし、アサリはゴール入れられてる時に味方が防衛しないで前線行って相手ゴール前に潜伏して負けること多数。
4:スプラプレイヤーさん
昔2000超えるのめちゃくちゃ難しかった記憶あるから20未満が低レートかな、
2000マッチ行ってる人はもう上位勢で王冠は最上位勢だと思ってる
5:スプラプレイヤーさん
20↓
「安定して」勝つのが難しいがより正確
何故なら定期的に「フルタイムでも何も出来ずひたすら◯ぬ」味方がいるから。20↓帯の1k10dと25帯の1k10dは訳が違う
何も出来ないと言うのは主に技術面(慣性キャンセルができないとか)に起因していて、ひたすらボムやスペで◯ぬ。1人いないのと同じ
6:スプラプレイヤーさん
2000位マッチ外だと思います
7:スプラプレイヤーさん
2300以下
8:スプラプレイヤーさん
30のかたが25以下って言ってた気がする
9:スプラプレイヤーさん
1,500以下かな
1,500以上ってある程度の対面力とルール関与の意識はできてると思う
10:スプラプレイヤーさん
2399以下くらいですかね
動きが明らかに違うので。個の動きも、チームの動きとしても。
味方の動きも見れるのが24、個人の力でのし上がってきたのが23って感じかと
11:スプラプレイヤーさん
2000以下ですね、、真面目にやってもちょいちょい 下げランの方もいますし




勝ち方がよく分からない8人が集まると誰もルールに有効に関与出来なくてフルタイムでカウントが10しか進まないとか、先にカウント始まると止め方が分からないからそのままノックアウトみたいな試合になる
ここから学べる子は良いけど大半はそのまま訳もわからないままやめてしまう
だからイケ研さんは実力差のある人にチームを組ませて後輩が先輩を見てゲームの進め方を学べるようにしたんだねぇ
では何故ルールがほぼ分かっているような上位も格差マッチなのかって?
それは永遠の謎なんだねぇ
全く逆だわ。
実力が違うプレイヤーと一緒にプレイして自分のプレイが間違ってても一定数勝ててしまうから不正解に気づけずウデマエだけが上がっていく。
だから各帯域で実力とウデマエが伴なってないプレイヤーで溢れかえっている。
そうなんだよ
キャリーシステムは全く逆の結果になっている
何もしなくても勝たせてもらえるからルールの理解すらしない
つまり上位から下位までどこでも役に立ってない
過疎った時にマッチングを成立させるために入れたとしてても過疎を加速させてるから役に立ってない
では何のためのシステムなのか?
実に不思議だねえ
オークションやめーやw
それともxpの自己紹介?
そ ん な 帯 域 は な い
バンドパスフィルターだよ。
>アサリはゴール入れられてる時に味方が防衛しないで
>前線行って相手ゴール前に潜伏して負けること多数
これ中途半端にささる時もあるから無くならないし強くないんだよな
相対的なもんで自分の通常の実力帯から大幅に低いところでしょう
味方が最低限期待する働きもしなくなるから、
普段の正解が全く通用しなくなるのが原因かなあ
大幅に低いとこだと無双しやすいし流石に勝ちやすいんじゃね?
じゃなきゃ下げランとかする人おらんだろうし
2000位マッチ以外雑魚
勘違いしてる人をよく見かけるけど、ヤコ鯖は今でもXP2000を境にマッチングわけられてるよ
人口減の影響だろうけどXP2000を区切りとするマッチングが撤廃されたのはアロメ鯖ね
ルールも理解してない虫をキャリーして勝たせる→虫のレートが上がって自分含むまともなプレイヤーの足をまた引っ張る可能性がさらに上がる
ルールも理解してない虫に足を引っ張られて負ける→自分のレートが下がって自分チーム内にさらに虫の混入率が上がりまた足を引っ張られる
2400未満ってルールを理解してない人しかいない
閾値またいでちょっと経った26じゃなくて24なのには何か理由があるの?
ないよ。26いけないだけ。
経験的には19あたりはキツイ…っていうかゲームに対する心象悪いレベルの怪しいマッチングしてたとは思うわ。
20超えてビビりながらやってもすんなり23くらいまでは上がって〜って感じだったし、閾値跨ぐタイミングは仕組み上マッチングが怪しくなるのは避けられんとは思うな
最高値25以下は弱いけど低レートって言葉的には20以下な気がする