その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【何故】回線落ちした人のペナルティを重く出来ない理由

【何故】回線落ちした人のペナルティを重く出来ない理由

1:スプラプレイヤーさん
本当にしょうもない
途中で回線落ちしたせいで逆転無駄な時間使わせやがって
落ちたやつ一日対戦できないぐらいのペナルティにしろ
3回やったらBANぐらい重くしないとダメだわ やってられねえよアホか

2:スプラプレイヤーさん
そうすると回線弱いキッズが悲しむので

3:スプラプレイヤーさん
任天堂が望む世界と>>1の望む世界には大きな乖離があるわけで

4:スプラプレイヤーさん
任天堂のゲームである以上ある程度の回線の質が悪いのは諦めたし、任天堂の血の滲む努力で新規プレイヤーを取り込んでいることも評価したいということもある
なんだが、割と共感を得られないんだが時間関係なく落ちたやついたら即時無効試合にしてほしいんだよな
人数不利背負ってやるのマジでしょーもないし人数有利で勝っても全くおもんない

5:スプラプレイヤーさん
>>4
人数不利で勝った時の喜びこそがスプラの華だと思う

6:スプラプレイヤーさん
>>4
試合が不利になった途端に落とす輩がいるから、むしろ開幕直後以外は試合続行してほしい

7:スプラプレイヤーさん
>>6
これな
開幕で結構な優勢になることが起こり得るのに無効試合までの判定長すぎ

8:スプラプレイヤーさん
故意か故意じゃないか判定できる魔法のシステムがあれば分からないこともない

9:スプラプレイヤーさん
DL側が遅くてキックされるという とかなくてしす パターンが理論上あるのでそんな強く咎めるのもなぁ

10:スプラプレイヤーさん
そもそも回線弱者はオンラインゲームやるなよって思う反面、回線弱者キッズが可哀想ってのも理解はできる。
折衷案として、回線落ちした人は諦めて味方3人分(自分含めて4人分=4敗分)のパワー降格を引き受けて欲しいね。

11:スプラプレイヤーさん
>>10
任天堂的には回線弱者ウェルカムなパーティーエンジョイカジュアルゲームなのではないだろうか
そこで青筋立ててクレームあげても通じないかなー、と思う

12:スプラプレイヤーさん
どのゲームでも思うけど回線悪いのは悪い同士でマッチングすればいいと思う

13:スプラプレイヤーさん
>>12
それやったら回線良いほどガチ勢と当たりやすくなるのでは?

14:スプラプレイヤーさん
求めるなら残り味方全員が常時イカフローとかのギミックやろな

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    技術力不足と勝率調整で回線が良くてもランダムにエラー落ちさせられるからゴミ研を排斥しないと議論は始まらない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチは一回でも回線落としたらそのルールの間はできなくすりゃいいのに。まっとうなプレイヤーが損しすぎ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    残されたときの虚無の時間をなんとかしてほしい。
    さっさと試合を終了したい。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      わかる
      味方回線落ちでカウントも大幅に負けてる状態で粘る味方がいるともう諦めてくれって思うし降参させてくれって思う

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    回線落ちのペナルティを重くすると放置が増える
    今でもたまにいるからね、放置してるくせに回線落ちしない程度にちょっとスティック動かすみたいな小賢しいことをしてる奴

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    勝率調整時にゲーム側がわざと回線切ることをやりにくくなるから

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    片方だけを救済するということは、もう片方を差別しているということがなぜわからないんだろうかこの会社は。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    子どもに交じって子どものおもちゃで遊んでる自覚をしろカス

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    回線フィルターはぷよテトであったけど
    回線わざと悪くして回線フィルター付けてる強者とマッチしないようにしてレート上げるやつたまにいたんだよね
    スプラの民度の悪さなら絶対やるやつ沢山沸くだろうな

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