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【必見】XPごとに出来ること出来ないこと一覧とXP2300病

【必見】XPごとに出来ること出来ないこと一覧

出来ること

出来ないこと

XP2300病!?

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1:スプラプレイヤーさん
私はプレーができてない、それはそう

2:スプラプレイヤーさん
>>1
XP2000から下は、操作が苦手な箇所が増えていく印象です。

ジャイロオフ、カメラ動かせない、マップ見れない、時間見れない、カウント見れない、スペシャルのボタンがわからない、壁を登れない、小ジャンプできない、横に歩けない など

3:スプラプレイヤーさん
XP2800以上になると、苦手が存在すること自体が許されないレベルな気がする。

もちろんみんな苦手なことはあるんだろうけど、それを隠すことができないと3000には上がれないのかなと思う。

苦手なことを試合中に見抜かれて、そこを突かれて負ける印象。
隙は見せられない。

4:スプラプレイヤーさん
自分のことが「ひとつ」できる
そうだね、サメライドだね

5:スプラプレイヤーさん
自分のことがひとつできるってすごい大事な気がする!

6:スプラプレイヤーさん
2300くらいの時は「自分は動けてるのに味方が弱い」って思いがちだけど、実際は他人が見えてないだけなんだよな。

7:スプラプレイヤーさん
自分はプレイヤーの実力をXPで判別するのは難しいと思う。3000でも苦手意識多い人はいるしまず気付けてない場合もある。人によって尖り方が違って、それによって噛み合いとか運要素もあって数値に出てる。

8:スプラプレイヤーさん
2500の「自分だけで戦っている」が一番心に刺さるな。一人で大量キルを取って無双しても、味方の状況を見て合わせてないからカウントが進まなくて、結局「味方が弱い」ってキレながら負けるやつ。

9:スプラプレイヤーさん
2800まで行っても「苦手が克服できない」って感じなんだね。
基本が全部完璧にできてたらとりあえずその辺までいけるのかね

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    これは・・・つまりS+に上がれない人間はいないという事か?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      s+はガチマやってたら勝利+が敗北−より多いので全員あがれる。
      xp2000はガチマやっててもxマッチやらなきゃ上がらないので、上がれない人間もいる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    2000~2500まではほぼ同じじゃね。
    200~300の差で変わるのは最低保証値が低くなる2500くらいからだと思うけどな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2000タッチの人と25タッチの人をひとまとめにするのは無理がある
      2000タッチと2300タッチや、2300タッチと2500タッチも同様にひとまとめにはできないレベルで差はあるし、この区切り自体は妥当だと思う

      • 名無しのゲーマーさん より:

        2000~2500は少し言い過ぎだとしても 2000~2300なんて差なんて全然ないと思うけどな。
        それと2500以上を300差でまとめて2500未満も300差でまとめるのは違和感しかないなぁ

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