せっかく実装されたのに誰にも見向きもされなかったシャプマGECKの現在…
1:スプラプレイヤーさん
構成でめちゃくちゃsageられてた茶色いシャプマだけど
最近これ案外強いほうじゃね?と思い始めてきた
2:スプラプレイヤーさん
最近見るようになったな
3:スプラプレイヤーさん
一番新しいシャプマはタイマン性能でなく団体行動しながら相手の嫌がらせに特化してるんで
それ得意な人にはだいぶ馴染むと思う
4:スプラプレイヤーさん
普通に前出れて塗り強くてインク効率よくて射程だけ問題だから壁高低差無視のアメが届かない所に効いてこれは…ありがたい…ってなった
5:スプラプレイヤーさん
なんとなく触ってみたけどめっちゃおもろいね
サブスペ両方投げるだけだからかもな ギアどうするか一生悩んじゃう どうせならイカ忍やってみたいが
6:スプラプレイヤーさん
>>5
個人的にはやっぱキル性能がどうしても足りない気がするからイカ忍で誤魔化してキル取っていくのが結論。
7:スプラプレイヤーさん
>>5
個人的にはゾンビ推し(もちろんスペ減とインク軽減も入れる)
機動力と搦手あって死ににくいくせに死んでもすぐ戻ってきて色々できるのが良い
基本ステージ走り回るからイカ忍は外した
8:スプラプレイヤーさん
時代はスペ増や。フェスで使ったらばか強いで
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単純に飽きてるだけ
弱武器使って遊ぶみたいなもんだろ
既存の2つ両方に強強サブSPが付いてんのにポイズンアメフラシとか弱弱サブSPなんて使う理由が1ミリも無いんだよ
普通にゲームやってる人ならこんな結果簡単に予想出来るわ
メインだけで戦えるなら対面はバカ強い
対面だけはな・・・
強くはないけど相手にいたらいやらしい武器