??「ゼルダはリアル追及、スプラは気楽でカジュアル」←これに共感できる?
1:スプラプレイヤーさん
ゼルダとかどうぶつの森みたいに「壊れる武器・道具」が導入されるのかな?
シャケのテリトリーに侵入するわけだから、変にリアル志向の開発がいたら拠点防衛もいれてくるかも
2:スプラプレイヤーさん
そういうのはリアル志向か元々そういうゲームだったもんでやりゃいいよ
お気楽でカジュアルなスプラとは合わん
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ブレワイは別にリアル志向じゃないだろ。スプラをお気楽でカジュアルと言ってんのも意味不明だけど
ブレワイはブキが壊れることを活かした面白い構造の遊びが作れるからそうした。スプラもそれで面白くできるならやっても全然良い
4:スプラプレイヤーさん
>>3
外れてると思うならお前に向けた発言じゃないんだろ
過敏だよ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
なにが過敏なんだよ。私は「ブレワイがリアル志向」とかいうデマを流すなと言っている
6:スプラプレイヤーさん
>>5
安価も付いてないのに自分に向けた批判と思い込んでキレ散らかすとか
事件起こす前に医者に診てもらえ
7:スプラプレイヤーさん
どの部分をリアルと感じるかなど人それぞれだが、まさか自分の解釈だけが唯一無二の正解だと考えているわけではあるまいな?
そもそも主観をデマと呼ぶこと自体履き違えてるからそろそろ自分を省みろよ
8:スプラプレイヤーさん
個人的には壊れる装備系とかって割とストレス要因だから、よほど同じものの作成とかリペアの手段が潤沢じゃなければナシがありがたいなぁ
9:スプラプレイヤーさん
レア装備とか、強い効果付いた武器がインベントリや倉庫圧迫になるのあるある。
スプラの場合、戦闘以外でも塗るとかで耐久使うだろうから、ガチ戦闘用と移動普段使い用と二つ持ちたい。
10:スプラプレイヤーさん
ブレワイくらい作り込まれていれば大歓迎、だけどあつ森のとか不便なだけのクソだからな。その程度なら絶対やるな
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280


ゼルダがリアル追及って、高いところから飛び降りて死なないだけでリアルさはないわ。
リアルだから面白いんじゃない
ゲームが面白いかどうかなんだ
バカ研が作るからどう転んでもゴミだろ、ユーザー間で対立するな
頼むからタワーディフェンスだけは入れてくれるなよ〜
オクトのやつが個人的にトラウマなんや
こっちがひたすら辛抱して相手がやりたい放題っていうのがすげぇストレスだし
リアル調なだけでリアルではないな
言い訳する前にアプデしろ下げラン対策しろ
持論を展開して反論されたら病人認定とか
インターネット向いてない奴がいるな
むしろ向いてる
インターネットでしか生きられない人間
一体どのあたりがリアルだと言うのか…。
ハートが増えれば何回も殴られても大丈夫とか、それなりのサイズの箱の中に鍵が一つだけとか全くリアルさは感じないんだが…。
ゼルダもスプラもお気楽でカジュアルだと思うよ
ゲームは全部そう感じるがどうかな?
リアルかカジュアルかというよりクオリティの差でしかない
開発が凝ってるか手抜きしてるか