Switch2

スプラ4で実装されそうな大人数モードで起こりそうな事

スプラ4で実装されそうな大人数モードで起こりそうな事

1:スプラプレイヤーさん
スプラの大人数モードが遊びたすぎる。
6vs6のバトルとか、8人でやるサーモンランみたいな
スプラ4では実装してほしいな

2:スプラプレイヤーさん
イカ陣営とシャケ陣営にわかれてタワーディフェンスゲームみたいなのやりたいな

3:スプラプレイヤーさん
今でも回線落ちる奴多いし、人数変えるとしたら3対3がいい

4:スプラプレイヤーさん
トリカラが3対3対3にならなかったあたり、
現状のプログラムの仕様上9人以上にはできないんだろうね。

Switch2専用ソフトとして4とかを出したらできる日も来るんじゃないかな。
サモランも大量のシャケをだしつつプレイヤーを増やしたり
仲間判定を5人以上に増やすのが仕様上出来ないのだろうし。

5:スプラプレイヤーさん
8人サモランとか、オオモノの湧きも2倍になるんか?
処理落ちでSwitchが爆発しそうやけど、全員で一斉にスペシャル使うところは見てみたい。

6:スプラプレイヤーさん
8人サモランは、野良だと「誰がどこを処理してるか」が今以上に把握できなくなって、結局一部の場所が崩壊して終わりそう。

7:スプラプレイヤーさん
今の4vs4っていうのは、個人の責任が重すぎるんだよな。
6vs6くらいになれば、ちょっとくらいミスしても他がカバーしてくれるっていう気楽さは出そう

Switch2 Pro & ジョイコン2用3台同時充電ドック

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    三つ巴フェスやトリカラを失敗と思いたくない運営の意地で、4陣営バトルとかは入れてきそうな気がする

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    もっと大人数にして一人の責任が軽いようにする=ストレスが少なくなるからイライラしない=ユーザーが精神的損失を取り戻そうとしないから同時接続数が減るので不採用――とかイカ研は考えてそう

    実際はめっちゃイライラするゲームとしてマイナスイメージで広まってしまったけどね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    人数が増えたらキャリーしないといけない数が増えてしんどいだけでは
    サモランとか役に立たない3人連れて一人で何とかするみたいな事よくあるしな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラにバトロワ系を落とし込むには色数の問題があるからむずかしそうではあるよね

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    大人数にするなら1人の切断で試合が止まらないように
    スマブラみたいに切断したらCPU操作に切り替わるようにしてほしいわ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    大人数にするとリッター複数が当たり前になって気にしないといけない射線が増えて動きにくさ倍増だと思うわ
    四人編成ならチャー複数だと弱点もちゃんとあるけどこれが大人数だと弱点にならなくなるんだよな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    過疎ってまともに遊べなくなるだけだろ
    どうしてもやりたいならBOT導入するしかないな

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