負け試合でバトルNo1取った時の虚しさは異常
1:スプラプレイヤーさん
負け試合でバトルNo1取る虚しさよ
2:スプラプレイヤーさん
頑張ったの俺だけじゃんみたいなのあるよね
バトルNO1とガチエリア塗りの褒章貰った時味方なにやってたんだって呆れたよ
3:スプラプレイヤーさん
でしょうね!ってなるよな
だって味方3/12とかだもん
4:スプラプレイヤーさん
さらにガチエリア前線キープも!
5:スプラプレイヤーさん
>>4
エリアは取ったらキープせずにアウェイでヒャッハー!!の子が多すぎる
それでキルし続けてくれればいいよ?でもそうじゃない…
6:スプラプレイヤーさん
>>5
レギュラーでもとにかく敵地に行く事が目的みたいなのしかいないもんな
なんか違うルールでやってる
7:スプラプレイヤーさん
3人突撃していったら自分1人ぐらいは抜け見れるエリア付近で芋ってていいか?
8:スプラプレイヤーさん
>>7
俺はそうするよ
だって抜けた奴から飛んで打開しようとするだろ
9:スプラプレイヤーさん
>>7
エリア以外のルールでも抜けは見といて
10:スプラプレイヤーさん
基本ライン上げるのは正解だと思うよ
上手い人は抜け気づいたりそれまでのプレイで狙ってくるかどうか判断したりしてて
まぁ普通の人は全員上がるとかしないほうがいい
11:スプラプレイヤーさん
前に出てくれるのは助かるけど敵の処理より前に留まり続ける事を優先するのは違うじゃん
12:スプラプレイヤーさん
3くらい連帯責任の悪いところが凝縮されたゲームもない気がしている
引用元:https://tsumanne.net/my/data/2026/02/18/1663958/
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そんな感情とっくに捨てた、一々考えるだけ損
必ずある賞とってもね…
20キルとかで吠えた方が良いよ
勝ち試合で何も表彰なかったほうが虚しいよ
負け試合のキル数なんて無意味だよ
そんなのほぼ毎試合そうでしょ
どんだけ活躍した場面があろうが
僅かな時間だろうが大きなミスした時点で負けても仕方がないのがこのゲームでしょ
バトルNo.1
塗りポイントNo.1
カウント進行No.1
でもあなたもみんなと同じ負けです!w
これがイカ研クオリティ
1/4の『1』になっただけやろ