ミラーってXマッチだけでなく対戦全部に適用してもいい説ない?
1:スプラプレイヤーさん
ミラーってXマッチだけでなく公開対戦全部に適用していいと思うんだけどなぁ、もちろんグループに関してはもうちょっと考え直して。
ナワバリでもガチでやってる人はいるし、普通に長射程4人vs中~短射程4人みたいな両陣営面白くない試合も常に無くなるし、初心者もXマッチ入る前にミラーの仕様を理解できるし、メリットしかないよね。
2:スプラプレイヤーさん
ミラーマッチは変な編成が減ってつまらないという私は多分少数派…。
3:スプラプレイヤーさん
ミラーをやるには完全に個人単位でマッチングすることが前提条件になる。ナワバリオープンはフレンドとやれるしチャレンジは連戦があるから、ミラーの導入は仕様的に不可能
4:スプラプレイヤーさん
当のXマッチからミラー消えてるし実装しなくていいと思うわ
というかフレンド合流があるナワバリとオープンは実装できないだろうし、チャレンジはすでにある程度射程分けされてるし入れる余地がない
5:スプラプレイヤーさん
>>4
区分がより滑らかになったというだけで、ミラー自体は消えてないぞ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
自分と相手で対称性がない(自分と相手でマッチングしうるブキが同じじゃない)から今のマッチングはミラーとは呼ばないような気がするんだけども
7:スプラプレイヤーさん
>>6
私の定義では、ミラーはと事前に対となる2ブキを集めてマッチングさせるもので、前作ガチマのような単なる射程分けと区別するための名称という認識
いまのマッチングはミラーに使うグループが消滅しただけで、必ず近い射程のブキが対になるようになってるから、ミラーしてると言える
8:スプラプレイヤーさん
クゲ使ってチャーをミラーに呼んだ試合全部勝ってて頭おかしくなりそう
長年鍛えたチャーへの馬鹿力以外にも理由がある気がする
9:スプラプレイヤーさん
ミラーマッチでボコボコにされたのでⅩ怖い…
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280



チャレンジは確定じゃないけど高確率で後衛はミラーになるように去年の夏のアプデ辺りから変わってるよね
チャージャー種は特に片方だけなんてまず無い
ミラーなんて気にする必要がないくらい武器種と武器減らせば解決
射程一緒でもサブスペに差があったら意味ねーしな