メモリープレイヤーって誰の視点を見てる?【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
メモリープレーヤーは誰の視点で見てる?
1 自分
2 味方のエース
3 味方の地雷
4 敵のエース
5 敵の地雷
2:スプラプレイヤーさん
味方の地雷しか見ない
3:スプラプレイヤーさん
相手のエースとか自分をキルした相手かな。
自分がやられ役で出演してる場面、けなげに頑張ってる姿がかわいいw
4:スプラプレイヤーさん
自分が大活躍した試合を8人全員の視点で見ながらホルホルするのが通やぞ
5:スプラプレイヤーさん
自分
味方のエース
敵のエース
っていう感じで見てる
エースは自分の持ってる武器と同じ系統(シューターなのでシューター系)を見る
6:スプラプレイヤーさん
6自分に撃たれている敵
趣味が悪いけど戦術がハマっているか確認するにはこれしか無い
曲射が刺さってるかとかこちらを見失うタイミングや注目を浴びた理由全部知れるメモリープレーヤーは素晴らしい
(引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665452671)
真上かルール中心で全体を見てたけど、みんな個人視点で見るのか…。
アサリとか全体で見ると各々がどういう動きしてるのかわかりやすくて面白いよね
見ない
全体見て試合が大きく動いた場面を探してる
見つけたら動かしたプレイヤーの動きを見る
どうやって打開したかとか何故デスしたかとか
自分が高台にボムを投げた場面を相手視点で確認してる。
どう投げると相手がキツそうか確認できるし、サブ性能どのくらい積むとよいかの指標になって便利。
自分が大活躍した試合を8人全員の視点で見ながらホルホルする
これが一番楽しいよな
あとウルショの軌道を相手視点で見るくらいか
手も足も出なかった試合の敵のエースを見てるなあ
同武器だとより参考になる
相手のエースとか珍しいブキ持って活躍してた人、珍プレーや???ってシーンがあった試合だったり
ちょっと気になることがあった試合は大体すぐ見返しちゃう
多分バトルしてる時間よりメモリー見てる時間の方が長い
一部武器は対面視点じゃないと細かい当たり判定がよくわからんからな
神プ試合を全員の視点から眺めて気分良く次の試合に臨むわw
勝てなかった試合、戦犯かました試合は見ない原因解ってるし
気持ちよく勝てた試合ならこうすれば勝てるって刷り込めるしモチベも保てて充分
自分含めて8人分、真上・ルール関与全て見た上でもう一度自分視点。
勝っても負けてもメモリー見て、次の試合に活かしたいなと。
味方と阿吽の呼吸でスペが噛み合ったときや、味方達とのバトルスピードのペースが同じに等しいときでの勝利のときは、メモリー保存してる。
野良でしかも編成事故だとさらに価値ある宝物
一番デス数多かったやつ
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