【必見】XPごとに出来ること出来ないこと一覧
出来ること
出来ないこと
XP2000 ルールがわかってない
— らい@まいにちアサリ🐋✨ (@laiturngame) May 21, 2026
XP2300 できることのレベルが低い
XP2500 自分だけで戦っている
XP2800 苦手が克服できない
XP3000 突出したプレーがない
XP2300病!?
私がXP2300病と呼んでいる、XP2300帯が一番イキっている人間が多い説は、この状態が関係しています。
— らい@まいにちアサリ🐋✨ (@laiturngame) May 21, 2026
自信が持てるプレーがあって他人の動きも少しだけ見えてくる時期なので、他人にイライラすることが多いです。
私がそうでした。でも、井の中の蛙でした🐸
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
私はプレーができてない、それはそう
2:スプラプレイヤーさん
>>1
XP2000から下は、操作が苦手な箇所が増えていく印象です。
ジャイロオフ、カメラ動かせない、マップ見れない、時間見れない、カウント見れない、スペシャルのボタンがわからない、壁を登れない、小ジャンプできない、横に歩けない など
3:スプラプレイヤーさん
XP2800以上になると、苦手が存在すること自体が許されないレベルな気がする。
もちろんみんな苦手なことはあるんだろうけど、それを隠すことができないと3000には上がれないのかなと思う。
苦手なことを試合中に見抜かれて、そこを突かれて負ける印象。
隙は見せられない。
4:スプラプレイヤーさん
自分のことが「ひとつ」できる
そうだね、サメライドだね
5:スプラプレイヤーさん
自分のことがひとつできるってすごい大事な気がする!
6:スプラプレイヤーさん
2300くらいの時は「自分は動けてるのに味方が弱い」って思いがちだけど、実際は他人が見えてないだけなんだよな。
7:スプラプレイヤーさん
自分はプレイヤーの実力をXPで判別するのは難しいと思う。3000でも苦手意識多い人はいるしまず気付けてない場合もある。人によって尖り方が違って、それによって噛み合いとか運要素もあって数値に出てる。
8:スプラプレイヤーさん
2500の「自分だけで戦っている」が一番心に刺さるな。一人で大量キルを取って無双しても、味方の状況を見て合わせてないからカウントが進まなくて、結局「味方が弱い」ってキレながら負けるやつ。
9:スプラプレイヤーさん
2800まで行っても「苦手が克服できない」って感じなんだね。
基本が全部完璧にできてたらとりあえずその辺までいけるのかね


これは・・・つまりS+に上がれない人間はいないという事か?
s+はガチマやってたら勝利+が敗北−より多いので全員あがれる。
xp2000はガチマやっててもxマッチやらなきゃ上がらないので、上がれない人間もいる
ゲームなんてそんな長時間やらないでしょ
2000~2500まではほぼ同じじゃね。
200~300の差で変わるのは最低保証値が低くなる2500くらいからだと思うけどな
2000タッチの人と25タッチの人をひとまとめにするのは無理がある
2000タッチと2300タッチや、2300タッチと2500タッチも同様にひとまとめにはできないレベルで差はあるし、この区切り自体は妥当だと思う
2000~2500は少し言い過ぎだとしても 2000~2300なんて差なんて全然ないと思うけどな。
それと2500以上を300差でまとめて2500未満も300差でまとめるのは違和感しかないなぁ