【何故】回線落ちした人のペナルティを重く出来ない理由
1:スプラプレイヤーさん
本当にしょうもない
途中で回線落ちしたせいで逆転無駄な時間使わせやがって
落ちたやつ一日対戦できないぐらいのペナルティにしろ
3回やったらBANぐらい重くしないとダメだわ やってられねえよアホか
2:スプラプレイヤーさん
そうすると回線弱いキッズが悲しむので
3:スプラプレイヤーさん
任天堂が望む世界と>>1の望む世界には大きな乖離があるわけで
4:スプラプレイヤーさん
任天堂のゲームである以上ある程度の回線の質が悪いのは諦めたし、任天堂の血の滲む努力で新規プレイヤーを取り込んでいることも評価したいということもある
なんだが、割と共感を得られないんだが時間関係なく落ちたやついたら即時無効試合にしてほしいんだよな
人数不利背負ってやるのマジでしょーもないし人数有利で勝っても全くおもんない
5:スプラプレイヤーさん
>>4
人数不利で勝った時の喜びこそがスプラの華だと思う
6:スプラプレイヤーさん
>>4
試合が不利になった途端に落とす輩がいるから、むしろ開幕直後以外は試合続行してほしい
7:スプラプレイヤーさん
>>6
これな
開幕で結構な優勢になることが起こり得るのに無効試合までの判定長すぎ
8:スプラプレイヤーさん
故意か故意じゃないか判定できる魔法のシステムがあれば分からないこともない
9:スプラプレイヤーさん
DL側が遅くてキックされるという とかなくてしす パターンが理論上あるのでそんな強く咎めるのもなぁ
10:スプラプレイヤーさん
そもそも回線弱者はオンラインゲームやるなよって思う反面、回線弱者キッズが可哀想ってのも理解はできる。
折衷案として、回線落ちした人は諦めて味方3人分(自分含めて4人分=4敗分)のパワー降格を引き受けて欲しいね。
11:スプラプレイヤーさん
>>10
任天堂的には回線弱者ウェルカムなパーティーエンジョイカジュアルゲームなのではないだろうか
そこで青筋立ててクレームあげても通じないかなー、と思う
12:スプラプレイヤーさん
どのゲームでも思うけど回線悪いのは悪い同士でマッチングすればいいと思う
13:スプラプレイヤーさん
>>12
それやったら回線良いほどガチ勢と当たりやすくなるのでは?
14:スプラプレイヤーさん
求めるなら残り味方全員が常時イカフローとかのギミックやろな
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280




技術力不足と勝率調整で回線が良くてもランダムにエラー落ちさせられるからゴミ研を排斥しないと議論は始まらない
巻き込まれはあるが自分原因の回線落ちなんてねーよ
環境見直せ、迷惑だから
Xマッチは一回でも回線落としたらそのルールの間はできなくすりゃいいのに。まっとうなプレイヤーが損しすぎ
残されたときの虚無の時間をなんとかしてほしい。
さっさと試合を終了したい。
わかる
味方回線落ちでカウントも大幅に負けてる状態で粘る味方がいるともう諦めてくれって思うし降参させてくれって思う
ワイは粘る側だけど別に勝てると思って粘ってるんけじゃないんだよ
スポーツマンシップじゃないけど負け確だからって放置するのが嫌だから仕方無くやってるだけで、本音はさっさと終わってくれと思ってる
それが迷惑だから粘らないでくれって言ってるんだろう
不利な状況ですぐ諦めるってダメだなぁ。諦めずに逆転勝ちを狙いなよ。
?何言ってんだお前バカだろ
迷惑だから対人ゲームしないでくれ
回線落ちのペナルティを重くすると放置が増える
今でもたまにいるからね、放置してるくせに回線落ちしない程度にちょっとスティック動かすみたいな小賢しいことをしてる奴
回線が弱く不可抗力で落ちしてるやつへのペナルティなのになぜ放置が増えることになる?おかしな理論だ。
勝率調整時にゲーム側がわざと回線切ることをやりにくくなるから
片方だけを救済するということは、もう片方を差別しているということがなぜわからないんだろうかこの会社は。
子どもに交じって子どものおもちゃで遊んでる自覚をしろカス
子供の玩具だいう偏見で時代錯誤なこと言ってるのは仕事しか趣味がない日本人くらいだけど見識が狭いね。どちらかと言うと子供のネトゲ依存症が世界的に問題になってて未成年の制限がトレンドになっているというのに。
他のFPSはともかくスプラだとあまり説得力ないねえ
初代発売から10年以上経ってるんだし当時からやってるプレイヤーは今後どんどんおっさんおばさんになっていくぞ
ワンピース読んでる人間がとっくに少年じゃなくなってるのと同じ現象
今でもやり続けてる古参プレイヤーと新規参入する小中学生の比はどうなわだろうね
少なくともワンピースほど古参が多いというわけないから、その例えは不適切だね
回線フィルターはぷよテトであったけど
回線わざと悪くして回線フィルター付けてる強者とマッチしないようにしてレート上げるやつたまにいたんだよね
スプラの民度の悪さなら絶対やるやつ沢山沸くだろうな
ホスト巻き込まれでエラーでたのに
自分まで10分待機させられるの意味わからん
ペナルティ重くできないなら回線環境悪いやつと棲み分けさせてほしい
せめてNATタイプで分けるとか
回線落ちしたら負けたチームはノーカンになるんだから回線落ちが起こる度に全体のXPの総量が増えていく
落ちた奴に4人分の負けを請け負わせるべきだと思う
あと誰か落ちたら試合時間もそこから残り30秒くらいに短縮してほしい
勝ってても負けてても圧倒的不利な状況でやらされるのつまらんし、かといって放置するのも気持ち悪いし
試合開始時のエラーみたいな、明らかに自分に非の無い巻き込まれで負け判定もらう事あるし
本体をドックから外した場合とか自分でスリープした場合とか特定の条件でペナルティ与えてついでにウデマエポイントとかXパワー削るような仕組みにしてほしいわ
ドッグから外した場合は技術的に判定が無理そうな気がするし、だからこそスリープは可能だろうけど、やっても無意味だよ。
自分が原因でないのに回線落ちで負け扱いになるのが直らない限りまあ無理だよね
回線落ちしたやつは3連敗したのと同じにすればいいんじゃね
巻き込まれや不具合などで落ちてペナルティが重かったら金返せレベルだし、自身の環境に問題があった場合もあまり重くするとそれに気付けず大騒ぎになるなるだろうからな。
基本的なペナルティ自体は今くらいでいいと思うよ。それはそれとして故意に切断したと思える奴は無効試合でも通報できるようにして追加のペナルティを与えで欲しいけど。
そう言えば落ちても稀にペナルティが発生しないことがあるけど、巻き込まれと判定された場合なのかな?
確証は無いけど切断原因がSwitch本体の操作によるものなのかとかホストとの接続状況がどうかぐらいの判定はしてるんじゃないかなって
連勝してるプレイヤーへのペナルティ要員として、ある程度回線が弱いプレイヤーは必要なのだ
せめて回線落ちの時の試合は無効にしてほしい
巻き込まれエラーで負けになるの本当に理不尽
初動対面負けただけで諦めて落ちるガキがいる限り何言っても無駄だろ
フェスの時だって○○倍マッチは毎回誰も落ちんじゃねぇぞって常に念じながら皆もやってるだろ?